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学习就好比打游戏

学习就好比打游戏

作者: 阿甘阿干 | 来源:发表于2018-02-18 23:19 被阅读0次

                        首先从学习的角度来考虑我个人认为我不是一个好学生,总是有始无终这样的问题伴随了我很久,我总是开始的轰轰烈烈结束的静悄情!这样的鲜明对比说明我是一个拖延症非常严重的人, 算是懒癌晚期了!我始终没有把它治愈好过!   

      我首先在这里立个军令状!

    请大家监督我将要按照猴子老师的指导完成我的学习计划!

    按照老师的游戏计划将一个长期目标划分成若干个短期计划一个一个推进!

    一款游戏的长期目标是通关,而短期目标当然是先过第一关,所以说在第一关总是过我们是会小小的沮丧的!而这样我们就会不断的去找方法过因为游戏带给我们精神上的愉悦,同样的学习其实也是只是学习很难达到沉寂试而游戏可以! 好吧让我开始吧!

    反馈式学习环境、手把手清扫学习障碍、在我看到猴子老师这样一段话后使我非常开心,真是我学习的天堂啊,使我更加坚定了学习的决心!

    下面我把自己的课程目标划分一下

    1.基础入门方法论

    在一个月内完成2.19----3.21

    2数据结构入门

    我看这门课程比较难一个半月提交作业(3.22----5.5)

    3.简单数据处理和分析

    我个人认为越到后面越难所以决定2个月提交作业(5.5----7.5)

    4.复杂数据处理和分析

    我个人认为越到后面越难所以决定2个半月提交作业(7.6----9.26)

    5.SQL从入门到精通

    课程计划时常2个半月(9.27-----11.15)

    6.统计概率知识

    这个知识听说非常不简单 (11.16----3.16)

     在入学的第一天我就在梳理怎样使自己从一开始的满腔热血一直保持到课程结束的那一天,

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