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Flutter - 使用画布和路径绘制自定义形状和线条

Flutter - 使用画布和路径绘制自定义形状和线条

作者: 开心人开发世界 | 来源:发表于2019-08-14 00:54 被阅读0次

为了在Flutter中绘制自定义形状和线条,基本上涉及四件事:

  1. CustomPaint(参展商为您提供纸张,然后展示您绘制的内容)🖼️
  2. CustomPainter(这是你!画家!)👨🎨
  3. Paint(这是你的刷子)🎨🖌️
  4. Canvas(这是你的画纸)⬜

是的,就这么简单!

所以让我们开始创建我们的主文件:

main.dart

import 'package:custom_shape/pages/drawing_page.dart';
import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: "Drawing Shapes",
      home: DrawingPage(),
    );
  }
}

绘图将在DrawingPage的类进行:

darwing_paper.dart

import 'package:custom_shape/curve_painter.dart';
import 'package:flutter/material.dart';

class DrawingPage extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text("Blade Runner"),
      ),
      body: CustomPaint(
        painter: CurvePainter(),
        child: Center(
          child: Text("Blade Runner"),
        ),
      ),
    );
  }
}

像往常一样,我们的页面首先Scaffold有一个appBar和一个body设置为CustomPaint小部件实例的页面。

画布由CustomPaint小部件创建并提供给您,该小部件具有三个重要属性:

  1. painter:这是CustomPainter类的一个实例,它在画布上绘制绘画的第一层。
  2. child:您可以将其设置为您想要的任何小部件。在画家完成绘画之后,子画构将显示在绘画的顶部。
  3. foregroundPaint:最后,这个油漆绘制在前两个图层的顶部。

正如我所说,该CustomPaint对象创建的canvas,它给人以painterforegroundPaint对象,使他们可以在其上绘制。

画布的大小

但画布的大小是多少?与整个屏幕尺寸相同?一半的屏幕?或者是什么?

CustomPaint对象创建的画布大小与child参数的大小相同。如果child未提供参数(是,这是可选的),则画布大小由实例化时size可以提供给CustomPaint对象的参数确定。

在我们的示例中,child中心窗口小部件与屏幕一样大。因此,我们canvas也会像整个屏幕一样大!

如果您想知道为什么Center小部件与整个屏幕一样大,您可以阅读我最近写的关于Center小部件的文章:了解Flutter中的中心小部件

画布的左上角称为原点。这是(0, 0)坐标的重点。画布右下角的坐标是(size.width, size.height)


画布坐标

Painter

painter参数的类型的CustomPainter

这只是意味着你的画家类(我们要创建的)必须扩展CustomPainter类。

您通常会根据要绘制的内容命名您的CustomPainter类。如果要绘制天空,请将其命名为SkyPainter。如果要绘制一张脸,请将其命名为FacePainter。如果你要画一把枪🔫请务必先阅读:

如果一个人必须从事枪支绘图,最好确保他们在正确的情况下这样做。在某些情况下,制作枪支是不合法的。继续阅读:http//gunbelts.com/blog/when-is-drawing-your-gun-legal/

😜

由于我主要打算在画布上画一条虚曲线,我想把我的画家命名为“CurvePainter”:

curve_painter.dart

import 'package:flutter/material.dart';

class CurvePainter extends CustomPainter{
  @override
  void paint(Canvas canvas, Size size) {
 
  }

  @override
  bool shouldRepaint(CustomPainter oldDelegate) {
    return false;
  }
}

如你所见,我的画家已经扩展了CustomPainter课程。

CustomPainter班有覆盖两个重要功能:

  1. paint:实际的绘画发生在这里。您是否注意到为此功能提供的两个参数?在此功能中,您可以访问canvas确实是纸张的对象,以及要绘制的画布的大小。
  2. shouldRepaint:在这个函数中,你应该返回truefalse。如果你的绘画依赖于一个变量并且该变量发生了变化,那么你在这里返回true,这样Flutter就知道它必须调用paint方法来重绘你的绘画。否则,在此处返回false表示您不需要重绘。

绘制线条和形状

现在一切都准备好开始绘画了。的canvas准备,我们知道它size

canvas提供给您的对象有几个辅助函数可以帮助您绘制一些东西,仅举几例:

drawLine(Offset p1, Offset p2, Paint paint)

使用给定的颜料从第1点到第2点绘制一条线。

drawCircle(Offset c, double radius, Paint paint)

