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Nginx笔记 2018-01-11

Nginx笔记 2018-01-11

作者: 三生纸书 | 来源:发表于2018-01-11 10:35 被阅读71次

    request

    在nginx中我们指的是http请求,一个http请求,包含请求行、请求头、请求体、响应行、响应头、响应体。具体到nginx中的数据结构是ngx_http_request_t,ngx_http_request_t是对一个http请求的封装。

    完整的请求处理

    http请求是典型的请求-响应类型的的网络协议,而http是文件协议,所以我们在分析请求行与请求头,以及输出响应行与响应头,往往是一行一行的进行处理。如果我们自己来写一个http服务器,通常在一个连接建立好后,客户端会发送请求过来。然后我们读取一行数据,分析出请求行中包含的method、uri、http_version信息。然后再一行一行处理请求头,并根据请求method与请求头的信息来决定是否有请求体以及请求体的长度,然后再去读取请求体。得到请求后,我们处理请求产生需要输出的数据,然后再生成响应行,响应头以及响应体。在将响应发送给客户端之后,一个完整的请求就处理完了。

    当然这是最简单的webserver的处理方式,其实nginx也是这样做的,只是有一些小小的区别,比如,当请求头读取完成后,就开始进行请求的处理了。nginx通过ngx_http_request_t来保存解析请求与输出响应相关的数据。

    nginx是如何处理一个完整的请求

    对于nginx来说,一个请求是从ngx_http_init_request开始的。在这个函数中,会设置读事件为ngx_http_process_request_line,也就是说,接下来的网络事件,会由ngx_http_process_request_line来执行,处理请求行。

    处理请求的第一件事就是处理请求行,通过ngx_http_read_request_header来读取请求数据。然后调用ngx_http_parse_request_line函数来解析请求行。整个请求行解析到的参数,会保存到ngx_http_request_t结构当中。

    在解析完请求行后,nginx会设置读事件的handler为ngx_http_process_request_headers,用来读取请求头,然后后续的请求就在ngx_http_process_request_headers中进行读取与解析。解析到的请求头会保存到ngx_http_request_t的域headers_in中,headers_in是一个链表结构,保存所有的请求头。

    而HTTP中有些请求是需要特别处理的,这些请求头与请求处理函数存放在一个映射表里面,即ngx_http_headers_in,在初始化时,会生成一个hash表,当每解析到一个请求头后,就会先在这个hash表中查找,如果有找到,则调用相应的处理函数来处理这个请求头。比如:Host头的处理函数是ngx_http_process_host。

    当nginx解析到两个回车换行符时,就表示请求头的结束,此时就会调用ngx_http_process_request来处理请求了。

    ngx_http_process_request会设置当前的连接的读写事件处理函数为ngx_http_request_handler,然后再调用ngx_http_handler来真正开始处理一个完整的http请求

    真正开始处理数据,是在ngx_http_handler这个函数里面,这个函数会设置write_event_handler为ngx_http_core_run_phases,并执行ngx_http_core_run_phases函数。nginx将一个http请求的处理分为多个阶段,ngx_http_core_run_phases这个函数将执行多阶段请求处理来产生数据。

    nginx的各种阶段会对请求进行处理,最后会调用filter来过滤数据,对数据进行加工。filter是一个链表结构,分别有header filter与body filter,先执行header filter中的所有filter,然后再执行body filter中的所有filter。

    在header filter中的最后一个filter,即ngx_http_header_filter,这个filter将会遍历所有的响应头,最后需要输出的响应头在一个连续的内存,然后调用ngx_http_write_filter进行输出。ngx_http_write_filter是body filter中的最后一个,所以nginx首先的body信息,在经过一系列的body filter之后,最后也会调用ngx_http_write_filter来进行输出

