scratch里自带了计时器,但是这个计时器是从点击小绿旗开始,一直在运行的,就算停止程序也会一直计时。
那如果我们有的情况需要倒计时,或者是记录游戏玩了多长时间,计时器就没有那么方便了。
今天我们就来写一个简单的计时小程序。
首先我们用一个变量来存储时间,然后点击小绿旗的时候设定我们的时间为多少,之后重复执行,让角色说出时间,每等待一秒,就将时间减一。
当然,具体倒计时多长时间可以自己进行调整。
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我们还可以在倒计时结束后进行提醒,比如响一个声音。
当然,如何结束倒计时也有多种方法,可以做一个判断,如果时间等于0了,就停止这个脚本。
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也可以直接根据我们设定的时间来调整重复执行的次数。
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我们倒计时的程序可以根据我们的情况,和其他的程序结合在一起使用,增加时间控制,让作品更加完整。
正着计时和倒计时基本上差不多,就是要注意修改初试时间为0,然后每过一秒就将时间增加1,而不是减少。
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