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2.1.3JavaScript

2.1.3JavaScript

作者: 那个菜鸡姓朱 | 来源:发表于2020-02-03 21:32 被阅读0次
    JavaScript
    • 运行在客户端浏览器中,每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎。

    • 脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行。

    • 功能:可以来增强用户和HTML页面的交互过程,可以来控制HTML元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。

    注:JavaScript=ECMAScript+JavaScript(BOM+DOM)

    ECMAScript:客户端脚本语言的标准

    1. 基本语法

    1)与html结合方式:

    ①内部JS

    • 定义<script>,标签体内容就是JS代码。

    ②外部JS

    • 定义<script>,通过src属性引入外部的JS文件。

    • 注意:

    ①<script>可以定义在HTML页面的任何地方。但是定义的位置会影响执行顺序。

    ②<script>可以定义多个。

    2)注释

    ①单行注释//注释内容

    ②多行注释/注释内容/

    3)数据类型

    ①原始数据类型(基本数据类型)

    • number:数字。整数/小数/NaN(not a number)

    • string:字符串。

    • Boolean:true和false

    • null:一个对象为空的占位符

    • undefined:未定义。如果一个变量没有给初始值,则会被默认赋值为undefined。

    ②引用数据类型:对象

    4)变量

    ①变量:一小块存储数据的内存空间

    ②Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。

    • 强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来的存储数据类型,只能存储固定类型的数据。

    • 弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来存储的数据的数据类型,可以存放任意类型的数据。

    ③语法:

    • var 变量名=初始化值

    • typeof运算符:获取变量的数据类型(null运算后为object)

    5)运算符

    ①一元运算符
    ++ -- + -
    +,-(正负号):
    注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换。
    其他类型转number:

    • string转number:按照字面值转换,如果字面值不是数字,则转为NaN。
    • boolean转number:true转1,false转0

    ②算数运算符
    + - * / %
    ③赋值运算符
    = += -=
    ④比较运算符
    > < >= <= == ===
    比较方式:
    类型相同,直接比较

    • 注:字符串,按照字典顺序比较,按位逐一比较,直到比较出大小为止。

    类型不同,先进行类型转换,再比较

    • 注:===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false。
      ⑤逻辑运算符
      && || !
      其他类型转boolean:
    • number:0或NaN为假,其他为真
    • string:除了空字符串(""),其他都是true
    • null&undefined:都是false
    • 对象:所有对象都为true
      ⑥三元运算符
      ? :
      语法:
    • 表达式? 值1:值2;
    • 判断表达式的 值,如果是true则取值1,如果是false则取值2
      6)流程控制语句
      ①if...else
      ②switch
      ③while
      ④do...while
      ⑤for
      7)JS特殊语法
      ①语句以;结尾,如果一行只有一条语句则;可省略
      ②变量的定义使用var关键字,也可以不使用
    • 用:定义的变量是局部变量
    • 不用:定义的变量是全局变量(不建议)
    2. 基本对象:

    1)Function:函数(方法)对象
    ①创建:

    • var fun =new function(形参,方法体);(不建议使用)

    • function 方法名(形参){
      方法体
      }

    • var 方法名=function (形参){
      方法体
      }
      ②方法:
      ③属性:length:代表形参的个数
      ④特点:

    • 方法定义时,形参类型不需要写,返回类型不需要写。

    • 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖。

    • 在js中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关

    • 在方法声明中,有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数。
      ⑤调用:方法名称(实参);

    2)Array对象:
    ①创建:

    • var arr=new Array(元素列表);
    • var arr=new Array(默认长度);
    • var arr=[元素列表];
      ②方法:
      join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
      push():向数组的末尾添加一个或多个元素,并返回新的长度
      ③属性:length:数组的长度
      ④特点:
    • 在js中,数组元素的类型是可变的
    • 在js中,数组的长度是可变的

    3)Boolean对象
    4)Date对象
    ①创建:

    • var date=new Date();
      ②方法:
      toLocaleString();:返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
      getTime():获取毫秒值,返回当前如期对象秒速的时间精确到毫秒
      5)Math:
      ①创建:
    • 特点:Math对象不用创建,直接使用。Math.方法名();

    ②方法:
    random():返回0~1之间的随机数。含0不含1;
    ceil(x):向上舍入
    floor(x):向下舍入
    round(x):四舍五入

    ③属性:
    6)Number
    7)String

    8)RegExp:正则表达式对象
    ①正则表达式:定义字符串的组成规则

    • 单个字符:[ ]
      如:[a] [ab] [a-zA-Z0-9]
      特殊符号代表特殊含义的单个字符:
      \d:单个数字字符[0-9]
      \w:单个字符[a-zA-Z0-9_]

    • 量词符号:
      ?:表示出现0次或1次
      *:表示出现0次或多次
      +:表示出现1次或多次
      {m,n}:表示m<=出现次数<=n

    • 开始结束符号
      ^:开始
      $:结束

    ②正则对象:

    • 创建:
      var reg = new RegExp("正则表达式");
      var reg =/正则表达式/;
    • 方法:
      test(参数):验证指定的字符串是否符合正则表达式

    9)Global:
    ①特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。——方法名();
    ②方法:

    • encodeURI():URL编码
    • decodeURI():URL解码
    • encodeURIComponent():URL编码,编码的字符更多
    • decodeURIComponent():URL解码
    • parseInt():将字符串转为数字
      逐一判断每一个字符是否是数字,知道不是数字为止,将前面数字部分转为number
    • isNaN():判断一个值是否是NaN
    • eval():计算JavaScript字符串,并把它作为脚本代码来执行。

