将世界添加在场景上-有点像事件代理。比如有很多物体,无法给所有物体单独添加事件
1 .通过场景的回调来看命中了哪些事件,比如点击了场景中的某个物体
image.png
2 .event是正常的点击出发的事件
3 .pickInfo是点击的Mesh,或者说是scene里面的东西
1 .通过场景的回调来看命中了哪些事件,比如点击了场景中的某个物体
2 .event是正常的点击出发的事件
3 .pickInfo是点击的Mesh,或者说是scene里面的东西
本文标题:事件-场景添加
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