在给定的点上画一个圆心,这个圆心的半径由第二个参数给出,在第三个参数中绘制。

drawPath(Path path, Paint paint)

*使用给定的路径绘制。

moveTo(double x, double y)

在开始绘图之前,您的笔默认位于原点(即画布的左上角)。在开始绘图之前,您可以使用此功能移动笔。

在您绘制的所有形状中,无论它们是填充还是描边(或两者)都受到Paint.style控制。


好吧,让我们画一些真实的东西。我会为你画一条线,一条圆和一条路径,然后让你探索其余的功能!

curve_painter.dart

void paint(Canvas canvas, Size size) {
  
  var paint = Paint();
  paint.color = Colors.amber;
  paint.strokeWidth = 5;
  
  canvas.drawLine(
    Offset(0, size.height / 2),
    Offset(size.width, size.height / 2),
    paint,
  );
  
}

在上面的例子中,我首先创建了paint(就像我的笔)并设置了笔的颜色和宽度。然后我使用该drawLine方法从画布的左边缘中间到右边缘的中间画一条线:

👉 请注意完成后如何绘制“Blade Runner”文本小部件(其*child*参数*CustomPaint**painter*。如果您提供了第三个*foregroundPaint*参数,它将被绘制在子窗口小部件的顶部。

现在让我们在画布的中心绘制一个蓝色圆圈:

curve_painter.dart

void paint(Canvas canvas, Size size) {
  var paint = Paint();
  paint.color = Colors.amber;
  paint.strokeWidth = 5;
  
  canvas.drawLine(
    Offset(0, size.height / 2),
    Offset(size.width, size.height / 2),
    paint,
  );

  paint.color = Colors.blue;
  paint.style = PaintingStyle.stroke;
  canvas.drawCircle(Offset(size.width/2, size.height/2), size.width/4, paint);
}

正如您所看到的,我使用相同的颜色,但首先将其颜色更改为蓝色,并将其样式设置为stroke(而不是fill),以便圆圈不会被填充。我已经指定了画布的中心点,Offset(size.width/2, size.height/2)并确定radius圆与画布宽度成正比:size.width/4

提示:我可以简单地将半径设置为某个数字,如10或其他任何数字,但由于屏幕可以是任何大小,因此最好根据画布的大小调整对象的大小。

绘制路径

现在让我们使用圆形下方的路径对象绘制一个复选标记✔️。

curve_painter.dart

void paint(Canvas canvas, Size size) {
  var paint = Paint();
  paint.color = Colors.amber;
  paint.strokeWidth = 5;
  canvas.drawLine(
    Offset(0, size.height / 2),
    Offset(size.width, size.height / 2),
    paint,
  );

  paint.color = Colors.blue;
  paint.style = PaintingStyle.stroke;
  canvas.drawCircle(
      Offset(size.width / 2, size.height / 2), size.width / 4, paint);

  paint.color = Colors.green;

  var path = Path();
  path.moveTo(size.width / 3, size.height * 3 / 4);
  path.lineTo(size.width / 2, size.height * 5 / 6);
  path.lineTo(size.width * 3 / 4, size.height * 4 / 6);

  canvas.drawPath(path, paint);
}

为此,我首先将笔移动到圆圈下方的坐标(使用moveTo),然后在路径中添加两条线(使用lineTo)。您只需要想象适当的X和Y坐标,或者更准确,抓住一张纸并耐心地计算它们。上面代码的结果是:

可以通过调用来关闭路径path.close()

curve_painter.dart

var path = Path();
path.moveTo(size.width / 3, size.height * 3 / 4);
path.lineTo(size.width / 2, size.height * 5 / 6);
path.lineTo(size.width * 3 / 4, size.height * 4 / 6);
path.close();

canvas.drawPath(path, paint);

结果:

你想要这条封闭的道路充满色彩吗?没问题!只需将笔的样式更改为fill

curve_painter.dart

var path = Path();
path.moveTo(size.width / 3, size.height * 3 / 4);
path.lineTo(size.width / 2, size.height * 5 / 6);
path.lineTo(size.width * 3 / 4, size.height * 4 / 6);
path.close();

paint.style = PaintingStyle.fill;

canvas.drawPath(path, paint);

结果是:

GitHub上提供了本文的源代码。

在下一篇文章中,我将向您展示“如何绘制虚线曲线。

在此之前,请继续关注并感谢阅读!

转:https://medium.com/hackernoon/drawing-custom-shapes-and-lines-using-canvas-and-path-in-flutter-997dfb8fde5a

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