读了《UI设计师入门必读的书》-上,满满的干货,所以做了读书笔记的整理
一、互联网设计师UI Interface Design(即界面设计)的简称。
工作职责是设计供人机交互使用的图形化用户界面,并使界面更加易用和友好。
标准的大型互联网公司流程:
高管leader-用研团队ur-产品经理pm-交互设计ux-视觉ui-前端rd-后端rd-测试qa-商务bd
(然而在实际工作中会因为所在公司或所在项目而发生一些变化,设计师需要学会适应变化)
设计师必备的能力:
1、根据原型图和prd文档优化原型图与交互图的交互设计
2、根据需求完成视觉设计并完成设计规范
3、根据需求的完成切图、标注、命名psd、设计动效等工作
4、担负公司的运营设计、企业形象设计以及公司内部的平面设计等职责
好UI标准
1、好用:以用户为中心
2、功能清晰:Don't make me think
3、好看:满足用户的要求、达到需求方的目的、比要求完成的更美、审美教育义务
4、好实现:可以实现、效率、为实现设计
二、
三大结构关系:结构关系、素描关系、色彩关系
1、结构关系:平视、一点透视、两点透视、三点透视
2、素描关系:黑白灰
五大调:受光面:灰面、亮面、明暗交界线、反光、投影
3、色彩关系:互补色、对比色、邻近色、同类色
固有色、光源色、环境色
设计史
设计的工匠时期—工艺美术运动—德意志工业同盟—现代主义设计—其他现代风格—拟物风格—扁平设计风格—波普艺术—蒸汽波艺术—赛博朋克风蒸汽朋克风—孟菲斯设计风格
平面设计知识
平面构成:点的构成、线的构成、面的构成、
1、重复构成形式2、近似构成形式3、渐变构成形式4、发射构成形式5、特异构成形式6、密集构成形式7、对比构成形式
排版中的元素:图片、文字、按钮、图标、视频
字体:族类、字族、字重
字体排版八大定律:
A、保证文字是可读的
B、不要在一个版面使用三种以上的字体
C、当英文作为标题或英文单独进行排版时,尽量全部用大写
D、文字间距为0,行距一般为字号本身的1.5-2.0倍
E、阅读时文字尽量与背景区分
F、中英文混排已经过时,尽量使文字对齐
G、中英文前面需要空两个全角字符的空格,英文无需空格,但需要首字母大写。
图文比例:1:1 4:3 16:9
排版的CRAP
对比:色彩对比、大小对比、重复、对齐、亲密性
用户浏览定律:从左到右、从上到下、从大到小、从重到轻、狩猎式、S曲线
购图:重心、骨骼、栅格系统、为设计建立栅格、8px栅格、黄金比例0.618:1
斐波那契螺旋曲线
三、产品图标风格
文字风格、正负形与隐喻风格、折纸风格、填充图标风格、线性风格、LOWPOLY风格、微渐变风格、卡通风格
系统图标风格:填充图标、线性图标、圆角图标、尖叫图标、断线图标、双调图标动态图标、
四、必须了解的交互知识
1、用户体验:用户画像、用户访谈、问卷调查、焦点小组、可用性测试、眼动测试、用户反馈和大数据分析
2、用户如何使用产品:使用场景、用户需求分析、使用场景、用户目标、操作手势
3、格式塔:接近律、相似率、闭合律、连续律、成员特性律
4、记忆律:水平化、尖锐化、常态化
5、情感化设计:本能水平、行为水平、反思水平
6、情感化表达:画面、应景、游戏感、冲突、讲故事、隐喻
7、交互设计八原则:菲茨定律、西克定律、7+-2法则、泰思勒定律、防错原则、奥卡姆的剃须刀法则、防呆原则、防止不耐烦原则
总结:不论是哪一部分,都需要我们活学活用的应用到实际中,并且要学会变通,知识是死的,但是人是活的,
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