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JS包装对象

JS包装对象

作者: oWSQo | 来源:发表于2019-07-22 14:39 被阅读0次

    包装对象

    定义

    对象是 JavaScript 语言最主要的数据类型,三种原始类型的值——数值、字符串、布尔值——在一定条件下,也会自动转为对象,也就是原始类型的“包装对象”(wrapper)。

    所谓“包装对象”,指的是与数值、字符串、布尔值分别相对应的NumberStringBoolean三个原生对象。这三个原生对象可以把原始类型的值变成(包装成)对象。

    var v1 = new Number(123);
    var v2 = new String('abc');
    var v3 = new Boolean(true);
    
    typeof v1 // "object"
    typeof v2 // "object"
    typeof v3 // "object"
    
    v1 === 123 // false
    v2 === 'abc' // false
    v3 === true // false
    

    上面代码中,基于原始类型的值,生成了三个对应的包装对象。可以看到,v1v2v3都是对象,且与对应的简单类型值不相等。

    包装对象的设计目的,首先是使得“对象”这种类型可以覆盖 JavaScript 所有的值,整门语言有一个通用的数据模型,其次是使得原始类型的值也有办法调用自己的方法。

    NumberStringBoolean这三个原生对象,如果不作为构造函数调用(即调用时不加new),而是作为普通函数调用,常常用于将任意类型的值转为数值、字符串和布尔值。

    // 字符串转为数值
    Number('123') // 123
    
    // 数值转为字符串
    String(123) // "123"
    
    // 数值转为布尔值
    Boolean(123) // true
    

    总结一下,这三个对象作为构造函数使用(带有new)时,可以将原始类型的值转为对象;作为普通函数使用时(不带有new),可以将任意类型的值,转为原始类型的值。

    实例方法

    三种包装对象各自提供了许多实例方法。这里介绍两种它们共同具有、从Object对象继承的方法:valueOf()toString()

    valueOf()

    valueOf()方法返回包装对象实例对应的原始类型的值。

    new Number(123).valueOf()  // 123
    new String('abc').valueOf() // "abc"
    new Boolean(true).valueOf() // true
    
    toString()

    toString()方法返回对应的字符串形式。

    new Number(123).toString() // "123"
    new String('abc').toString() // "abc"
    new Boolean(true).toString() // "true"
    

    原始类型与实例对象的自动转换

    某些场合,原始类型的值会自动当作包装对象调用,即调用包装对象的属性和方法。这时,JavaScript 引擎会自动将原始类型的值转为包装对象实例,并在使用后立刻销毁实例。

    比如,字符串可以调用length属性,返回字符串的长度。

    'abc'.length // 3
    

    上面代码中,abc是一个字符串,本身不是对象,不能调用length属性。JavaScript 引擎自动将其转为包装对象,在这个对象上调用length属性。调用结束后,这个临时对象就会被销毁。这就叫原始类型与实例对象的自动转换。

    var str = 'abc';
    str.length // 3
    
    // 等同于
    var strObj = new String(str)
    // String {
    //   0: "a", 1: "b", 2: "c", length: 3, [[PrimitiveValue]]: "abc"
    // }
    strObj.length // 3
    

    自动转换生成的包装对象是只读的,无法修改。所以,字符串无法添加新属性。

    var s = 'Hello World';
    s.x = 123;
    s.x // undefined
    

    上面代码为字符串s添加了一个x属性,结果无效,总是返回undefined

    另一方面,调用结束后,包装对象实例会自动销毁。这意味着,下一次调用字符串的属性时,实际是调用一个新生成的对象,而不是上一次调用时生成的那个对象,所以取不到赋值在上一个对象的属性。如果要为字符串添加属性,只有在它的原型对象String.prototype上定义。

    自定义方法

    除了原生的实例方法,包装对象还可以自定义方法和属性,供原始类型的值直接调用。

    比如,我们可以新增一个double方法,使得字符串和数字翻倍。

    String.prototype.double = function () {
      return this.valueOf() + this.valueOf();
    };
    
    'abc'.double() // abcabc
    
    Number.prototype.double = function () {
      return this.valueOf() + this.valueOf();
    };
    
    (123).double() // 246
    

    上面代码在StringNumber这两个对象的原型上面,分别自定义了一个方法,从而可以在所有实例对象上调用。注意,最后的123外面必须要加上圆括号,否则后面的点运算符(.)会被解释成小数点。

