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this_原型链_继承

this_原型链_继承

作者: yuhuan121 | 来源:发表于2017-08-04 22:29 被阅读0次

    this 相关问题

    问题1: apply、call 、bind有什么作用,什么区别

    fn.call(context, param1, param2...)
    fn.apply(context, paramArray)
    fun.bind(context, param1, param2...)

    context:在函数运行时指定的 this 值。需要注意的是,如果这个函数处于非严格模式下,指定为 null 或 undefined 时会自动指向全局对象window。

    作用:
    1.apply()、call()方法在指定this值和参数的情况下调用函数
    2.bind()是ES5的新方法,该方法创建一个新的函数(称为绑定函数),新函数与被调函数(绑定函数的目标函数)具有相同的函数体。当被调用时,第一个参数决定了运行时的this,之后传入的参数将会作为函数执行时的实参来使用。

    相同:
    三者都是用来改变函数的this对象的指向的;第一个参数都是this要指向的对象,也就是想指定的上下文;都可以利用后续参数传参;

    不同:
    bind返回对应的函数,便于稍后调用;apply,call则是立即调用。apply参数是数组或者类数组对象,call参数是参数列表。

    问题2: 以下代码输出什么?

    var john = { 
      firstName: "John" 
    }
    function func() { 
      alert(this.firstName + ": hi!")
    }
    john.sayHi = func 
    john.sayHi() //输出 John:hi!
     //可以看作john.sayHi.call(john,) 
    

    问题3: 下面代码输出什么,为什么

    func() 
    function func() { 
      alert(this) //输出window
    }
    // 由于this传入undefined ,非严格模式下window 对象就是默认的this
    

    问题4:下面代码输出什么

    document.addEventListener('click', function(e){
        console.log(this); //document
        setTimeout(function(){
            console.log(this); //window
        }, 200);
    }, false);
    //setTimeout、setInterval这两个方法执行的函数this是全局对象
    

    问题5:下面代码输出什么,why

    var john = { 
      firstName: "John" 
    }
    
    function func() { 
      alert( this.firstName )
    }
    func.call(john) // John,  call第一个参数指定this值
    

    问题6: 以下代码有什么问题,如何修改

    var module= {
      bind: function(){
        $btn.on('click', function(){
          console.log(this) //this指$btn
          this.showMsg();
        })
      },
      
      showMsg: function(){
        console.log('饥人谷');
      }
    }
    

    执行this.showMsg()方法时会报错,因为this指向的是$btn这个对象,而这个对象上并不存在showMsg()这个方法,因此报错;
    修改方法;只需要将this指向module这个对象即可,可通过bind传入this,如下:

    var module= {
    bind: function(){
     $btn.on('click', function(){
       console.log(this)  // this 指向module
       this.showMsg();
     }.bind(this));      // 这个this指向的是module对象本身
    },
    
    showMsg: function(){
     console.log('饥人谷');
    }
    }
    

    原型链相关问题

    问题7:有如下代码,解释Person、 prototype、__proto__、p、constructor之间的关联。

    function Person(name){
        this.name = name;
    }
    Person.prototype.sayName = function(){
        console.log('My name is :' + this.name);
    }
    var p = new Person("若愚")
    p.sayName();
    

    关联:
    p.__proto__ === Person.prototype
    Person.prototype.constructor === Person

    问题8: 上例中,对对象 p可以这样调用 p.toString()。toString是哪里来的? 画出原型图?并解释什么是原型链。

    问题8原型链

    toString是从object.prototype来的,对象 p首先会查找自身有没有toString()方法,找到就返回,没有再从person.__proto__(person.prototype)找有没有,找到返回,没有就从object.prototype找,找到返回。这就是原型链,层层往上找,最后还没有返回underfind。

    问题9:对String做扩展,实现如下方式获取字符串中频率最高的字符

    String.prototype.getMostOften = function(){
        var obj = {}
        for(var i=0;i<this.length;i++){
            j = this[i]
            if(obj[j]){
                obj[j]++
            }else{
                obj[j]=1
            }
        }
        var max =0,
            key = 0;
        for(var k in obj){
            if(obj[k]>max){
                max = obj[k]
                key = k
            }
        }
        return key
    }
    
    var str = 'ahbbccdeddddfg';
    var ch = str.getMostOften();
    console.log(ch);
    

