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mac 环境简单搭建 quick-cocos2d-lua环境

mac 环境简单搭建 quick-cocos2d-lua环境

作者: lmdn | 来源:发表于2017-10-18 10:29 被阅读71次

    mac 环境简单搭建 quick-cocos2d-lua环境


    Mac 环境下quick-cocos2d-lua新建项目到打包

    1.环境

    1.1搭建lua环境

    1. 下载最新版的lua-5.2.0lua官网下载,然后解压

    2. 运行“终端”进入到该文件夹下  ,主要是cd 【文件夹名】(或者使用go2shell)

    3.在“终端”输入    make macosx  (回车)

    4.在“终端”输入    make test  (回车)

    正常情况下会出现: src/lua -v

    Lua 5.2.0 Copyright(C)1994-2011 Lua.org,PUC-Rio

    5.然后再输入“sudo make install”命令,会要求输入Password:    输入相应密码(你的密码),然后回车就自动安装了

    待安装完成后可输入 lua -v,回车就会看到 :Lua 5.2.0  Copyright (C) 1994-2011 Lua.org, PUC-Rio

    OK ,已经安装成功!

    1.2下载sublime-text3 安装http://www.sublimetext.com/

    安装Quick-cocos2d-community

    详见http://blog.csdn.net/u013321328/article/details/24187913

    安装相应的lua插件。

    1.3 下载安装Xcode

    2.项目新建

    2.1在安装好的player上新建项目。

    2.2在sublime-text 上面编写项目。player上运行项目,调试,修改等。

    2.3在Xcode上运行项目,如果需要打包加密需要将lua文件加密成32位和64位的。zip文件。在appcontroller解密文件包。

    3.代码管理

    3.1下载svn。http://www.cr173.com/mac/121625.html

    3.2 从svn上拉取代码。第一次拉取时好像没有拉取下来.a库。。没有就自己添加

    4.打包

    4.1 在svn上运行编译通过,真机运行无误。

    4.2 生成相应的证书等。。打出ipa包即可。

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