    Boolean 对象

    概述

    Boolean对象是 JavaScript 的三个包装对象之一。作为构造函数,它主要用于生成布尔值的包装对象实例。

    var b = new Boolean(true);
    
    typeof b // "object"
    b.valueOf() // true
    

    上面代码的变量b是一个Boolean对象的实例,它的类型是对象,值为布尔值true

    注意,false对应的包装对象实例,布尔运算结果也是true

    if (new Boolean(false)) {
      console.log('true');
    } // true
    
    if (new Boolean(false).valueOf()) {
      console.log('true');
    } // 无输出
    

    上面代码的第一个例子之所以得到true,是因为false对应的包装对象实例是一个对象,进行逻辑运算时,被自动转化成布尔值true(因为所有对象对应的布尔值都是true)。而实例的valueOf方法,则返回实例对应的原始值,本例为false

    Boolean 函数的类型转换作用

    Boolean对象除了可以作为构造函数,还可以单独使用,将任意值转为布尔值。这时Boolean就是一个单纯的工具方法。

    Boolean(undefined) // false
    Boolean(null) // false
    Boolean(0) // false
    Boolean('') // false
    Boolean(NaN) // false
    
    Boolean(1) // true
    Boolean('false') // true
    Boolean([]) // true
    Boolean({}) // true
    Boolean(function () {}) // true
    Boolean(/foo/) // true
    

    上面代码中几种得到true的情况,都值得认真记住。

    顺便提一下,使用双重的否运算符(!)也可以将任意值转为对应的布尔值。

    !!undefined // false
    !!null // false
    !!0 // false
    !!'' // false
    !!NaN // false
    
    !!1 // true
    !!'false' // true
    !![] // true
    !!{} // true
    !!function(){} // true
    !!/foo/ // true
    

    最后,对于一些特殊值,Boolean对象前面加不加new,会得到完全相反的结果,必须小心。

    if (Boolean(false)) {
      console.log('true');
    } // 无输出
    
    if (new Boolean(false)) {
      console.log('true');
    } // true
    
    if (Boolean(null)) {
      console.log('true');
    } // 无输出
    
    if (new Boolean(null)) {
      console.log('true');
    } // true
    

    Number 对象

    概述

    Number对象是数值对应的包装对象,可以作为构造函数使用,也可以作为工具函数使用。

    作为构造函数时,它用于生成值为数值的对象。

    var n = new Number(1);
    typeof n // "object"
    

    上面代码中,Number对象作为构造函数使用,返回一个值为1的对象。

    作为工具函数时,它可以将任何类型的值转为数值。

    Number(true) // 1
    

    静态属性

    Number对象拥有以下一些静态属性(即直接定义在Number对象上的属性,而不是定义在实例上的属性)。

    • Number.POSITIVE_INFINITY:正的无限,指向Infinity
    • Number.NEGATIVE_INFINITY:负的无限,指向-Infinity
    • Number.NaN:表示非数值,指向NaN
    • Number.MIN_VALUE:表示最小的正数(即最接近0的正数,在64位浮点数体系中为5e-324),相应的,最接近0的负数为-Number.MIN_VALUE
    • Number.MAX_SAFE_INTEGER:表示能够精确表示的最大整数,即9007199254740991
    • Number.MIN_SAFE_INTEGER:表示能够精确表示的最小整数,即-9007199254740991
    Number.POSITIVE_INFINITY // Infinity
    Number.NEGATIVE_INFINITY // -Infinity
    Number.NaN // NaN
    
    Number.MAX_VALUE // 1.7976931348623157e+308
    Number.MAX_VALUE < Infinity // true
    
    Number.MIN_VALUE // 5e-324
    Number.MIN_VALUE > 0 // true
    
    Number.MAX_SAFE_INTEGER // 9007199254740991
    Number.MIN_SAFE_INTEGER // -9007199254740991
    

    实例方法

    Number对象有4个实例方法,都跟将数值转换成指定格式有关。

    Number.prototype.toString()

    Number对象部署了自己的toString方法,用来将一个数值转为字符串形式。

    (10).toString() // "10"
    

    toString方法可以接受一个参数,表示输出的进制。如果省略这个参数,默认将数值先转为十进制,再输出字符串;否则,就根据参数指定的进制,将一个数字转化成某个进制的字符串。

    (10).toString(2) // "1010"
    (10).toString(8) // "12"
    (10).toString(16) // "a"
    