    问题10: instanceOf有什么作用?内部逻辑是如何实现的?

    instanceof操作符,用于判断一个对象是不是某个类型的实例
    它是通过测试一个对象(object)的原型链上是否有某个构造函数的原型(prototype)

    function Person(nick, age){
        this.nick = nick;
        this.age = age;
    }
    Person.prototype.sayName = function(){
        console.log(this.nick);
    }
    
    var p1 = new Person();
    

    判断p1是不是Person类型的实例,

    p1 instanceof Person //true
    //其中经历了一下过程
    //先查找p1._proto_ === Person.prototype
    //如果上面查找未成功,再查找p1._proto_._proto_ === Preson.prototype
    

    继承相关问题

    问题11:继承有什么作用?

    继承是指一个对象直接使用另一对象的属性和方法。
    继承提高了代码复用性,减少重复劳动

    问题12: 下面两种写法有什么区别?

    //方法1
    function People(name, sex){
        this.name = name;
        this.sex = sex;
        this.printName = function(){
            console.log(this.name);
        }
    }
    var p1 = new People('饥人谷', 2)
    
    //方法2
    function Person(name, sex){
        this.name = name;
        this.sex = sex;
    }
    
    Person.prototype.printName = function(){
        console.log(this.name);
    }
    var p1 = new Person('若愚', 27);
    

    区别:都是创建printName方法,方法1的printName方法是在函数Person实例对象里的,方法2是在Person的prototype对象上的。当创建一个Person实例对象的时候,方法1又将会再创建一个printName方法,占用新的内存,而方法2将一个公用的printName方法写在原型上,当对象要使用该方法只需到原型链里调用就可以了,达到节省内存的效果。

    问题13: Object.create 有什么作用?兼容性如何?

    Object.create(proto, [ propertiesObject ])
    

    作用:
    使用指定的原型对象及其属性去创建一个新的对象
    proto:用作新对象原型的对象
    propertiesObject:(可选的)一个为新对象定义额外属性的对象

    用法例子

    Student.prototype = Object.create(Person.prototype)
    

    这里我们通过Object.createclone了一个新的prototype而不是直接把Person.prtotype直接赋值,因为引用关系,这样会导致后续修改子类的prototype也修改了父类的prototype,因为引用关系修改的是同一个值。

    兼容性
    Object.create是ES5方法,之前版本通过遍历属性也可以实现浅拷贝

    问题14: hasOwnProperty有什么作用? 如何使用?

    hasOwnPerperty可以判断一个对象包含的某个属性是否为自定义属性,而不是原型链上的属性。
    hasOwnPerperty是JavaScript中唯一一个处理属性但是不查找原型链的函数

    //语法
    Object.hasOwnProperty(attributeName)
    

    问题15:如下代码中call的作用是什么?

    function Person(name, sex){
        this.name = name;
        this.sex = sex;
    }
    function Male(name, sex, age){
        Person.call(this, name, sex);    //这里的 call 有什么作用
        this.age = age;
    }
    
    • call起到继承属性的作用
    • 对象属性的获取是通过执行构造函数,在一个类中执行另外一个类的构造函数,就可以把属性赋值到自己内部,但是需要把环境改到自己的作用域内,借助call改变函数中this为指定的值
    • 当new Male时,Male中的this指向创建的对象,call把Person中的this设置为创建的对象,就达到了继承Person属性的目的

    问题16: 补全代码,实现继承

    function Person(name, sex){
        this.name = name;
        this.sex = sex;
    }
    
    Person.prototype.printName = function(){
        console.log("My name is "+this.name)
    };    
    
    function Male(name, sex, age){
       Person.call(this,name,sex);
       this.age = age;
    }
    Male.prototype = Object.create(Person.prototype)
    Male.prototype.constructor = Male
    Male.prototype.printAge = function(){
       console.log("My age is "+this.age)
    };
    
    var ruoyu = new Male('若愚', '男', 27);
    ruoyu.printName();//My name is 若愚
    

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