    注意:
    nginx会将整个请求头都放在一个buffer里面,buffer的大小通过配置项client_header_buffer_size
    来设置,如果用户的请求头太大,buffer装不下,那nginx就会重新分配一个新的更大的buffer来装请求
    头,这个大buffer可以通过large_client_header_buffers来设置。为了保存请求行或请求头的完整性,
    一个完整的请求行或请求头,需要放在一个连续的内存里面,所以,一个完整的请求行或请求头,只会保存
    在一个buffer里面。这样,如果请求行大于一个buffer的大小,就会返回414错误,如果一个请求头大小
    大于一个buffer大小,就会返回400错误。
    

    长连接

    http请求是基于TCP协议之上的,当客户端在发起请求前,需要先与服务端建立TCP连接,而每一次的TCP连接是需要三次握手来确定的,如果客户端与服务端之间网络差一点,这三次交互消费的时间会比较多,而且三次交互也会带来网络流量。当然,当连接断开后,也会有四次的交互。

    而http请求是请求应答式的,如果我们能知道每个请求头与响应体的长度,那么我们是可以在一个连接上面执行多个请求的,这就是所谓的长连接,但前提条件是我们先得确定请求头与响应体的长度。

    对于请求来说,如果当前请求需要有body,如POST请求,那么nginx就需要客户端在请求头中指定content-length来表明body的大小,否则返回400错误。也就是说,请求体的长度是确定的。

    http协议中关于响应body长度的确定:

    1. 对于http1.0协议来说,如果响应头中有content-length头,则以content-length的长度就可以知道body的长度了,客户端在接收body时,就可以依照这个长度来接收数据,接收完后,就表示这个请求完成了。而如果没有content-length头,则客户端会一直接收数据,直到服务端主动断开连接,才表示body接收完了。

    2. 而对于http1.1协议来说,如果响应头中的Transfer-encoding为chunked传输,则表示body是流式输出,body会被分成多个块,每块的开始会标识出当前块的长度,此时,body不需要通过长度来指定。如果是非chunked传输,而且有content-length,则按照content-length来接收数据。否则,如果是非chunked,并且没有content-length,则客户端接收数据,直到服务端主动断开连接。

    由此可知,除了http1.0不带content-length以及http1.1非chunked不带content-length外,body的长度是可知的。此时,当服务端在输出完body之后,会可以考虑使用长连接。

    Keepalive

    能否使用长连接,也是有条件限制的。

    如果客户端的请求头中的connection为close,则表示客户端需要关掉长连接,如果为keepalive,则客户端需要打开长连接,如果客户端的请求中没有connection这个头,那么根据协议,如果是http1.0,则默认为close,如果是http1.1,则默认为keepalive。如果结果为keepalive,那么,nginx在输出完响应体后,会设置当前连接的keepalive属性,然后等待客户端下一次请求。

    当然,nginx不可能一直等待下去,为了防止客户端一直不发数据过来,始终占用这个连接。当nginx设置了keepalive等待下一次的请求时,同时也会设置一个最大等待时间,这个时间是通过选项keepalive_timeout来配置的,如果配置为0,则表示关掉keepalive,此时,http版本无论是1.1还是1.0,客户端的connection不管是close还是keepalive,都会强制为close。

    如果服务端最后的决定是keepalive打开,那么在响应的http头里面,也会包含有connection头域,其值是”Keep-Alive”,否则就是”Close”。如果connection值为close,那么在nginx响应完数据后,会主动关掉连接。所以,对于请求量比较大的nginx来说,关掉keepalive最后会产生比较多的time-wait状态的socket。一般来说,当客户端的一次访问,需要多次访问同一个server时,打开keepalive的优势非常大。

    pipe

    在http1.1中,引入了一种新的特性,即pipeline。其实就是流水线作业,它可以看作为keepalive的一种升华,因为pipeline也是基于长连接的,目的就是利用一个连接做多次请求。如果客户端要提交多个请求,对于keepalive来说,那么第二个请求,必须要等到第一个请求的响应接收完全后,才能发起。

