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底层-设计模式和架构

底层-设计模式和架构

作者: Stago | 来源:发表于2020-01-08 15:35 被阅读0次

    架构

    何为架构:

    软件开发中的设计方案
    类与类之间的关系、模块与模块之间的关系、客户端与服务端的关系

    常见架构名词:

    MVC、MVP、MVVM、VIPER、CDD
    三层架构、四层架构等

    1.MVC - Apple版

    Model-View-Controller

    优点:View、Model可以重复利用,可以独立使用
    缺点:Controller的代码过于臃肿

    2.MVC – 变种

    Model-View-Controller

    优点:对Controller进行瘦身,将View内部的细节封装起来了,外界不知道View内部的具体实现
    缺点:View依赖于Model

    3.MVP

    Model-View-Presenter

    4.MVVM

    Model-View-ViewModel

    5.三层架构

    应用层/界面层

    业务层

    数据层

    6.四层架构

    应用层/界面层

    业务层

    网络层

    数据层

    7.设计模式

    设计模式:
    • 是一套被反复使用、代码设计经验的总结
    • 使用设计模式的好处是:可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性
    • 一般与编程语言无关,是一套比较成熟的编程思想
    设计模式可以分为三大类:
    • 创建型模式:对象实例化的模式,用于解耦对象的实例化过程
      eg:单例模式、工厂方法模式,等等
    • 结构型模式:把类或对象结合在一起形成一个更大的结构
      eg:代理模式、适配器模式、组合模式、装饰模式,等等
    • 行为型模式:类或对象之间如何交互,及划分责任和算法
      eg:观察者模式、命令模式、责任链模式,等等

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