JS

作者: 吃肉肉不吃肉肉 | 来源:发表于2020-04-19 23:16 被阅读0次

    1.数组的常用方法

    Array.map()

    • 将数组中的每个元素调用一个提供的函数,结果作为一个新的数组返回,并没有改变原来的数组
    let arr = [1, 2, 3, 4, 5];
    
    let newArr = arr.map(x =› x * 2);
    
    //arr= [1, 2, 3, 4, 5]   原数组保持不变
    
    //newArr = [2, 4, 6, 8, 10] 返回新数组
    
    

    Array.forEach()

    • 将数组中的每个元素执行传进提供的函数,没有返回值,直接改变原数组,注意和 map 方法区分
    let arr = [1, 2, 3, 4, 5];
    
    num.forEach(x =› x * 2);
    
    // arr = [2, 4, 6, 8, 10]  数组改变,注意和map区分
    
    

    Array.filter()

    • 将所有元素进行判断,将满足条件的元素作为一个新的数组返回
    let arr = [1, 2, 3, 4, 5]
    const isBigEnough =› value =› value ›= 3
    let newArr = arr.filter(isBigEnough )
    //newNum = [3, 4, 5] 满足条件的元素返回为一个新的数组
    
    

    Array.every()

    • 将所有元素进行判断返回一个布尔值,如果所有元素都满足判断条件,则返回 true,否则为 false:
    let arr = [1, 2, 3, 4, 5]
    const isLessThan4 =› value =› value ‹ 4
    const isLessThan6 =› value =› value ‹ 6
    arr.every(isLessThan4 ) //false
    arr.every(isLessThan6 ) //true
    
    

    Array.some()

    • 将所有元素进行判断返回一个布尔值,如果存在元素都满足判断条件,则返回 true,若所有元素都不满足判断条件,则返回 false:
    let arr= [1, 2, 3, 4, 5]
    
        const isLessThan4 =› value =› value ‹ 4
    
        const isLessThan6 =› value =› value › 6
    
        arr.some(isLessThan4 ) //true
    
        arr.some(isLessThan6 ) //false
    
    

    Array.reduce()

    • 所有元素调用返回函数,返回值为最后结果,传入的值必须是函数类型:
    let arr = [1, 2, 3, 4, 5];
    
    const add = (a, b) =› a + b;
    
    let sum = arr.reduce(add);
    
    //sum = 15  相当于累加的效果与之相对应的还有一个 ####Array.reduceRight() 方法,区别是这个是从右向左操作的
    
    

    Array.push()

    • 在数组的后面添加新加元素,此方法改变了数组的长度:

    Array.pop()

    • 在数组后面删除最后一个元素,并返回数组,此方法改变了数组的长度:
    let arr = [1, 2, 3, 4, 5];
    
    arr.pop();
    
    console.log(arr); //[1, 2, 3, 4]
    
    console.log(arr.length); //4
    
    

    Array.shift()

    • 在数组后面删除第一个元素,并返回数组,此方法改变了数组的长度:
    let arr = [1, 2, 3, 4, 5];
    
    arr.shift();
    
    console.log(arr); //[2, 3, 4, 5]
    
    console.log(arr.length); //4
    
    

    Array.unshift()

    • 将一个或多个元素添加到数组的开头,并返回新数组的长度:
    let arr = [1, 2, 3, 4, 5];
    
    arr.unshift(6, 7);
    
    console.log(arr); //[6, 7, 2, 3, 4, 5]
    
    console.log(arr.length); //7
    
    

    Array.isArray()

    • 判断一个对象是不是数组,返回的是布尔值

    Array.concat()

    • 将多个数组拼接成一个数组:
    let arr1 = [1, 2, 3]
        arr2 = [4, 5]
      let arr = arr1.concat(arr2)
      console.log(arr)//[1, 2, 3, 4, 5]
    
    

    Array.toString()

    • 将数组转化为字符串:
    let arr = [1, 2, 3, 4, 5];
    let str = arr.toString()
    console.log(str)// 1,2,3,4,5
    
    

    Array.join()

    • 将数组转化为字符串:
    
    let arr = [1, 2, 3, 4, 5];
    
    let str1 = arr.toString()
    
    let str2 = arr.toString(',')
    
    let str3 = arr.toString('##')
    
    console.log(str1)// 12345
    
    console.log(str2)// 1,2,3,4,5
    
    console.log(str3)// 1##2##3##4##5
    
    

    Array.splice(开始位置, 删除的个数,元素)