    而对pipeline来说,客户端不必等到第一个请求处理完后,就可以马上发起第二个请求。nginx是直接支持pipeline的,但是,nginx对pipeline中的多个请求的处理却不是并行的,依然是一个请求接一个请求的处理,只是在处理第一个请求的时候,客户端就可以发起第二个请求。这样,nginx利用pipeline减少了处理完一个请求后,等待第二个请求的请求头数据的时间。

    nginx的做法很简单,前面说到,nginx在读取数据时,会将读取的数据放到一个buffer里面,所以,如果nginx在处理完前一个请求后,如果发现buffer里面还有数据,就认为剩下的数据是下一个请求的开始,然后就接下来处理下一个请求,否则就设置keepalive。

    nginx要关闭连接时,并非立即关闭连接,而是先关闭tcp连接的写,再等待一段时间后再关掉连接的读。为什么要这样呢?

    我们先来看看这样一个场景。nginx在接收客户端的请求时,可能由于客户端或服务端出错了,要立即响应错误信息给客户端,而nginx在响应错误信息后,大分部情况下是需要关闭当前连接。

    nginx执行完write()系统调用把错误信息发送给客户端,write()系统调用返回成功并不表示数据已经发送到客户端,有可能还在tcp连接的write buffer里。接着如果直接执行close()系统调用关闭tcp连接,内核会首先检查tcp的read buffer里有没有客户端发送过来的数据留在内核态没有被用户态进程读取,如果有则发送给客户端RST报文来关闭tcp连接丢弃write buffer里的数据,如果没有则等待write buffer里的数据发送完毕,然后再经过正常的4次分手报文断开连接。

    所以,当在某些场景下出现tcp write buffer里的数据在write()系统调用之后到close()系统调用执行之前没有发送完毕,且tcp read buffer里面还有数据没有读,close()系统调用会导致客户端收到RST报文且不会拿到服务端发送过来的错误信息数据。那客户端肯定会想,这服务器好霸道,动不动就reset我的连接,连个错误信息都没有。

    在上面这个场景中,我们可以看到,关键点是服务端给客户端发送了RST包,导致自己发送的数据在客户端忽略掉了。所以,解决问题的重点是,让服务端别发RST包。再想想,我们发送RST是因为我们关掉了连接,关掉连接是因为我们不想再处理此连接了,也不会有任何数据产生了

    对于全双工的TCP连接来说,我们只需要关掉写就行了,读可以继续进行,我们只需要丢掉读到的任何数据就行了,这样的话,当我们关掉连接后,客户端再发过来的数据,就不会再收到RST了。

    当然最终我们还是需要关掉这个读端的,所以我们会设置一个超时时间,在这个时间过后,就关掉读,客户端再发送数据来就不管了,作为服务端我会认为,都这么长时间了,发给你的错误信息也应该读到了,再慢就不关我事了,要怪就怪你RP不好了。

    当然,正常的客户端,在读取到数据后,会关掉连接,此时服务端就会在超时时间内关掉读端

    lingering_close

    lingering_close存在的意义就是来读取剩下的客户端发来的数据,所以nginx会有一个读超时时间,通过lingering_timeout选项来设置,如果在lingering_timeout时间内还没有收到数据,则直接关掉连接。

    nginx还支持设置一个总的读取时间,通过lingering_time来设置,这个时间也就是nginx在关闭写之后,保留socket的时间,客户端需要在这个时间内发送完所有的数据,否则nginx在这个时间过后,会直接关掉连接。当然,nginx是支持配置是否打开lingering_close选项的,通过lingering_close选项来配置。

    基本数据结构

    ngx_str_t
    在nginx源码目录的src/core下面的ngx_string.h|c里面,包含了字符串的封装以及字符串相关操作的api。nginx提供了一个带长度的字符串结构ngx_str_t 。

    ngx_pool_t
    它提供了一种机制,帮助管理一系列的资源(如内存,文件等),使得对这些资源的使用和释放统一进行,免除了使用过程中考虑到对各种各样资源的什么时候释放,是否遗漏了释放的担心。

