第一,缺乏奖励机制或奖励机制不纯粹。游戏中打死一个小兵,就有相应的音乐和奖励。而在现实中呢,取得了点成功,可能还要被人嫉妒,还要处理很多善后事物,麻烦。
第二,没有明确的目标。游戏中,目标就只有一个,干掉对方就可以完胜了。生活中干扰项太多,人往往都不懂都找不到自己的人生目标。而且目标可能还会随着形势变化而变化。
第三,心流状态。人在游戏当中,随着情节、环境、音乐和奖励等的暗示,人的注意力往往非常集中。现实生活中呢?做一点事老是被打扰,杂事太多。和尚为什么要出家,就是要有一个安静的环境,抛去俗世,以期成佛。或者冥想之类的。这就是要达到“心流状态”,长期保持这个状态,离“神”不远了,
开心一刻:
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