    上面代码中,10一定要放在括号里,这样表明后面的点表示调用对象属性。如果不加括号,这个点会被 JavaScript 引擎解释成小数点,从而报错。

    10.toString(2)
    // SyntaxError: Unexpected token ILLEGAL
    

    只要能够让 JavaScript 引擎不混淆小数点和对象的点运算符,各种写法都能用。除了为10加上括号,还可以在10后面加两个点,JavaScript 会把第一个点理解成小数点(即10.0),把第二个点理解成调用对象属性,从而得到正确结果。

    10..toString(2) // "1010"
    
    // 其他方法还包括
    10 .toString(2) // "1010"
    10.0.toString(2) // "1010"
    

    这实际上意味着,可以直接对一个小数使用toString方法。

    10.5.toString() // "10.5"
    10.5.toString(2) // "1010.1"
    10.5.toString(8) // "12.4"
    10.5.toString(16) // "a.8"
    

    通过方括号运算符也可以调用toString方法。

    10['toString'](2) // "1010"
    

    toString方法只能将十进制的数,转为其他进制的字符串。如果要将其他进制的数,转回十进制,需要使用parseInt方法。

    Number.prototype.toFixed()

    toFixed()方法先将一个数转为指定位数的小数,然后返回这个小数对应的字符串。

    (10).toFixed(2) // "10.00"
    10.005.toFixed(2) // "10.01"
    

    上面代码中,1010.005先转成2位小数,然后转成字符串。其中10必须放在括号里,否则后面的点会被处理成小数点。

    toFixed()方法的参数为小数位数,有效范围为0到20,超出这个范围将抛出RangeError错误。

    由于浮点数的原因,小数5的四舍五入是不确定的,使用的时候必须小心。

    (10.055).toFixed(2) // 10.05
    (10.005).toFixed(2) // 10.01
    
    Number.prototype.toExponential()

    toExponential方法用于将一个数转为科学计数法形式。

    (10).toExponential()  // "1e+1"
    (10).toExponential(1) // "1.0e+1"
    (10).toExponential(2) // "1.00e+1"
    
    (1234).toExponential()  // "1.234e+3"
    (1234).toExponential(1) // "1.2e+3"
    (1234).toExponential(2) // "1.23e+3"
    

    toExponential方法的参数是小数点后有效数字的位数,范围为0到20,超出这个范围,会抛出一个RangeError错误。

    Number.prototype.toPrecision()

    toPrecision方法用于将一个数转为指定位数的有效数字。

    (12.34).toPrecision(1) // "1e+1"
    (12.34).toPrecision(2) // "12"
    (12.34).toPrecision(3) // "12.3"
    (12.34).toPrecision(4) // "12.34"
    (12.34).toPrecision(5) // "12.340"
    

    toPrecision方法的参数为有效数字的位数,范围是1到21,超出这个范围会抛出RangeError错误。

    toPrecision方法用于四舍五入时不太可靠,跟浮点数不是精确储存有关。

    (12.35).toPrecision(3) // "12.3"
    (12.25).toPrecision(3) // "12.3"
    (12.15).toPrecision(3) // "12.2"
    (12.45).toPrecision(3) // "12.4"
    

    自定义方法

    与其他对象一样,Number.prototype对象上面可以自定义方法,被Number的实例继承。

    Number.prototype.add = function (x) {
      return this + x;
    };
    
    8['add'](2) // 10
    

    上面代码为Number对象实例定义了一个add方法。在数值上调用某个方法,数值会自动转为Number的实例对象,所以就可以调用add方法了。由于add方法返回的还是数值,所以可以链式运算。

    Number.prototype.subtract = function (x) {
      return this - x;
    };
    
    (8).add(2).subtract(4) // 6
    

    我们还可以部署更复杂的方法。

    Number.prototype.iterate = function () {
      var result = [];
      for (var i = 0; i <= this; i++) {
        result.push(i);
      }
      return result;
    };
    
    (8).iterate() // [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]
    

    上面代码在Number对象的原型上部署了iterate方法,将一个数值自动遍历为一个数组。

    注意,数值的自定义方法,只能定义在它的原型对象Number.prototype上面,数值本身是无法自定义属性的。

    var n = 1;
    n.x = 1;
    n.x // undefined
    

    上面代码中,n是一个原始类型的数值。直接在它上面新增一个属性x,不会报错,但毫无作用,总是返回undefined。这是因为一旦被调用属性,n就自动转为Number的实例对象,调用结束后,该对象自动销毁。所以,下一次调用n的属性时,实际取到的是另一个对象,属性x当然就读不出来。

