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底层-设计模式和架构

底层-设计模式和架构

作者: Stago | 来源:发表于2020-01-08 15:35 被阅读0次

架构

何为架构:

软件开发中的设计方案
类与类之间的关系、模块与模块之间的关系、客户端与服务端的关系

常见架构名词:

MVC、MVP、MVVM、VIPER、CDD
三层架构、四层架构等

1.MVC - Apple版

Model-View-Controller

优点:View、Model可以重复利用,可以独立使用
缺点:Controller的代码过于臃肿

2.MVC – 变种

Model-View-Controller

优点:对Controller进行瘦身,将View内部的细节封装起来了,外界不知道View内部的具体实现
缺点:View依赖于Model

3.MVP

Model-View-Presenter

4.MVVM

Model-View-ViewModel

5.三层架构

应用层/界面层

业务层

数据层

6.四层架构

应用层/界面层

业务层

网络层

数据层

7.设计模式

设计模式:
  • 是一套被反复使用、代码设计经验的总结
  • 使用设计模式的好处是:可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性
  • 一般与编程语言无关,是一套比较成熟的编程思想
设计模式可以分为三大类:
  • 创建型模式:对象实例化的模式,用于解耦对象的实例化过程
    eg:单例模式、工厂方法模式,等等
  • 结构型模式:把类或对象结合在一起形成一个更大的结构
    eg:代理模式、适配器模式、组合模式、装饰模式,等等
  • 行为型模式:类或对象之间如何交互,及划分责任和算法
    eg:观察者模式、命令模式、责任链模式,等等

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