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上文 OpenGL ES之滤镜处理(1)_分屏滤镜 - 简书讲述了分屏滤镜的处理,本文介绍灰度滤镜与马赛克滤镜的处...
原图如下: 这篇博客是在OpenGL ES滤镜:分屏滤镜和OpenGL ES滤镜:灰度、颠倒、马赛克的基础上进行讲...
分屏滤镜在现在的短视频中十分常见,今天我们就使用OpenGL ES来实现分屏滤镜的效果。 一、实现结果 二、分屏原...
9分屏效果如下所示: 滤镜初始化 1. 初始化上下文并设置为当前上下文 2. 开辟顶点数组内存空间 3. 初始化4...
想要绘制滤镜首先我们需要清楚如何绘制纹理,如果不了解的可以参考 OpenGL ES 纹理绘制。这篇文章中绘制的图片...
分屏滤镜的实现(分屏算法):主要渲染区域与纹理坐标映射对应关系。解析案例中2、3、4、6、9分屏中纹理坐标与渲染区...
现在在抖音快手等平台常见的"左右分屏"的小视频是如何实现的呢?我们可以通过图片看下,分屏滤镜是如何实现的?因为这样...
原图如下: 这篇博客是在OpenGL ES滤镜:分屏滤镜的基础上进行讲解的。其实不同滤镜效果显示就是加载编译不同的...
静态分屏是指每一个屏幕的图像都完全一样。 分屏滤镜实现原理是在片元着色器中修改纹理坐标和纹理的对应关系。分屏之后,...
本文标题:OpenGL 分屏滤镜
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