    DOM简单学习

    • 功能:控制html文档的内容
    • 获取页面标签(元素)对象:Element
      document.getElementById("id值"):通过元素的id获取元素对象
    • 操作Element对象:
      1.修改属性值:
      ①明确获取的对象是哪一个?
      ②查看API文档,找其中有哪些属性可以设置
      2.修改标签体内容(innerHTML)
      ①获取元素对象
      ②使用innerHTML属性修改标签体内容

    事件简单学习

    • 功能:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
    • 绑定事件:
      ①直接在html标签上,指定事件的属性(操作),属性值就是js代码
      事件:onclick --- 单击事件
      ②通过js获取元素对象,指定事件属性,设置一个函数

    BOM

    1.概念:Browser Object Model 浏览器对象模型

    • 将浏览器的各个组成部分封装成对象

    2.组成:

    • Window:窗口对象
    • Navigator:浏览器对象
    • Screen:显示器屏幕对象
    • History:历史记录对象
    • Location:地址栏对象

    3.Window:窗口对象
    1)创建

    2)方法
    ①与弹出框有关的方法:
    alter():显示带有一段信息和一个确认按钮的警告框
    confirm():显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框

    • 如果用户点击确认按钮,则方法返回true
    • 如果用户点击取消按钮,则方法返回false

    prompt():显示一个提示用户输入的对话框。

    • 返回值:获取用户输入的值

    ②与打开关闭有关的方法:
    close() 关闭浏览器窗口

    • 谁调用我,我关闭谁

    open() 打开浏览器窗口

    • 返回新的Window对象

    ③与定时器有关的方式
    setTimeout() :在指定的毫秒倒计时结束后调用函数或计算表达式

    • 参数:
      js代码或者方法对象
      毫秒值
    • 返回值:唯一标识,用于取消定时器

    clearTimeout() :取消由setTimeout() 方法设置的timeout
    setInterval():按照指定的周期(毫秒为单位)来调用函数或计算表达式。
    clearInterval():取消由setInterval()设置的timeout。

    3)属性:
    ①获取其他BOM对象:
    history、location、navigator、screen、
    ②获取DOM对象:document

    4)特点

    • Window对象不需要创建可以直接使用。window.方法名();
    • Window引用可以省略。 方法名();

    4.Location:地址栏对象
    1)创建(获取):
    ①window.location
    ②location
    2)方法:

    • reload():重新加载当前文档。刷新
      3)属性
    • href:设置或返回完整的URL

    2.History:历史记录对象
    1)创建(获取):
    ①window.history
    ②history
    2)方法:

    • back():加载history列表中的前一个URL
    • forward():加载history列表中的下一个URL
    • go(参数):加载history列表中的某个具体页面
      参数:
      正数:前进几个历史记录
      负数:后退几个历史记录
      3)属性
    • length:返回当前窗口历史列别中URL数量

    DOM:

    1. 概念:Document Obeject Model 文档对象模型
    • 将标记语言文档的各个组成部分,封装成对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作

    2.W3C DOM标准被分为3个不同的部分:

    1)核心DOM - 针对任何结构化文档的标准模型

    • Document:文档对象
    • Element:元素对象
    • Attribute:属性对象
    • Text:文本对象
    • Comment:注释对象
    • Node:节点对象,其他5个对象的父对象

    2)XML DOM - 针对XML文档的标准模型
    3)HTML DOM - 针对HTML文档的标准模型

    1. 核心DOM模型:
    • Document :文档对象
      1)创建(获取):在html dom模型中可以使用window对象来获取
    • window.document
    • document

    2)方法:
    ①获取Element对象:

    • getElementById():根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一
    • getElementByTagName():根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组。
    • getElementByClassName():根据class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组。
    • getElementByName():根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组。

    ②创建其他DOM对象:

    • createAttribute(name)
    • createComment()
    • createElement()
    • createTextNode()

    ③属性

    • Element:元素对象
      ①获取/创建:通过document来获取和创建
      ②方法:

    • removeAttribute():删除属性

    • setAttribute():设置属性

    • Node:节点对象,其他5个对象的父对象
      ①特点:所有dom对象都可以被认为是一个节点
      ②方法:
      CRUD dom树:

    • appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点

    • removeChild():删除(并返回)当前节点的指定子节点

    • replaceChild():用新节点替换一个子节点
      ③属性:

    • parentNode :返回节点的父节点。

    1. HTML DOM
      1)标签体的设置和获取:innerHTML
      2)使用html元素对象的属性
      3)控制元素样式
      ①使用元素的style属性来设置
      ②提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值。

    事件:

    1. 概念:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
      ①事件:某些操作:单击,双击,键盘被按下,鼠标移动
      ②事件源:组件:按钮,文本输入框
      ③监听器:代码
      ④注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起。当事件源上发生了某个事件,则触发执行某个监听器代码。

    2. 常见的事件
      ①点击事件:

    • onclick:单击事件
    • ondblclick:双击事件
      ②焦点事件:
    • onblur:失去焦点
    • onfocus:元素获得焦点
      ③加载事件:
    • onload:一张页面或者一副图像完成加载
      ④鼠标事件:
    • onmousedown:鼠标按钮被按下
    • onmouseup:鼠标按钮被松开
    • onmousemove:鼠标被移动
    • onmouseover:鼠标移到某元素之上
    • onmouseout:鼠标从某元素移开
      ⑤键盘事件:
    • onkeydown:某个按键被按下
    • onkeyup:某个按键被松开
    • onkeypress:某个按键被按下并松开
      ⑥选择和改变
    • onchange:域的内容被改变
    • onselect:文本被选中
      ⑦表单事件:
    • onsubmit:确认按钮被点击
    • onreset:重置按钮被点击

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