    例如对于内存的管理,如果我们需要使用内存,那么总是从一个ngx_pool_t的对象中获取内存,在最终的某个时刻,我们销毁这个ngx_pool_t对象,所有这些内存都被释放了。这样我们就不必要对对这些内存进行malloc和free的操作,不用担心是否某块被malloc出来的内存没有被释放。因为当ngx_pool_t对象被销毁的时候,所有从这个对象中分配出来的内存都会被统一释放掉。

    ngx_array_t
    ngx_array_t是nginx内部使用的数组结构。nginx的数组结构在存储上与大家认知的C语言内置的数组有相似性,比如实际上存储数据的区域也是一大块连续的内存。但是数组除了存储数据的内存以外还包含一些元信息来描述相关的一些信息。

    ngx_hash_t
    ngx_hash_t是nginx自己的hash表的实现。定义和实现位于src/core/ngx_hash.h|c中。ngx_hash_t的实现也与数据结构教科书上所描述的hash表的实现是大同小异。对于常用的解决冲突的方法有线性探测,二次探测和开链法等。ngx_hash_t使用的是最常用的一种,也就是开链法,这也是STL中的hash表使用的方法。

    但是ngx_hash_t的实现又有其几个显著的特点 :

    1. ngx_hash_t不像其他的hash表的实现,可以插入删除元素,它只能一次初始化,就构建起整个hash表以后,既不能再删除,也不能在插入元素了。
    2. ngx_hash_t的开链并不是真的开了一个链表,实际上是开了一段连续的存储空间,几乎可以看做是一个数组。这是因为ngx_hash_t在初始化的时候,会经历一次预计算的过程,提前把每个桶里面会有多少元素放进去给计算出来,这样就提前知道每个桶的大小了。那么就不需要使用链表,一段连续的存储空间就足够了。这也从一定程度上节省了内存的使用。

    从上面的描述,我们可以看出来,这个值越大,越造成内存的浪费。就两步,首先是初始化,然后就可以在里面进行查找了。

    ngx_hash_wildcard_t
    nginx为了处理带有通配符的域名的匹配问题,实现了ngx_hash_wildcard_t这样的hash表。他可以支持两种类型的带有通配符的域名。一种是通配符在前的,另外一种是通配符在末尾的,例如:“mail.xxx.*”,请特别注意通配符在末尾的不像位于开始的通配符可以被省略掉。这样的通配符,可以匹配mail.xxx.com、mail.xxx.com.cn、mail.xxx.net之类的域名。

    ngx_hash_combined_t
    组合类型hash表,该hash表的定义如下:

    <pre>typedef struct {
        ngx_hash_t            hash;
        ngx_hash_wildcard_t  *wc_head;
        ngx_hash_wildcard_t  *wc_tail;
    } ngx_hash_combined_t;</pre>
    

    从其定义显见,该类型实际上包含了三个hash表,一个普通hash表,一个包含前向通配符的hash表和一个包含后向通配符的hash表。

    nginx提供该类型的作用,在于提供一个方便的容器包含三个类型的hash表,当有包含通配符的和不包含通配符的一组key构建hash表以后,以一种方便的方式来查询,你不需要再考虑一个key到底是应该到哪个类型的hash表里去查了。

    ngx_hash_keys_arrays_t
    大家看到在构建一个ngx_hash_wildcard_t的时候,需要对通配符的哪些key进行预处理。这个处理起来比较麻烦。而当有一组key,这些里面既有无通配符的key,也有包含通配符的key的时候。我们就需要构建三个hash表,一个包含普通的key的hash表,一个包含前向通配符的hash表,一个包含后向通配符的hash表(或者也可以把这三个hash表组合成一个ngx_hash_combined_t)。在这种情况下,为了让大家方便的构造这些hash表,nginx提供给了此辅助类型。