    • 万能方法,可以实现增删改:
    let arr = [1, 2, 3, 4, 5];
    let arr1 = arr.splice(2, 0 'haha')
    let arr2 = arr.splice(2, 3)
    let arr1 = arr.splice(2, 1 'haha')
    console.log(arr1) //[1, 2, 'haha', 3, 4, 5]新增一个元素
    console.log(arr2) //[1, 2] 删除三个元素
    console.log(arr3) //[1, 2, 'haha', 4, 5] 替换一个元素
    
    

    2.字符串常用操作

    • charAt(index):返回指定索引处的字符串

    • charCodeAt(index):返回指定索引处的字符的Unicode的值

    • concat(str1,str2,...):连接多个字符串,返回连接后的字符串的副本

    • fromCharCode():将 Unicode 值转换成实际的字符串

    • indexOf(str):返回 str在父串中第一次出现的位置,若没有则返回-1

    • lastIndexOf(str):返回 str 在父串中最后一次出现的位置,若没有则返回-1

    • match(regex):搜索字符串,并返回正则表达式的所有匹配

    • replace(str1,str2):str1 也可以为正则表达式,用str2替换 str1

    • search(regex):基于正则表达式搜索字符串,并返回第一个匹配的位置

    • slice(start,end):返回字符索引在startend(不含)之间的子串

    • split(sep,limit):将字符串分割为字符数组,limit 为从头开始执行分割的最大数量

    • substr(start,length):从字符索引start的位置开始,返回长度为length的子串

    • substring(from,to):返回字符索引在fromto(不含)之间的子串

    • toLowerCase():将字符串转换为小写

    • toUpperCase():将字符串转换为大写

    • valueOf():返回原始字符串值

    3.作用域的概念及作用

    • 作用域 :起作用的一块区域

    • 作用域的概念: 对变量保护作用的一块区域

    • 作用: 作用域外部无法获取到作用域内部声明的变量,作用域内部能够获取到作用域外界声明的变量。

    4.作用域的分类

    块作用域、词法作用域、动态作用域

    1). 块作用域

    • 花括号 {}

    2). 词法作用域

    • 作用域只跟在何处被创建有关系,跟在何处被调用没有关系

    3). 动态作用域

    • 作用域只跟在何处被调用有关系,跟在何处被创建没有关系

    5.js 属于哪种作用域

    词法作用域(函数作用域)

    块作用域

    {
        var num =123;
    }
    console.log(num);
    
    
    • 如果js属于块作用域,那么在花括号外部就无法访问到花括号内部的声明的num变量

    • 如果js不属于块级作用域,那么花括号外部就能够访问到花括号内部声明的num变量

    • 能够输出num变量,也就说明js不属于块级作用。

    • ES6之前的版本js是不存在块级作用域的。

    • js属于词法作用域还是动态作用域

    • js中函数可以帮我们去形成一个作用域

    function fn(){
         var num =123;
    
        }
    
        fn();
    
        //在函数外界能否访问到num这样一个变量
        console.log(num)
     //Uncaught ReferenceError: num is not defined
    
    
    • 如果函数能够生成一个作用域,那么在函数外界就无法访问到函数内部声明的变量。

    • js中的函数能够生成一个函数作用域

    词法作用域

    • 作用的外界只跟作用域在何处创建有关系,跟作用域在何处被调用没有关系
    var num = 123;
    
    function f1() {
    
      console.log(num); //
    
    }
    
    function f2() {
    
      var num = 456;
    
      f1(); //f1在f2被调用的时候会被执行 。
    
    }
    
    f2();
    
    
    • 如果js词法作用域,那么就会输出f1被创建的时候外部的num变量 123

    • 如果js动态作用域,那么f1执行的时候就会输出f1被调用时外部环境中的num 456

    6.自执行函数?用于什么场景?好处?

    自执行函数:

    • 1). 声明一个匿名函数

    • 2). 马上调用这个匿名函数。

    作用:创建一个独立的作用域。好处:防止变量弥散到全局,以免各种 js 库冲突。隔离作用域避免污染,或者截断作用域链,避免闭包造成引用变量无法释放。利用立即执行特性,返回需要的业务函数对象,避免每次通过条件判断来处理场景:一般用于框架插件等场景

    7.多个页面之间如何进行通信

    • 有如下几个方式:

    cookie
    web worker
    localeStorage
    sessionStorage

    8.css 动画和 js 动画的差异

    • 代码复杂度,js动画代码相对复杂一些

    • 动画运行时,对动画的控制程度上,js能够让动画暂停取消终止css动画不能添加事件

    • 动画性能看,js动画多了一个js解析的过程,性能不如css动画好

    9.数组方法 pop() push() unshift() shift()

