性能对 iOS 应用的开发尤其重要,如果你的应用反应很慢,失望的用户会把他们的失望写满App Store的评论。然而由于iOS设备的限制,有时搞好性能是一件难事。开发过程中你会有很多需要注意的事项,你也很容易在做出选择时忘记考虑性能影响。
这篇文章总结了开发中常用到的一些性能优化点
1:应用启动时间 应用启动时,只加载启动相关的资源和必须在启动时加载的资源。
2:本地图片加载方式 本地图片加载常用方法有两种:
a. [UIImage imageNamed:@"xx.png"] 图片多次使用时使用,需要使用此方式加入缓存
b. [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile :@"xx.png"] 图片不常使用时,不使用缓存
3:不要阻塞主线程 开发中除了UI处理外,其它任务尽量放在后台线程加载。
4:UIView
a. 如果你的View是透明的,需要设置opaque为YES。
b. 使用UITableView和UICollectionView的重用,并缓存动态Cell的高度。
c. 延迟加载不急需要的Views。
d. 尽量避免代码裁剪图片,如果必须需在后台线程处理。
5:缓存 缓存需要重复显示的数据,像网络请求、图片。
6:避免对象创建时过多消耗资源 假设应用中多次使用到日期处理,将保持日期对象全局唯一。
7:释放对象
a. ARC中创建对象过多时,内存会持续升高,在需要时添加自动释放池释放不需要的资源。
b. 及时释放自己开辟的内存空间。
8:防止循环引用
a. 在头文件中尽量避免import导入头文件,使用@class 声明类,在.m文件中#import。
b. 在设置代理/block中使用相应的关键字引用对象。
9:数据存储 数据存储大致分plist、对象归档、sqlite。NSUserDefault适合存储小量数据,私密信息使用Keychain, sqlite适合大量数据,归档性能较低,尽量避免使用。
10:内存警告处理 当系统发出内存警告时,释放不必要的数据的三种方式。 AppDelegate中实现applicationDidReceiveMemoryWarning UIViewController 重写didReceiveMemoryWarning 注册通知:UIApplicationDidReceiveMemoryWarningNotification
11:性能检测 静态分析APP:菜单-Product-Analyze 可以定位未使用的变量,内存泄漏 分析APP每个操作占用时间: Instruments-Time profiler。 动态分析内存泄漏:Instruments-Leaks。
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