1. 商业的本质是什么?用户与商家构成的生态系统。能满足大众需求的任何事物都可以在任何时代活下来。
2. 人是公司的一切。企业是人的集合,企业文化的内涵、企业的兴衰取决于什么样的人在工作。厉害角色会引来厉害角色,不行的人只会引来更多不行的人,比例一多就会导致企业文化慢慢变质,优秀员工纷纷逃离。
3. 工作要自己去争取。工作并非旁人给予之物,而是自己创造之物。走不出被动,就只会让不喜欢的工作聚拢过来,主动出击绝对好过被动等待。
4. 追求想做的事,一路努力,感到能提高自身价值时,甚至可以抛弃金钱和名誉。当把自己逼入必须从零开始创出业绩的境地时,也就有了惊人的成长。
5. 厉害角色都在做自己喜欢的事,在追求自己觉得好、觉得有趣的事。他们不放弃不忍耐,不察言观色,不顾虑重重,不模棱两可,不迎合公司和上司,只有纯粹地追求用户需求。
6. 置身于资源丰富的环境未必是值得高兴的事情。一无所有的情况下,人才能迅速成长,甚至获得一种自信:即使资源不足也能成功。
7. 人生最大的失败就是恐惧失败,不做任何挑战。任何事不去做一下谁也不知道能不能成功,新产品从来都是一种赌博,绝对会成功是不可能的。
8. “不知道明天会怎样”实乃人之常态。
9. 公司不是动物园,长期固定薪资及福利会让员工养尊处优失去竞争力。打破论资排辈,打破固定薪资,让员工像野外的狼,保持积极与主动,承担更多责任也获得更多收益。
10. 人们很容易紧抓过去的成功不放,进入“守成”模式,并开始执着于一成不变。然而此时期新技术层出不穷,用户需求也持续变化,当你反应过来时可能已被时代淘汰。
11. 人事评估,简单才是最好。越复杂,不满情绪越高。
12. 公司不是学校,员工理应具备想学习、想成长、想掌握的自主性,被动接受等待公司培养绝无可能。
13. 公司不提升士气,那是员工个人的问题,公司不需要一个既创造不出价值还会拖优秀人才后腿的员工。
14. 如果公司运营顺利,社长要少管闲事。与其指手画脚,不如把权限交给现场人员,请他们自由自在地想怎么干就怎么干。当然,自由伴随着责任,他们必须对最终结果负责。自由,但也严厉,这就是现实。当商业环境急剧变化或公司出现危机时,社长再挺身而出。
15. 不需要长期构想,尤其在这个变化剧烈的年代。与其预测未来不如专注眼前。
16. 在互联网业界,速度就是生命。不需要规则,丢弃一切阻碍速度的东西,化繁为简。
17. 在“外观”上拘泥于自身喜好的设计师是很差劲的,真正优秀的设计师会摒除一切个人喜好,深入分析产品“是否便于用户使用”。
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