    • arr.pop()后面删除元素,只能是一个,返回值是删除的元素

    • arr.push()后面添加元素,返回值为添加完后的数组的长度

    • arr.unshift()前面添加元素, 返回值是添加完后的数组的长度

    • arr.shift()前面删除元素,只能删除一个返回值是删除的元素

    10.事件绑定与普通事件有什么区别

    • 普通事件添加相同事件,下面会覆盖上面的,而事件绑定不会

    • 普通事件是针对非 dom元素,事件绑定是针对dom元素的事件

    11.IE 和标准下有哪些兼容性的写法

    
    var ev = ev || window.event;
    
    document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth;
    
    var target = ev.srcElement || ev.target;
    
    

    12.js 中 this 闭包 作用域

    • this:指向调用上下文
    • 闭包:定义一个函数就开辟了一个局部作用域,整个js执行环境有一个全局作用域
    • 作用域:一个函数可以访问其他函数中的变量(闭包是一个受保护的变量空间)
    var f = (function fn() {
    
      var name = 1;
    
      return function () {
    
      name++;
    
      console.log(name)
    
      }
    
    })()
    
    ==›undefined 
    
    

    13.javascript 的本地对象,内置对象和宿主对象

    本地对象

    ECMA-262把本地对象(native object)定义为“独立于宿主环境的ECMAScript实现提供的对象",简单来说,本地对象就是ECMA-262定义的类(引用类型)

    • 包括:

    ObjectFunctionArrayStringBooleanNumberDateRegExpErrorEvalErrorRangeErrorReferenceErrorSyntaxErrorTypeErrorURIError

    内置对象

    JS中内置了17个对象,常用的是Array对象Date对象正则表达式对象string对象Global对象

    宿主对象

    ECMAScript实现的宿主环境提供的对象,可以理解为:浏览器提供的对象,所有的BOMDOM都是宿主对象。

    14.javascript 的同源策略

    一段脚本只能读取来自于同一来源的窗口和文档的属性解析:同源策略:限制从一个源加载的文档或脚本如何与来自另一个源的资源进行交互。这是一个用于隔离潜在恶意文件的关键的安全机制。(来自 MDN 官方的解释)简单来说就是:一段脚本只能读取来自于同一来源的窗口文档的属性,这里的同一来源指的是主机名协议端口号的组合

    具体解释:

    1). 源包括三个部分:协议域名端口(http 协议的默认端口是 80)。如果有任何一个部分不同,则源不同,那就是跨域了
    2). 限制:这个源的文档没有权利去操作另一个源的文档。这个限制体现在:

    • CookieLocalStorageIndexDB 无法获取。
    • 无法获取和操作DOM
    • 不能发送ajax请求(ajax 在不同域名下的请求无法实现,需要进行跨域操作)

    15.事件冒泡与事件捕获

    • 事件冒泡:由最具体的元素(目标元素)向外传播到最不具体的元素
    • 事件捕获:由最不确定的元素到目标元素

    16.复杂数据类型如何转变为字符串

    首先,会调用 valueOf 方法,如果方法的返回值是一个基本数据类型,就返回这个值

    如果调用 valueOf 方法之后的返回值仍旧是一个复杂数据类型,就会调用该对象的 toString 方法

    如果 toString 方法调用之后的返回值是一个基本数据类型,就返回这个值,

    如果 toString 方法调用之后的返回值是一个复杂数据类型,就报一个错误

    17. split() join()的区别

    • join():用于把数组中的所有元素通过指定的分隔符进行分隔放入一个字符串
    • split():用于把一个字符串通过指定的分隔符进行分隔成数组

    18.JavaScript 的数据类型

    String、Number、Boolean、Null、Undefined 和 Object

    • ES6新增了 Symbol类型
    • Object引用类型,其他的都是基本类型(Primitive Type)。

    19.如何判断一个对象是否属于某个类?

    instanceof

    if (a instanceof Person) {
    
      alert("yes");
    
    }
    
    

    20.new 操作符具体干了什么呢?

    new 共经过了 4 个阶段

    • 1). 创建一个空对象

    • 2). 设置原型链

    • 3). 让 Func 中的 this 指向 obj,并执行 Func 的函数体

    • 4). 判断 Func 的返回值类型:

    function Test(){}
    
    const test = new Test()
    
    
    • 创建一个新对象:
    const obj = {}
    
    
    • 设置新对象的 constructor 属性为构造函数的名称,设置新对象的proto属性指向构造函数prototype对象
    obj.constructor = Test
    obj.__proto__ = Test.prototype
    
    
    • 使用新对象调用函数,函数中的 this 被指向新实例对象
    Test.call(obj)
    
    
    • 将初始化完毕的新对象地址,保存到等号左边的变量中

    21.call() 和 apply() 的含义和区别?

