一、短剧的基本认知
短剧是一种故事性的产品,具有故事性和产品性双重属性。它注重解压、代入和粘性三个特性,以满足观众的需求。
短剧与传统影视剧有所不同,它更注重观众的获得感和爽感,而不是作者想表达的内容或主流价值观。
二、短剧的选题逻辑
选题是短剧创作的第一步,需要考虑观众的需求和市场的趋势。选题的逻辑应该从爽点和共鸣出发,寻找能让观众产生爽感和共鸣的元素。
故事的基本元素包括世界观、人物、事件和主题。但在短剧中,由于篇幅限制,往往更注重爽感和共鸣,而相对压缩其他元素。
决定故事是否精彩的三个衡量标准是对抗、变化和共情。在短剧中,最注重的是共情,即观众的代入感。
三、短剧选题的具体方法
寻找爽点:爽点是让观众产生解压感的元素,可以从人类共同的爽点出发,如逆袭、打脸、复仇等。同时,也可以结合新媒体小说或网络热门话题来寻找爽点。
寻找共鸣:共鸣是让观众产生代入感的元素,可以从观众的生活经验、情感需求等方面入手。例如,家庭、友情、爱情等情感类话题往往容易引起观众的共鸣。
结合爽点和共鸣:在选题时,需要将爽点和共鸣结合起来考虑。既要保证故事有足够的爽感来吸引观众,又要让观众能够产生共鸣,产生代入感。
四、对短剧市场的认知
短剧市场目前处于发展初期,借鉴了新媒体小说的分类和元素。但随着市场的发展,短剧将逐渐形成自己的特色和规律。
短剧市场的观众群体广泛,但需求各异。因此,在选题时需要充分考虑目标观众的需求和喜好,以提高短剧的吸引力和粘性。
综上所述,短剧选题需要从爽点和共鸣出发,结合故事的基本元素和市场的趋势来考虑。同时,需要充分了解目标观众的需求和喜好,以提高短剧的吸引力和粘性。
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