谈到设置圆角头像的问题,我想大多数人第一反应想到的是设置图像的 layer
let imageV: UIImageView = UIImageView()
imageV.layer.cornerRadius = 26
imageV.layer.masksToBounds = true
这是一种方式,但在开发中,这样设置圆角头像需要做切割,这时候就需要 CPU 进行计算,还有像设置阴影,设置透明,修改 alpha 值,这些都是不允许的,或者说这是很消耗性能的,特别是在 tableView 中,当我们去滚动 tableView 的时候,CPU 就需要做大量的计算,这是相当消耗性能的,所以想到下面的方式来做:
一般底层的东西效率都是最高的,所以我们想到使用绘制的办法,来设置圆角头像
func createCircleImage(color: UIColor = UIColor.white, size: CGSize = CGSize(width: 1, height: 1), callBack:@escaping (UIImage?)->()) {
DispatchQueue.global().async {
let rect = CGRect(origin: CGPoint.zero, size: size)
//1. 开始图形上下文
UIGraphicsBeginImageContext(size)
//2. 设置颜色
color.setFill()
//3. 颜色填充
UIRectFill(rect)
//圆形裁切
let path = UIBezierPath(ovalIn: rect)
path.addClip()
self.draw(in: rect)
//4. 从图形上下文获取图片
let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
//5. 关闭图形上下文
UIGraphicsEndImageContext()
//在主线程更新UI
DispatchQueue.main.async {
callBack(image)
}
}
}
//设置圆角图像
image?.createCircleImage(size: CGSize(width: 35, height: 35), callBack: { (circleImage) in
self.userIcon.image = circleImage
})
这时在 滚动tableView 时,对于程序的性能就会优化很多
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