    • call:调用一个对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象

    • apply:调用一个对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象

    call与 apply的相同点:

    • 方法的含义是一样的,即方法功能是一样的;

    • 第一个参数的作用是一样的;

    call与apply的不同点:

    • 两者传入的列表形式不一样

    • call 可以传入多个参数;

    • apply 只能传入两个参数,所以其第二个参数往往是作为数组形式传入

    22.sort 排序原理

    冒泡排序法的原理:

    • 比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。

    • 对每一对相邻元素做同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。在这一点,最后的元素应该会是最大的数。

    • 针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个

    • 持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较。

    1.升序

    var apple = [45, 42, 10, 147, 7, 65, -74];
    
    // ①默认法,缺点:只根据首位排序
    
    console.log(apple.sort());
    
    // ②指定排序规则法,return可返回任何值
    
    console.log(
    
      apple.sort(function(a, b) {
    
        return a - b; //若return返回值大于0(即a>b),则a,b交换位置
    
      })
    
    );
    
    

    2.降序

    var arr = [45, 42, 10, 111, 7, 65, -74];
    
    console.log(
    
      apple.sort(function(a, b) {
    
        return b - a; //若return返回值大于零(即b>a),则a,b交换位置
    
      })
    
    );
    
    

    23.如何判断当前脚本运行在浏览器还是 node 环境中?

    通过判断Global对象是否为window,如果不为window,当前脚本没有运行在浏览器

    24.移动端最小触控区域是多大?

    苹果推荐是 44pt x 44pt

    25.移动端的点击事件的有延迟,时间是多久,为什么会有? 怎么解决这个延时?

    • 300 毫秒

    • 因为浏览器捕获第一次单击后,会先等待一段时间,如果在这段时间区间里用户未进行下一次点击,则浏览器会做单击事件的处理。如果这段时间里用户进行了第二次单击操作,则浏览器会做双击事件处理。

    • 推荐fastclick.js

    26.解释 JavaScript 中的作用域与变量声明提升?

    • 作用域只会对某个范围产生作用,而不会对外产生影响的封闭空间。在这样的一些空间里,外部不能访问内部变量,但内部可以访问外部变量

    • 所有申明都会被提升到作用域的最顶

    • 同一个变量申明只进行一次,并且因此其他申明都会被忽略

    • 函数声明的优先级优于变量申明,且函数声明会连带定义一起被提升

    27.Node.js 的适用场景?

    RESTFUL API实时聊天客户端逻辑强大的单页 APP
    本地化的在线音乐应用本地化的在线搜索应用本地化的在线 APP 等。

    28.bind、call、apply 的区别

    callapply其实是一样的,区别就在于传参时参数是一个一个传或者是以一个数组的方式来传。

    callapply 都是在调用时生效,改变调用者的 this 指向

    let name = 'Jack'
    
    const obj = {name: 'Tom'}
    
    function sayHi() {console.log('Hi! ' + this.name)}
    
    sayHi() // Hi! Jack
    
    sayHi.call(obj) // Hi! Tom
    
    
    • bind 也是改变this 指向,不过不是在调用时生效,而是返回一个新函数
    const newFunc = sayHi.bind(obj)
    
    newFunc() // Hi! Tom
    
    

    29.使用构造函数的注意点

    一般情况下构造函数的首字母需要大写,因为我们在看到一个函数首字母大写的情况,就认定这是一个构造函数,需要跟new关键字进行搭配使用,创建一个新的实例(对象)

    • 构造函数在被调用的时候需要跟new关键字搭配使用。

    • 构造函数内部通过this+属性名的形式为实例添加一些属性和方法。

    • 构造函数一般不需要返回值,如果有返回值

    • 如果返回值是一个基本数据类型,那么调用构造函数,返回值仍旧是那么创建出来的对象。

    • 如果返回值是一个复杂数据类型,那么调用构造函数的时候,返回值就是这个return之后的那个复杂数据类型

    30.如何获取浏览器版本信息

    window.navigator.userAgent

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