Android操作系统介绍
- 安迪.鲁宾团队开发
- 想用在数码相机上,后面发现数码相机市场需求不够大,加上智能手机快速发展,就被改造为一款面向智能手机的操作系统。
- 2005.8被google收购(谷歌历史上最伟大的收购 5000w美金 http://www.newhua.com/2014/0814/273054.shtml)
- 安迪.鲁宾小时候喜欢玩的一款游戏里头的一个机器人叫android。
- T-Mobile G1 htc(Android首发手机)
- Android logo设计(厕所男女标记带来的灵感)
- Android应用范围:手机、平板、只能家居、汽车操作系统、穿戴设备
Androd进化史
- Android是以Linux为基础的开放源码操作系统。2003年成立,2005年被google收购,2007.11.12,Android Beta操作系统sdk正式发布。Android 1.0
http://news.mydrivers.com/1/248/248850.htm - Android关键的几个版本:
2.3 比较稳定的一个版本, NFC 近场通信技术
3.0 专为平板设计(失败的一个版本)
4.1.2 4.0后比较稳定的版本(4.*同时支持平板和手机)
5.0 新特性
Android系统架构
- 分层的架构
Application 应用层(java开发)
Application Framework 应用框架层(java + jni)
Libraries\dalvik 函数库和虚拟机层(c、c++)
Linux kernel linux内核驱动层
两种虚拟机的不同
- jvm:java虚拟机
开发公司:sun
编译后文件格式:.java->.class->.jar
jdk javac
基于的架构:栈(cpu寻址)
jvm执行多个.class文件(有冗余信息) - dvm:dalvik虚拟机
开发公司:google
编译后文件格式:.java->.class->.dex->.odex
sdk dex
基于的架构:寄存器(无需寻址)
dvm执行一个.dex文件(无冗余信息)
dvm也是造成android操作系统比ios卡顿、耗电占用内存大的原因(因为要给虚拟机分配内存并实时把java代码转成机器代码)
art模式的简介
- Android 4.4 google推出的新型的模式——art模式。与传统的dalvik模式,art模式好在哪?
art很好的解决davik模式的问题,通过在安装应用程序时,自动对程序进行代码预读取编译,让程序直接编译成机器语言,免去了davik模式要时时转换代码,实现高效率,省电,占用更低的系统内存、手机运行流畅。但凡事总有正反两面,art在解决该问题的同时,同时也有如:会占用略高一些的存储空间、安装程序时要相比普通davik模式要长一些时间来执行预编译。
典型的空间换时间。
例如:QQ实际占用内存44.64M,art模式下,要为63M。
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