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viewController的代码应该差不多是这样

viewController的代码应该差不多是这样

作者: yuditxj | 来源:发表于2016-12-28 17:25 被阅读20次

    viewController的代码应该差不多是这样:

    要点如下:

    所有的属性都使用getter和setter

    不要在viewDidLoad里面初始化你的view然后再add,这样代码就很难看。在viewDidload里面只做addSubview的事情,然后在viewWillAppear里面做布局的事情(勘误1),最后在viewDidAppear里面做Notification的监听之类的事情。至于属性的初始化,则交给getter去做。

    比如这样:

    #pragma mark - life cycle-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];self.view.backgroundColor=[UIColorwhiteColor];[self.viewaddSubview:self.firstTableView];[self.viewaddSubview:self.secondTableView];[self.viewaddSubview:self.firstFilterLabel];[self.viewaddSubview:self.secondFilterLabel];[self.viewaddSubview:self.cleanButton];[self.viewaddSubview:self.originImageView];[self.viewaddSubview:self.processedImageView];[self.viewaddSubview:self.activityIndicator];[self.viewaddSubview:self.takeImageButton];}-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated{[superviewWillAppear:animated];CGFloatwidth=(self.view.width-30)/2.0f;self.originImageView.size=CGSizeMake(width,width);[self.originImageViewtopInContainer:70shouldResize:NO];[self.originImageViewleftInContainer:10shouldResize:NO];self.processedImageView.size=CGSizeMake(width,width);[self.processedImageViewright:10FromView:self.originImageView];[self.processedImageViewtopEqualToView:self.originImageView];CGFloatlabelWidth=self.view.width-100;self.firstFilterLabel.size=CGSizeMake(labelWidth,20);[self.firstFilterLabelleftInContainer:10shouldResize:NO];[self.firstFilterLabeltop:10FromView:self.originImageView];......}

    这样即便在属性非常多的情况下,还是能够保持代码整齐,view的初始化都交给getter去做了。总之就是尽量不要出现以下的情况:

    -(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];self.textLabel=[[UILabelalloc]init];self.textLabel.textColor=[UIColorblackColor];self.textLabel......self.textLabel......self.textLabel......[self.viewaddSubview:self.textLabel];}

    这种做法就不够干净,都扔到getter里面去就好了。关于这个做法,在唐巧的技术博客里面有一篇文章和我所提倡的做法不同,这个我会放在后面详细论述。

    getter和setter全部都放在最后

    因为一个ViewController很有可能会有非常多的view,就像上面给出的代码样例一样,如果getter和setter写在前面,就会把主要逻辑扯到后面去,其他人看的时候就要先划过一长串getter和setter,这样不太好。然后要求业务工程师写代码的时候按照顺序来分配代码块的位置,先是life cycle,然后是Delegate方法实现,然后是event response,然后才是getters and setters。这样后来者阅读代码时就能省力很多。

    每一个delegate都把对应的protocol名字带上,delegate方法不要到处乱写,写到一块区域里面去

    比如UITableViewDelegate的方法集就老老实实写上#pragma mark - UITableViewDelegate。这样有个好处就是,当其他人阅读一个他并不熟悉的Delegate实现方法时,他只要按住command然后去点这个protocol名字,Xcode就能够立刻跳转到对应这个Delegate的protocol定义的那部分代码去,就省得他到处找了。

    event response专门开一个代码区域

    所有button、gestureRecognizer的响应事件都放在这个区域里面,不要到处乱放。

    关于private methods,正常情况下ViewController里面不应该写

    不是delegate方法的,不是event response方法的,不是life cycle方法的,就是private method了。对的,正常情况下ViewController里面一般是不会存在private methods的,这个private methods一般是用于日期换算、图片裁剪啥的这种小功能。这种小功能要么把它写成一个category,要么把他做成一个模块,哪怕这个模块只有一个函数也行。

    ViewController基本上是大部分业务的载体,本身代码已经相当复杂,所以跟业务关联不大的东西能不放在ViewController里面就不要放。另外一点,这个private method的功能这时候只是你用得到,但是将来说不定别的地方也会用到,一开始就独立出来,有利于将来的代码复用。

    为什么要这样要求?

    我见过无数ViewController,代码布局乱得一塌糊涂,这里一个delegate那里一个getter,然后ViewController的代码一般都死长死长的,看了就让人头疼。

    定义好这个规范,就能使得ViewController条理清晰,业务方程序员很能够区分哪些放在ViewController里面比较合适,哪些不合适。另外,也可以提高代码的可维护性和可读性。

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