#import <UIKit/UIKit.h>
@interface TestView : UIView
//没有参数没有返回值
@property (nonatomic,copy) void(^NoParameterNoReturnedValue)(void);
//有参数没有返回值
@property (nonatomic,copy) void(^HaveParameterNoReturnedValue)(NSString *value);
//有参数有返回值
@property (nonatomic,copy) NSString *(^HaveParameterAndReturnedValue)(NSString *value);
@end
#import "TestView.h"
@implementation TestView
- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame{
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(recognizeAction)];
tap.cancelsTouchesInView = NO;
[self addGestureRecognizer:tap];
self.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor];
}
return self;
}
- (void)recognizeAction{
if (self.NoParameterNoReturnedValue) {
self.NoParameterNoReturnedValue();
}
if (self.HaveParameterNoReturnedValue) {
self.HaveParameterNoReturnedValue(NSStringFromClass([TestView class]));
}
if (self.HaveParameterAndReturnedValue) {
NSString *returnedValue = self.HaveParameterAndReturnedValue(NSStringFromClass([TestView class]));
NSLog(@"View被 %@ 点击了",returnedValue);
}
}
@end
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
TestView *test = [[TestView alloc]initWithFrame:self.view.frame];
[self.view addSubview:test];
[test setNoParameterNoReturnedValue:^{
NSLog(@"发生了点击事件");
}];
[test setHaveParameterNoReturnedValue:^(NSString *value) {
NSLog(@"%@",value);
}];
[test setHaveParameterAndReturnedValue:^NSString *(NSString *value) {
NSLog(@"ViewController点击了 %@ ",value);
return NSStringFromClass([ViewController class]);
}];
}
2018-05-11 14:47:06.855697+0800 BlockType[9012:1552225] 发生了点击事件
2018-05-11 14:47:06.855993+0800 BlockType[9012:1552225] TestView
2018-05-11 14:47:06.856129+0800 BlockType[9012:1552225] ViewController点击了 TestView
2018-05-11 14:47:06.856236+0800 BlockType[9012:1552225] View被 ViewController 点击了
那么 block
为什么要用copy
修饰呢?
下面的内容来自互联网,非原创,做了一点修改。
简单来说,block
就像一个函数指针,指向我们要使用的函数。
就和函数调用一样的,不管你在哪里写了这个block
,只要你把它放在了内存中(通过调用存在这个block
的方法或者是函数),不管放在栈中还是在堆中,还是在静态区。只要他没有被销毁,你都可以通过你声明的block
调用他。
说到在类中声明一个block
为什么要用copy
修饰的话,那就要先说block
的三种类型。
1._NSConcreteGlobalBlock
,全局的静态block
,不会访问外部的变量。就是说如果你的block
没有调用其他的外部变量,那你的block
类型就是这种。例如:你仅仅在你的block
里面写一个NSLog("hello world")
;
2._NSConcreteStackBlock
保存在栈中的 block
,当函数返回时会被销毁。这个block
就是你声明的时候不用copy
修饰,并且你的block
访问了外部变量。
3._NSConcreteMallocBlock
保存在堆中的block
,当引用计数为0
时会被销毁。好了,这个就是今天的主角 ,用copy
修饰的block
。
我们知道,函数的声明周期是随着函数调用的结束就终止了。我们的block
是写在函数中的。
如果是全局静态block
的话,他直到程序结束的时候,才会被被释放。但是我们实际操作中基本上不会使用到不访问外部变量的block
。
但是在测试三种区别的时候,因为没有很好的理解用没有copy修饰
和没有访问外部变量
的block
,试了好多次,以为是放在静态区里面的block
没有随函数结束被释放.
如果是保存在栈中的block
,他会随着函数调用结束被销毁。从而导致我们在执行一个包含block
的函数之后,就无法再访问这个block
。因为(函数结束,函数栈就销毁了,存在函数里面的block
也就没有了),我们再使用block
时,就会产生空指针异常。
如果是堆中的block
,也就是copy
修饰的block
。他的生命 周期就是随着对象的销毁而结束的。只要对象不销毁,我们就可以调用的到在堆中的block
。
这就是为什么我们要用copy
来修饰block
。因为不用copy
修饰的访问外部变量的block
,只在他所在的函数被调用的那一瞬间可以使用。之后就消失了。
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