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【UE4】程序化植物生成

【UE4】程序化植物生成

作者: _More | 来源:发表于2020-12-17 01:29 被阅读0次

    1.启动UE4,点击编辑--编辑器偏好设置---搜索procedural--勾选procedural foliage(程序化植物),如图所示

    2.右键选择 植物--程序化植物&静态网格植物,如图

    3.双击程序化植物生成器,点击加号添加植物对象,讲静态网格体植物拖进程序化植物生成器的类型对象中。

    4.点击右边三角,选择一种植物/模型,如图所示:

    5.将程序化植物生成器放置在场景中,对其大小进行调节

    6.调节完点击 重新模拟 

    7.双击静态网格体,可以更换植物/模型、Z偏移、程序化缩放、分布等。

    8.返回到程序植物生成器中点击 重新模拟观察结果 ,调节到自己满意的效果为止。

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