    ngx_chain_t
    nginx的filter模块在处理从别的filter模块或者是handler模块传递过来的数据(实际上就是需要发送给客户端的http response)。这个传递过来的数据是以一个链表的形式(ngx_chain_t)。而且数据可能被分多次传递过来。也就是多次调用filter的处理函数,以不同的ngx_chain_t。

    ngx_buf_t
    这个ngx_buf_t就是这个ngx_chain_t链表的每个节点的实际数据。该结构实际上是一种抽象的数据结构,它代表某种具体的数据。这个数据可能是指向内存中的某个缓冲区,也可能指向一个文件的某一部分,也可能是一些纯元数据(元数据的作用在于指示这个链表的读取者对读取的数据进行不同的处理)。

    struct ngx_buf_s {
        u_char          *pos;
        u_char          *last;
        off_t            file_pos;
        off_t            file_last;
    
        u_char          *start;         /* start of buffer */
        u_char          *end;           /* end of buffer */
        ngx_buf_tag_t    tag;
        ngx_file_t      *file;
        ngx_buf_t       *shadow;
    
    
        /* the buf's content could be changed */
        unsigned         temporary:1;
    
        /*
         * the buf's content is in a memory cache or in a read only memory
         * and must not be changed
         */
        unsigned         memory:1;
    
        /* the buf's content is mmap()ed and must not be changed */
        unsigned         mmap:1;
    
        unsigned         recycled:1;
        unsigned         in_file:1;
        unsigned         flush:1;
        unsigned         sync:1;
        unsigned         last_buf:1;
        unsigned         last_in_chain:1;
    
        unsigned         last_shadow:1;
        unsigned         temp_file:1;
    
        /* STUB */ int   num;
    };
    

    pos: 当buf所指向的数据在内存里的时候,pos指向的是这段数据开始的位置。
    last: 当buf所指向的数据在内存里的时候,last指向的是这段数据结束的位置。
    file_pos: 当buf所指向的数据是在文件里的时候,file_pos指向的是这段数据的开始位置在文件中的偏移量。
    file_last: 当buf所指向的数据是在文件里的时候,file_last指向的是这段数据的结束位置在文件中的偏移量。
    start: 当buf所指向的数据在内存里的时候,这一整块内存包含的内容可能被包含在多个buf中(比如在某段数据中间插入了其他的数据,这一块数据就需要被拆分开)。那么这些buf中的start和end都指向这一块内存的开始地址和结束地址。而pos和last指向本buf所实际包含的数据的开始和结尾。
    end: 解释参见start。
    tag: 实际上是一个void*类型的指针,使用者可以关联任意的对象上去,只要对使用者有意义。
    file: 当buf所包含的内容在文件中时,file字段指向对应的文件对象。
    shadow: 当这个buf完整copy了另外一个buf的所有字段的时候,那么这两个buf指向的实际上是同一块内存,或者是同一个文件的同一部分,此时这两个buf的shadow字段都是指向对方的。那么对于这样的两个buf,在释放的时候,就需要使用者特别小心,具体是由哪里释放,要提前考虑好,如果造成资源的多次释放,可能会造成程序崩溃!
    temporary: 为1时表示该buf所包含的内容是在一个用户创建的内存块中,并且可以被在filter处理的过程中进行变更,而不会造成问题。
    memory: 为1时表示该buf所包含的内容是在内存中,但是这些内容却不能被进行处理的filter进行变更。
    mmap: 为1时表示该buf所包含的内容是在内存中, 是通过mmap使用内存映射从文件中映射到内存中的,这些内容却不能被进行处理的filter进行变更。
    recycled: 可以回收的。也就是这个buf是可以被释放的。这个字段通常是配合shadow字段一起使用的,对于使用ngx_create_temp_buf 函数创建的buf,并且是另外一个buf的shadow,那么可以使用这个字段来标示这个buf是可以被释放的。
    in_file: 为1时表示该buf所包含的内容是在文件中。
    flush: 遇到有flush字段被设置为1的的buf的chain,则该chain的数据即便不是最后结束的数据(last_buf被设置,标志所有要输出的内容都完了),也会进行输出,不会受postpone_output配置的限制,但是会受到发送速率等其他条件的限制。
    sync:
    last_buf: 数据被以多个chain传递给了过滤器,此字段为1表明这是最后一个buf。
    last_in_chain: 在当前的chain里面,此buf是最后一个。特别要注意的是last_in_chain的buf不一定是last_buf,但是last_buf的buf一定是last_in_chain的。这是因为数据会被以多个chain传递给某个filter模块。
    last_shadow: 在创建一个buf的shadow的时候,通常将新创建的一个buf的last_shadow置为1。
    temp_file: 由于受到内存使用的限制,有时候一些buf的内容需要被写到磁盘上的临时文件中去,那么这时,就设置此标志 。

