RunLoop学习笔记

作者: 我系哆啦 | 来源:发表于2016-04-02 18:24 被阅读114次

    在iOS开发中,会经常用到RunLoop,面试的时候更是必问的东西,RunLoop也是iOS中非常重要的东西,趁着假期有空,研究一下,做篇笔记.

    RunLoop是什么

    顾名思义,run+loop,其实就是运行循环.

    RunLoop做什么用

    看两段代码

    • 命令式执行
      <pre>
      int main(int argc, char * argv[]) {
      NSLog(@"Hello,RunLoop");
      return 0;
      }
      </pre>

    • Event驱动

    <pre>int main(int argc, char * argv[]) {
    while (AppISRunning) {
    id whoWeakMe = sleepForWeakingUp();
    id event = GetEvent(whoWeakMe);
    HandleEvent(event);
    }
    return 0;
    }</pre>

    RunLoop其实就是Event驱动的方式,有事件需要进行处理的时候处理事件,处理完毕就进行sleep.iOS中使用RunLoop能带来以下好处

    • 使程序一直运行并接受用户输入
    • 决定程序在何时应该处理哪些Event
    • 调用解耦
    • 节省CPU时间

    RunLoop in cocoa

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    CFRunLoop是基于C语言的开源的核心文件,NSRunLoop是对CFRunLoop的OC封装,所以如果想深入的研究,可以直接看CFRunLoop的内容.iOS中用到RunLoop的地方比较多,下面图中的东西基本都涉及到.

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    主线程几乎所有的函数都是以上六个之一的函数调起,可以在xcode的调用栈中看到

    RunLoop 机制

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    • CFRunLoop 与Thread是一一对应的
    • CFRunLoopTimer
      CFRunLoopTimer的封装应该是大家最为常用也是最为熟悉的了,比如下面一些常见的方法:
      <pre>
      +(NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti invocation:(NSInvocation *)invocation repeats:(BOOL)yesOrNo;
      +(NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti invocation:(NSInvocation *)invocation repeats:(BOOL)yesOrNo;
      -(void)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(nullable id)anArgument afterDelay:(NSTimeInterval)delay inModes:(NSArray<NSString *> *)modes;
      </pre>
    • CFRunLoopSource
      source是RunLoop的数据源抽象类,RunLoop定义了两个版本source:
      1.source0:处理APP内部事件,APP自己负责管理(触发),如UIEvent,CFSocket.
      2.source1:由RunLoop和内核管理,mach port驱动,如CFMachPort,CFMessagePort.
    • CFRunLoopObserver
      主要用来向外部报告RunLoop当前状态的更改,RunLoop的状态主要有以下几种:
      <pre>
      typedef CF_OPTIONS(CFOptionFlags, CFRunLoopActivity) {
      kCFRunLoopEntry = (1UL << 0), // 即将进入Loop
      kCFRunLoopBeforeTimers = (1UL << 1), // 即将处理 Timer
      kCFRunLoopBeforeSources = (1UL << 2), // 即将处理 Source
      kCFRunLoopBeforeWaiting = (1UL << 5), // 即将进入休眠
      kCFRunLoopAfterWaiting = (1UL << 6), // 刚从休眠中唤醒
      kCFRunLoopExit = (1UL << 7), // 即将退出Loop
      };
      </pre>
    • CFRunLoopMode:分为四种mode:
    • NSDefaultRunLoopMode:默认状态,空闲状态
    • UITrackingRunLoopMode:滑动UIScrollview时
    • UIInitializationRunLoopMode:私有,APP启动时
    • NSRunLoopCommonModes:Mode集合(可以理解为NSDefaultRunLoopMode和UITrackingRunLoopMode的集合)
      需要注意的是:
      1.RunLoop在同一时间内只能且必须在一种特定的mode下运行
      2.更换mode时,需要停止当前的loop,然后重启新loop
      3.mode是iOS APP 滑动顺畅的关键
      4.可以定制自己的mode(当然,一般用不上)

    Runloop的挂起和唤醒

    • 空闲时刻暂行程序时挂起
    • 指定用于唤醒的mach_port端口
    • 调用mach_msg监听唤醒端口,被唤醒前,系统内核将这个线程挂起,停留在mach_msg_trap状态.下面是RunLoop迭代执行顺序的伪代码
      <pre>
      [SetupThisRunLoopRunTimeoutTimer(); // by GCD timer
      do {
      __CFRunLoopDoObservers(kCFRunLoopBeforeTimers);
      __CFRunLoopDoObservers(kCFRunLoopBeforeSources);
      __CFRunLoopDoBlocks();
      __CFRunLoopDoSource0();
      CheckIfExistMessagesInMainDispatchQueue(); // GCD
      __CFRunLoopDoObservers(kCFRunLoopBeforeWaiting);
      var wakeUpPort = SleepAndWaitForWakingUpPorts();
      // mach_msg_trap
      // Zzz...
      // Received mach_msg, wake up
      __CFRunLoopDoObservers(kCFRunLoopAfterWaiting);
      // Handle msgs
      if (wakeUpPort == timerPort) {
      __CFRunLoopDoTimers();
      } else if (wakeUpPort == mainDispatchQueuePort) {
      // GCD
      CFRUNLOOP_IS_SERVICING_THE_MAIN_DISPATCH_QUEUE()
      } else {
      __CFRunLoopDoSource1();
      }
      __CFRunLoopDoBlocks();
      } while (!stop && !timeout);]
      </pre>

    RunLoop应用

    • RunLoopobserver 与 AutoreleasePool
      AutoreleasePool什么时候释放,这是个面试经常问的问题.我们可以看下xcode的调用栈.酒杯图标就是UIKit做的处理.可以看出来,UIKit通过RunLoopObserver在RunLoop两次sleep中间对AutoreleasePool进行pop和push,将这次loop中产生的Autorelease对象释放.


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    • UITrackingRunLoopMode与Timer
      创建Timer有两种方式

    1. [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(doSomeThing) userInfo:nil repeats:YES]
    2. NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(doSomeThing) userInfo:nil repeats:YES]; [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
      第1中方式创建的time将被添加到NSDefaultRunLoopMode中,UIScrollview滑动是将不执行timer.第2中方式创建的time被添加到NSRunLoopCommonModes中,UIScrollview滑动时timer也能执行.
    • RunLoop与dispatch_get_main_queue()
      GCD中的dispatch到main queue中的block将被分发到main RunLoop中执行.

    • AFNetworking中RunLoop的创建
      这是一种常驻服务线程创建的好方法
      <pre>
      +(void)networkRequestThreadEntryPoint:(id)__unused object {
      @autoreleasepool {
      [[NSThread currentThread] setName:@"AFNetworking"];
      NSRunLoop *runLoop = [NSRunLoop currentRunLoop];
      [runLoop addPort:[NSMachPort port] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
      [runLoop run];
      }
      }
      +(NSThread *)networkRequestThread {
      static NSThread *_networkRequestThread = nil;
      static dispatch_once_t oncePredicate;
      dispatch_once(&oncePredicate, ^{
      _networkRequestThread =
      [[NSThread alloc] initWithTarget:self
      selector:@selector(networkRequestThreadEntryPoint:)
      object:nil];
      [_networkRequestThread start];
      });
      return _networkRequestThread;
      }
      </pre>

    ps:这是第一次用markdown写博客,感觉写的好乱,代码段好像框不住....就先这样吧,有空再来修改格式...

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