当设计图上的给出按钮尺寸较小,我们将对应的资源文件放入UIButton中,比如只有12x12pt,在真机调试中会发现难以点到按钮。
这时候可以通过继承UIButton,重写pointInside方法,使得按钮热区不够44×44pt的自动缩放到44×44pt
- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent*)event
{
CGRect bounds = self.bounds;
//若原热区小于44x44,则放大热区,否则保持原大小不变
CGFloat widthDelta = MAX(44.0 - bounds.size.width, 0);
CGFloat heightDelta = MAX(44.0 - bounds.size.height, 0);
bounds = CGRectInset(bounds, -0.5 * widthDelta, -0.5 * heightDelta);
return CGRectContainsPoint(bounds, point);
}
问题解决。
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