    String 对象

    概述

    String对象是 JavaScript 原生提供的三个包装对象之一,用来生成字符串对象。

    var s1 = 'abc';
    var s2 = new String('abc');
    
    typeof s1 // "string"
    typeof s2 // "object"
    
    s2.valueOf() // "abc"
    

    字符串对象是一个类似数组的对象(很像数组,但不是数组)。

    new String('abc')
    // String {0: "a", 1: "b", 2: "c", length: 3}
    
    (new String('abc'))[1] // "b"
    

    上面代码中,字符串abc对应的字符串对象,有数值键(012)和length属性,所以可以像数组那样取值。

    除了用作构造函数,String对象还可以当作工具方法使用,将任意类型的值转为字符串。

    String(true) // "true"
    String(5) // "5"
    

    静态方法

    String.fromCharCode()

    String对象提供的静态方法(即定义在对象本身,而不是定义在对象实例的方法),主要是String.fromCharCode()。该方法的参数是一个或多个数值,代表 Unicode 码点,返回值是这些码点组成的字符串。

    String.fromCharCode() // ""
    String.fromCharCode(97) // "a"
    String.fromCharCode(104, 101, 108, 108, 111) // "hello"
    

    上面代码中,String.fromCharCode方法的参数为空,就返回空字符串;否则,返回参数对应的 Unicode 字符串。

    注意,该方法不支持 Unicode 码点大于0xFFFF的字符,即传入的参数不能大于0xFFFF(即十进制的 65535)。

    String.fromCharCode(0x20BB7) // "ஷ"
    String.fromCharCode(0x20BB7) === String.fromCharCode(0x0BB7)
    // true
    

    上面代码中,String.fromCharCode参数0x20BB7大于0xFFFF,导致返回结果出错。0x20BB7对应的字符是汉字𠮷,但是返回结果却是另一个字符(码点0x0BB7)。这是因为String.fromCharCode发现参数值大于0xFFFF,就会忽略多出的位(即忽略0x20BB7里面的2)。

    这种现象的根本原因在于,码点大于0xFFFF的字符占用四个字节,而 JavaScript 默认支持两个字节的字符。这种情况下,必须把0x20BB7拆成两个字符表示。

    String.fromCharCode(0xD842, 0xDFB7) // "𠮷"
    

    上面代码中,0x20BB7拆成两个字符0xD8420xDFB7(即两个两字节字符,合成一个四字节字符),就能得到正确的结果。码点大于0xFFFF的字符的四字节表示法,由 UTF-16 编码方法决定。

    实例属性

    String.prototype.length

    字符串实例的length属性返回字符串的长度。

    'abc'.length // 3
    

    实例方法

    String.prototype.charAt()

    charAt方法返回指定位置的字符,参数是从0开始编号的位置。

    var s = new String('abc');
    
    s.charAt(1) // "b"
    s.charAt(s.length - 1) // "c"
    

    这个方法完全可以用数组下标替代。

    'abc'.charAt(1) // "b"
    'abc'[1] // "b"
    

    如果参数为负数,或大于等于字符串的长度,charAt返回空字符串。

    'abc'.charAt(-1) // ""
    'abc'.charAt(3) // ""
    
    String.prototype.charCodeAt()

    charCodeAt方法返回字符串指定位置的 Unicode 码点(十进制表示),相当于String.fromCharCode()的逆操作。

    'abc'.charCodeAt(1) // 98
    

    上面代码中,abc1号位置的字符是b,它的 Unicode 码点是98

    如果没有任何参数,charCodeAt返回首字符的 Unicode 码点。

    'abc'.charCodeAt() // 97
    

    如果参数为负数,或大于等于字符串的长度,charCodeAt返回NaN

    'abc'.charCodeAt(-1) // NaN
    'abc'.charCodeAt(4) // NaN
    

    注意,charCodeAt方法返回的 Unicode 码点不会大于65536(0xFFFF),也就是说,只返回两个字节的字符的码点。如果遇到码点大于 65536 的字符(四个字节的字符),必需连续使用两次charCodeAt,不仅读入charCodeAt(i),还要读入charCodeAt(i+1),将两个值放在一起,才能得到准确的字符。

