webpack

作者: 阿凯_8b27 | 来源:发表于2019-10-15 17:49 被阅读0次

    webpack

        基于模块化开发的一个工程化开发工具,因此webpack中,任何资源(图片,css等)都可以作为模块加载进来(需要一些加载机laoder)

        这个工具的模块化的规范基于common.js的,但是也支持amd,cmd规范,凡是建议我们使用common.js规范,因此我可以像书写node一样书写项

    webpacj是由react推动的(react文件都是由webpack编译的),因此react相关的demo很多都是基于webpack实现的,所有对于react的相关处理插件,webpack是最丰富的

    使用webpack

      npm instal -g webpack

      webpack -v 查看版本号

    使用webpack处理项目,跟gulp一样,都需要一个配置文件

    配置文件 webpack.config.ks

    再这个文件中定义功能

    entry 定义入库文件

    可以是字符串,

    此时表示一个表示一个入库文件

    可以是一个对象,定义多个入库文件

    Key表示入库的文件名称(发布的)

    Value是项目开发中的真实地址

    Output 定义文件发布的位置
       值是一个对象

    Path定义发布的目录,如果不定义该属性,路径可以写在filename属性中

    Filename:定义成对象的时候,(此时入口文件有多个),我们要将filename定义成[name].js

    服务器

     webpack中有一个插件,提供了服务区服务,通过这个服务器,我可以预览我们的项目

    webpack-dev-server

    使用首先安装

    npm install -g webpack-dev-server

    webpack-dev-server  -v 查看版本

    在我们的项目中可以通过webpack-dev-server指令,将项目发布到服务器上
    提供了880的端口

    在webpack中所有的资源都是可以加载的(js,css,模板文件,图片文件),加载资源,我们要在module中属性中定义这些加载配置(指定加载器)

    在modlue 属性中,通过定义loaders 定义加载器

    属性值是一个数组,每一个成员代表一个配置

    通过test定义匹配的规则 (正则表达式)
    通过loader定义加载器

    可以通过,级联多个加载器;

    加载css需要俩个加载器

    一个是css-loader

    一个是style-loader

    样式文件默认加载到header里面

    图片加载器

    加载图片,需要图片加载器

    图片加载器叫 url-loader

    因此 图片加载比较体术,有俩种加载方式

    一种是内联式,将图片嵌入文件内部(图片将转化成base64格式)

    一种是外链式,将图片作为一个资源嵌入(通过图片路径引入图片)

    再webpack中,我们可以再url-loader中顶一个limit参数,来决定采用哪种方式引入语法

    url-loader?limit=2048

    ?是用来定义加载器的参数配置的

    Limit 表示图片大小限制

    2048单位是b , 所以2048比哦啊还是2kb

    图片小于2kb,采用内嵌式

    图片大于2kb,  采用外链式

    js压缩

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