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组件化和插件化

组件化和插件化

作者: 如愿以偿丶 | 来源:发表于2020-11-27 17:42 被阅读0次

    1.什么是组件化

    一个App拆分为多个module开发就是组件化(模块化)

    2.什么是插件化

    一个App的部分功能模块在打包时并不以传统的方式打包进apk文件中,而是以另一种形式二次封装进apk中,或者放在服务器上需要时下载,在需要的时候动态对这些功能模块进行加载,这就是插件化。
    这些单独二次封装的功能模块apk,我们称为【插件】,初始安装的apk我们称为【宿主】。

    3.组件化和插件化的好处

    组件化:
    1.有利于团队协作开发。比如多个模块,每人负责一个模块。
    2.提高工作效率。
    插件化:
    1.可以减小宿主的大小
    2.动态的部署我们app

    4.插件化基础:反射

    例如:我们需要调用一个类中的方法

    try {
                //使用反射
                Class utilClass = Class.forName("com.ych.pluginable.hidden.Utils");                  //1.获取这个类
                Constructor utilsConstructor = utilClass.getDeclaredConstructors()[0];               //2.获取构造方法
                utilsConstructor.setAccessible(true);                                                //3.设置构造方法的访问权限
                Object utils =  utilsConstructor.newInstance();                                      //4.实例化对象
                Method shoutMethod = utilClass.getDeclaredMethod("shout");                           //5.获取该方法
                shoutMethod.setAccessible(true);                                                     //6.设置方法的访问权限
                shoutMethod.invoke(utils);
            } catch (IllegalAccessException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (InstantiationException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (NoSuchMethodException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (InvocationTargetException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (ClassNotFoundException e) {
                e.printStackTrace();
            }
    
    4.1插件化的原理:动态加载

    通过自定义ClassLoader来家在apk(dex)文件,从而让程序员原本没有的类可以被使用,这就是插件化的原理。

    例如:通过下面模拟静态的插件化。
    1.创建两个application,一个作为主app,另一个作为插件。
    2.插件application只有一个Utils类。通过宿主通过反射加载插件application。
    插件application的Utils

    image.png
    3.运行插件application生成一个apk文件。放入主app中,创建一个assets目录,放入apk。
    4.通过类加载器ClassLoader和反射进行加载并执行
    public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            
            /**
             * 通过静态插件来调用。通过打包的apk,使用ClassLoader进行加载
             *  问题:如何做成自动加载呢?这种方案太麻烦了
             *  步骤:
             *     1.通过ClassLoader进行加载类
             *     2.将assets文件下apk写入缓存
             *     3.通过反射获取相关类,并执行
             */
            /**
             * 参数1:dexPath,dexPath的路径也就是我们的apk目录。因为apk在我们的assets下边,Android中我们获取不到,先将我们的apk写入缓存,在获取路径
             * 参数2:optimizedDirectory: 就是存放我们odex文件的一个目录。直接使用缓存地址就可以
             * 参数3:librarySearchPath: 传null就可以
             * 参数4:parent:  父ClassLoader,双亲委托,可以暂时传null
             */
            //将apk写入缓存中
            File apk = new File(getCacheDir()+"/pluginable_plugin-debug.apk");
            if (!apk.exists()){
                try {
                    InputStream is = getAssets().open("apk/pluginable_plugin-debug.apk");
                    int size = is.available();
                    byte[] buffer = new byte[size];
                    is.read(buffer);
                    is.close();
    
                    FileOutputStream fos = new FileOutputStream(apk);
                    fos.write(buffer);
                    fos.close();
                } catch (Exception e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
    
            try {
                DexClassLoader dexClassLoader = new DexClassLoader(apk.getPath(),getCacheDir().getPath(),null,null);
                Class pluginUtilsClass = dexClassLoader.loadClass("com.yc.pluginable_plugin.Utils");
                Constructor utilsConstructor = pluginUtilsClass.getDeclaredConstructors()[0];               //2.获取构造方法
                utilsConstructor.setAccessible(true);                                                       //3.设置构造方法的访问权限
                Object utils =  utilsConstructor.newInstance();                                             //4.实例化对象
                Method shoutMethod = pluginUtilsClass.getDeclaredMethod("shout");                           //5.获取该方法
                shoutMethod.setAccessible(true);                                                            //6.设置方法的访问权限
                shoutMethod.invoke(utils);
            } catch (ClassNotFoundException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (IllegalAccessException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (InstantiationException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (NoSuchMethodException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (InvocationTargetException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    

    执行结果:


    plugin_five.gif

    5.问题来了,当我们访问插件中的Activity的时候,我们在清单文件中 (未注册) 不能打开的。

    解决⽅式⼀:代理 Activity
    解决⽅式⼆:欺骗系统
    解决⽅式三:重写 gradle 打包过程,合并 AndroiManifest.xml
    可以自己查看文章深入了解一下,插件化本质我们大概了解了。

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