背景:
希望找到一个映射函数,使得映射后的图像,各个像素值满足均匀分布。
原理:
这个映射函数是:
但是图像的像素值不是连续的,而是离散的。连续函数到离散函数的转换无非是:用求和代替积分,用差分代替微分
因此映射函数是: , 其中 表示灰度等于x的像素点的总数。H、W分别是图像的高、宽。
参考链接:
https://blog.csdn.net/qianqing13579/article/details/52422364
背景:
希望找到一个映射函数,使得映射后的图像,各个像素值满足均匀分布。
原理:
这个映射函数是:
但是图像的像素值不是连续的,而是离散的。连续函数到离散函数的转换无非是:用求和代替积分,用差分代替微分
因此映射函数是: , 其中 表示灰度等于x的像素点的总数。H、W分别是图像的高、宽。
参考链接:
https://blog.csdn.net/qianqing13579/article/details/52422364
本文标题:简介直方图均衡,原理+背景
本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/loposctx.html
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