    String.prototype.concat()

    concat方法用于连接两个字符串,返回一个新字符串,不改变原字符串。

    var s1 = 'abc';
    var s2 = 'def';
    
    s1.concat(s2) // "abcdef"
    s1 // "abc"
    

    该方法可以接受多个参数。

    'a'.concat('b', 'c') // "abc"
    

    如果参数不是字符串,concat方法会将其先转为字符串,然后再连接。

    var one = 1;
    var two = 2;
    var three = '3';
    
    ''.concat(one, two, three) // "123"
    one + two + three // "33"
    

    上面代码中,concat方法将参数先转成字符串再连接,所以返回的是一个三个字符的字符串。作为对比,加号运算符在两个运算数都是数值时,不会转换类型,所以返回的是一个两个字符的字符串。

    String.prototype.slice()

    slice方法用于从原字符串取出子字符串并返回,不改变原字符串。它的第一个参数是子字符串的开始位置,第二个参数是子字符串的结束位置(不含该位置)。

    'JavaScript'.slice(0, 4) // "Java"
    

    如果省略第二个参数,则表示子字符串一直到原字符串结束。

    'JavaScript'.slice(4) // "Script"
    

    如果参数是负值,表示从结尾开始倒数计算的位置,即该负值加上字符串长度。

    'JavaScript'.slice(-6) // "Script"
    'JavaScript'.slice(0, -6) // "Java"
    'JavaScript'.slice(-2, -1) // "p"
    

    如果第一个参数大于第二个参数,slice方法返回一个空字符串。

    'JavaScript'.slice(2, 1) // ""
    
    String.prototype.substring()

    substring方法用于从原字符串取出子字符串并返回,不改变原字符串,跟slice方法很相像。它的第一个参数表示子字符串的开始位置,第二个位置表示结束位置(返回结果不含该位置)。

    'JavaScript'.substring(0, 4) // "Java"
    

    如果省略第二个参数,则表示子字符串一直到原字符串的结束。

    'JavaScript'.substring(4) // "Script"
    

    如果第一个参数大于第二个参数,substring方法会自动更换两个参数的位置。

    'JavaScript'.substring(10, 4) // "Script"
    // 等同于
    'JavaScript'.substring(4, 10) // "Script"
    

    上面代码中,调换substring方法的两个参数,都得到同样的结果。

    如果参数是负数,substring方法会自动将负数转为0。

    'JavaScript'.substring(-3) // "JavaScript"
    'JavaScript'.substring(4, -3) // "Java"
    

    由于这些规则违反直觉,因此不建议使用substring方法,应该优先使用slice

    String.prototype.substr()

    substr方法用于从原字符串取出子字符串并返回,不改变原字符串,跟slicesubstring方法的作用相同。

    substr方法的第一个参数是子字符串的开始位置(从0开始计算),第二个参数是子字符串的长度。

    'JavaScript'.substr(4, 6) // "Script"
    

    如果省略第二个参数,则表示子字符串一直到原字符串的结束。

    'JavaScript'.substr(4) // "Script"
    

    如果第一个参数是负数,表示倒数计算的字符位置。如果第二个参数是负数,将被自动转为0,因此会返回空字符串。

    'JavaScript'.substr(-6) // "Script"
    'JavaScript'.substr(4, -1) // ""
    

    上面代码中,第二个例子的参数-1自动转为0,表示子字符串长度为0,所以返回空字符串。

    String.prototype.indexOf(),String.prototype.lastIndexOf()

    indexOf方法用于确定一个字符串在另一个字符串中第一次出现的位置,返回结果是匹配开始的位置。如果返回-1,就表示不匹配。

    'hello world'.indexOf('o') // 4
    'JavaScript'.indexOf('script') // -1
    

    indexOf方法还可以接受第二个参数,表示从该位置开始向后匹配。

    'hello world'.indexOf('o', 6) // 7
    

    lastIndexOf方法的用法跟indexOf方法一致,主要的区别是lastIndexOf从尾部开始匹配,indexOf则是从头部开始匹配。

    'hello world'.lastIndexOf('o') // 7
    

    另外,lastIndexOf的第二个参数表示从该位置起向前匹配。

    'hello world'.lastIndexOf('o', 6) // 4
    
    String.prototype.trim()

    trim方法用于去除字符串两端的空格,返回一个新字符串,不改变原字符串。

    '  hello world  '.trim() // "hello world"
    

