俗话说十年磨一剑,经过多年打磨雕琢的网游IP大作最近也要公测了。最近除了铺天盖地的广告之外,连论坛大多也在讨论多样化玩法。
那么我们来谈谈为什么逆水寒网游有这么火爆的现象,甚至压过了风头正盛的手游?
制作精美的网游武侠IP大作
第一,很明显,从测试视频来看,逆水寒是一款唯美武侠风游戏。因为8090后每个人小时候深受武侠文化影响,都很向往仗剑走江湖的生活,之前剑三,天龙八部火爆,以及后续武林外传手游经典延续,都说明了这一点。而需要注意的是,由于手游昌盛,导致近几年都少有制作精良,口碑保证的网游大作,映入眼帘的都是些炒冷饭的武侠手游。明明只是换个包装,换个平台而已,非拿玩家怀旧情怀做文章。就算玩家情怀再厚,这些年也磨的差不多了!平常一直被各种吃鲲兄弟砍我广告轰炸的不厌其烦,此次终于等到精良的网游大作,必然十分关注。
孩童时期印象深刻的鸠摩智
第二,现在主流游戏消费群体正是现在是社会顶梁柱的8090后。充足稳定的收入以及对比前辈宽松的空余时间,保证了游戏人民币玩家的充足。另外公布出来游戏装备属性多样性,保证了有足够消费氪金的地方,是人民币玩家最爱。虽然官方公布是点卡收费模式,但参照魔兽,是可以满足非人民币玩家打工换点卡需求。另外玩家充足必然带来工作室和商人,其虽然对游戏商家收入有一定影响,但保证了便宜的游戏币,增加了游戏的持久性。如果没有工作室和商人,那代表这游戏也快黄了。即代表了人民币和非人民币玩家,以及工作室和商人都会对此游戏有关注,甚至推波助澜的炒作。
人最害怕的是孤独
第三,老牌武侠游戏,例如剑三和天龙八部,倩女幽魂,九阴真经等等发行时间都比较久了,非人民币玩家流失严重,除了部分情怀玩家外,大部分或因为朋友走而走,或因为玩腻了而走,也因为手游的火爆而逐步分离走掉等等。我们都知道非人民币玩家是游戏的基石,没有对比,人民币玩家也会逐步自感没趣的离开。造成恶性循环,使得网络游戏中最重要的社交属性逐步失去。失去了社交属性的游戏,也就失去了灵魂。随便一个玩家看着黑压压一片的离线好友名单,这时候就算游戏再精美,再更新玩法内容,也很难挽留住。毕竟人最害怕的是孤独!
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