Go 和其他语言很大的一个不同就是函数可以返回多个返回值。
Go 中声明的变量必须被使用,否则就会报错,因为Go认为没有使用过的变量就不应该声明;
所以这里就会带来一个问题,如果Go函数返回多个结果,而我们只关注其中的一个个,那么另外一个不接受会报错,接受不用也会报错
这种情况我们可以使用一个叫做 blank identifier的变量 _
package main
import(
"bufio"
"fmt"
"os"
)
func main(){
fmt.Print("Enter a grade:")
reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
input, _ := reader.ReadString('\n')
fmt.Println(input)
}
Printf, Sprintf 可以用来format输出,就像c语言那样,需要注意的是一下两种方式
- %T 返回数据所对应的类型, int string etc
- %t 表示bool型数据,true false
- %v 根据value类型,自动显示成对应类型数据的默认输出格式
- %#v 以数据在Go语言中的表示形式显示,如制表符"\t", 换行符 "\n", 等这种非显示字符,在Go语言中以转义字符的形式出现,那么%#v就是"\t" "\n"
fmt.Printf("\\t show \"%v\", %#v", "\t", "\t")
the output:
\t show " ", "\t"
Go 函数可以返回多个返回值,最常见的做法是返回一个正常值加一个error信息,我们可以通过error信息指定在函数调用过程中纠结发生了什么错误
func area(width float64, height float64) (int, error){
if( width < 0){
return 0, errors.New("width cannot be negative")
}
if( height < 0){
return 0, errors.New("height cannot be negative")
}
return width*height, nil
}
Go函数传递参数有两种方式,值传递方式和引用传递方式(指针传递方式), 上面的例子是值传递,即传进去的value是参数的一个copy, 函数对copy值的改变不会影响原来的值;
下面这个是引用传递, 引用传递方式传递的是值所在的地址,对它的改动将影响外面参数的值
func area(width *float64 , height *float64 ) (float64, error){
if( *width < 0){
return 0, errors.New("width cannot be negative")
}
if( *height < 0){
return 0, errors.New("height cannot be negative")
}
return (*width)*(*height), nil
}
这里需要注意的是,不同类型的指针,类型也不同,因此变量也不能相互赋值。
如下代码片段
value := 12
value2 := 12.3
fmt.Println(reflect.TypeOf(&value))
fmt.Println(reflect.TypeOf(&value2))
&value 的类型是 *int
&value2 的类型是 *float64
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