    该方法去除的不仅是空格,还包括制表符(\t\v)、换行符(\n)和回车符(\r)。

    '\r\nabc \t'.trim() // 'abc'
    
    String.prototype.toLowerCase(),String.prototype.toUpperCase()

    toLowerCase方法用于将一个字符串全部转为小写,toUpperCase则是全部转为大写。它们都返回一个新字符串,不改变原字符串。

    'Hello World'.toLowerCase() // "hello world"
    
    'Hello World'.toUpperCase() // "HELLO WORLD"
    
    String.prototype.match()

    match方法用于确定原字符串是否匹配某个子字符串,返回一个数组,成员为匹配的第一个字符串。如果没有找到匹配,则返回null

    'cat, bat, sat, fat'.match('at') // ["at"]
    'cat, bat, sat, fat'.match('xt') // null
    

    返回的数组还有index属性和input属性,分别表示匹配字符串开始的位置和原始字符串。

    var matches = 'cat, bat, sat, fat'.match('at');
    matches.index // 1
    matches.input // "cat, bat, sat, fat"
    

    match方法还可以使用正则表达式作为参数。

    String.prototype.search(),String.prototype.replace()

    search方法的用法基本等同于match,但是返回值为匹配的第一个位置。如果没有找到匹配,则返回-1

    'cat, bat, sat, fat'.search('at') // 1
    

    search方法还可以使用正则表达式作为参数。

    replace方法用于替换匹配的子字符串,一般情况下只替换第一个匹配(除非使用带有g修饰符的正则表达式)。

    'aaa'.replace('a', 'b') // "baa"
    

    replace方法还可以使用正则表达式作为参数。

    String.prototype.split()

    split方法按照给定规则分割字符串,返回一个由分割出来的子字符串组成的数组。

    'a|b|c'.split('|') // ["a", "b", "c"]
    

    如果分割规则为空字符串,则返回数组的成员是原字符串的每一个字符。

    'a|b|c'.split('') // ["a", "|", "b", "|", "c"]
    

    如果省略参数,则返回数组的唯一成员就是原字符串。

    'a|b|c'.split() // ["a|b|c"]
    

    如果满足分割规则的两个部分紧邻着(即两个分割符中间没有其他字符),则返回数组之中会有一个空字符串。

    'a||c'.split('|') // ['a', '', 'c']
    

    如果满足分割规则的部分处于字符串的开头或结尾(即它的前面或后面没有其他字符),则返回数组的第一个或最后一个成员是一个空字符串。

    '|b|c'.split('|') // ["", "b", "c"]
    'a|b|'.split('|') // ["a", "b", ""]
    

    split方法还可以接受第二个参数,限定返回数组的最大成员数。

    'a|b|c'.split('|', 0) // []
    'a|b|c'.split('|', 1) // ["a"]
    'a|b|c'.split('|', 2) // ["a", "b"]
    'a|b|c'.split('|', 3) // ["a", "b", "c"]
    'a|b|c'.split('|', 4) // ["a", "b", "c"]
    

    split方法还可以使用正则表达式作为参数。

    String.prototype.localeCompare()

    localeCompare方法用于比较两个字符串。它返回一个整数,如果小于0,表示第一个字符串小于第二个字符串;如果等于0,表示两者相等;如果大于0,表示第一个字符串大于第二个字符串。

    'apple'.localeCompare('banana') // -1
    'apple'.localeCompare('apple') // 0
    

    该方法的最大特点,就是会考虑自然语言的顺序。举例来说,正常情况下,大写的英文字母小于小写字母。

    'B' > 'a' // false
    

    上面代码中,字母B小于字母a。因为 JavaScript 采用的是 Unicode 码点比较,B的码点是66,而a的码点是97。

    但是,localeCompare方法会考虑自然语言的排序情况,将B排在a的前面。

    'B'.localeCompare('a') // 1
    

    上面代码中,localeCompare方法返回整数1,表示B较大。

    localeCompare还可以有第二个参数,指定所使用的语言(默认是英语),然后根据该语言的规则进行比较。

    'ä'.localeCompare('z', 'de') // -1
    'ä'.localeCompare('z', 'sv') // 1
    

    上面代码中,de表示德语,sv表示瑞典语。德语中,ä小于z,所以返回-1;瑞典语中,ä大于z,所以返回1

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