    ngx_list_t
    ngx_list_t顾名思义,看起来好像是一个list的数据结构。这样的说法,算对也不算对。因为它符合list类型数据结构的一些特点,比如可以添加元素,实现自增长,不会像数组类型的数据结构,受到初始设定的数组容量的限制,并且它跟我们常见的list型数据结构也是一样的,内部实现使用了一个链表。

    那么它跟我们常见的链表实现的list有什么不同呢?不同点就在于它的节点,它的节点不像我们常见的list的节点,只能存放一个元素,ngx_list_t的节点实际上是一个固定大小的数组。

    ngx_queue_t
    ngx_queue_t是nginx中的双向链表,在nginx源码目录src/core下面的ngx_queue.h|c里面。它的原型如下:

    typedef struct ngx_queue_s ngx_queue_t;
    
    struct ngx_queue_s {
        ngx_queue_t  *prev;
        ngx_queue_t  *next;
    };
    

    nginx的配置系统

    nginx的配置系统由一个主配置文件和其他一些辅助的配置文件构成。这些配置文件均是纯文本文件,全部位于nginx安装目录下的conf目录下。

    配置文件中以#开始的行,或者是前面有若干空格或者TAB,然后再跟#的行,都被认为是注释,也就是只对编辑查看文件的用户有意义,程序在读取这些注释行的时候,其实际的内容是被忽略的。

    由于除主配置文件nginx.conf以外的文件都是在某些情况下才使用的,而只有主配置文件是在任何情况下都被使用的。

    在nginx.conf中,包含若干配置项。每个配置项由配置指令指令参数 2个部分构成。指令参数也就是配置指令对应的配置值。

    指令概述
    配置指令是一个字符串,可以用单引号或者双引号括起来,也可以不括。但是如果配置指令包含空格,一定要引起来。

    指令参数
    指令的参数使用一个或者多个空格或者TAB字符与指令分开。指令的参数有一个或者多个TOKEN串组成。TOKEN串之间由空格或者TAB键分隔。

    TOKEN串分为简单字符串或者是复合配置块。复合配置块即是由大括号括起来的一堆内容。一个复合配置块中可能包含若干其他的配置指令。如果一个配置指令的参数全部由简单字符串构成,也就是不包含复合配置块,那么我们就说这个配置指令是一个简单配置项,否则称之为复杂配置项。

    例如下面这个是一个简单配置项:

    error_page   500 502 503 504  /50x.html;
    

    对于简单配置,配置项的结尾使用分号结束。对于复杂配置项,包含多个TOKEN串的,一般都是简单TOKEN串放在前面,复合配置块一般位于最后,而且其结尾,并不需要再添加分号。例如下面这个复杂配置项:

    location / {
        root   /home/jizhao/nginx-book/build/html;
        index  index.html index.htm;
    }
    

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