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如何在MFC中添加一个线程

如何在MFC中添加一个线程

作者: 量子孤岛 | 来源:发表于2022-07-16 16:28 被阅读0次
    本文介绍一种在MFC编程中会经常遇到的一个操作:如何添加一个线程?废话不多说,直接上步骤。 **首先新建一个thread_op.h和thread_op.c文件。** 我这里添加了一个图像处理线程,头文件如下: ```c #pragma once #include #include "afxwin.h" #define WM_CONF_IMGPROC WM_USER+101 // 该宏至关重要 enum TEST_RES_CODE { TR_FAIL, TR_SUCCESS, TR_EXCEPTION, }; typedef struct TestResult { bool isbrpass; bool isdarkpass; long brnum; }TestResult; typedef struct ImgThreadPra { CWnd* pDlg; int size; }ImgThreadPra; UINT imgProcThread(LPVOID pParam); ``` 对应的实现文件如下: ```c #include #include "afxwin.h" #include "thread_op.h" UINT imgProcThread(LPVOID pParam) { ImgThreadPra* pStruct = (ImgThreadPra*)pParam; if (pStruct == NULL || pStruct->pDlg == NULL) return -1; /* 将结果传递给主线程 */ pStruct->pDlg->SendMessage(WM_CONF_IMGPROC, 0, (long)* testResult); } ``` **接着,在对话框头文件的类中添加对象。** ```c CWinThread *pTestThread; TestThreadPra imgTestThreadPra; LRESULT WindowProc(UINT message, WPARAM WParam, LPARAM lParam); ``` **对话框主程序的初始化接口中建立与主对话框的联系:** ```c ImgThreadPra.pDlg = this; ``` **之后想要在点击按钮后执行的一些操作丢给其他线程去操作**,比如: ```c void CguiDlg::OnBnClickedOk() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 CDialogEx::OnOK(); pTestThread = AfxBeginThread(imgProcThread, &imgTestThreadPra); } ``` **最后在windowProc中的switch中添加case处理即可**: ```c LRESULT testTool::WindowProc(UINT message, WPARAM WParam, LPARAM lParam) { TestResult *ret = NULL; switch WM_CONF_IMGPROC: testResult = (TestResult*)lParam; break; return CDialog::WindowProc(message, wParam, lParam); } ``` 本文由[mdnice](https://mdnice.com/?platform=6)多平台发布

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