架构
何为架构:
软件开发中的设计方案
类与类之间的关系、模块与模块之间的关系、客户端与服务端的关系
常见架构名词:
MVC、MVP、MVVM、VIPER、CDD
三层架构、四层架构等
1.MVC - Apple版
Model-View-Controller优点:View、Model可以重复利用,可以独立使用
缺点:Controller的代码过于臃肿
2.MVC – 变种
Model-View-Controller优点:对Controller进行瘦身,将View内部的细节封装起来了,外界不知道View内部的具体实现
缺点:View依赖于Model
3.MVP
Model-View-Presenter4.MVVM
Model-View-ViewModel5.三层架构
应用层/界面层
业务层
数据层
6.四层架构
应用层/界面层
业务层
网络层
数据层
7.设计模式
设计模式:
- 是一套被反复使用、代码设计经验的总结
- 使用设计模式的好处是:可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性
- 一般与编程语言无关,是一套比较成熟的编程思想
设计模式可以分为三大类:
- 创建型模式:对象实例化的模式,用于解耦对象的实例化过程
eg:单例模式、工厂方法模式,等等- 结构型模式:把类或对象结合在一起形成一个更大的结构
eg:代理模式、适配器模式、组合模式、装饰模式,等等- 行为型模式:类或对象之间如何交互,及划分责任和算法
eg:观察者模式、命令模式、责任链模式,等等
网友评论