Android开发中的MVP模式详解

作者: 码途有道 | 来源:发表于2018-02-24 21:31 被阅读2852次

    在Android开发中,我们通常会去将项目分成一个个的模块文件夹,来进行管理维护,有的人是直接按照功能来分模块,这也是最常见的,有的人则会按照一定的设计模式,再结合功能来进行项目模式设计,比如MVP、MVVM这两种目前比较流行的项目设计模式,本文主要讲解MVP模式。

    MVC、MVP、MVVM

    MVC

    对于MVC我想大家应该都不陌生,最典型的MVC就是JSP + servlet + javabean的模式了。


    MVC1 MVC2

    这两张是我从百度中截来的图(原谅我太懒,不想画图),从中很容易看出MVC的大致流程,用户通过操作View来发送用户请求;Controller接收到 用户请求 后,负责决定应该调用哪个Model来进行处理;然后Model根据用户请求进行相应的业务逻辑处理,并返回数据;最后Controller调用相应的视图View来显示Model返回的数据。

    MVP

    MVP

    首先,我们来看一下上图(没错,又是从百度上抠下来的?_?),View发送指令给PresenterPresenter获取指令后,调用响应的Model进行业务逻辑处理,然后返回数据给PresenterPresenter根据Model返回的数据再来调用相应的View

    MVVM

    MVVM

    看上图(盗图狂魔就是我@_@),在MVVM中有个ViewModel,它的作用就是与View进行双向绑定,当View或者ViewModel有一方变动时,另一方也会跟着改变,其实就是观察者模式,同时ViewModel也会处理一些轻量的业务逻辑,具有和MVP中的Presenter的一些类似功能。当用户对View进行操作时,ViewModel就会直接收到指令,然后调用Model处理业务逻辑,当Model返回数据给ViewModel时,因为ViewModelView双向绑定的缘故,ViewModel接收到数据后,View也会跟着改变,省去了ViewModel特意调用View来改变View的状态这一步骤!有兴趣的同学,可以去体验一下Android Studio中的databinding简单感受一下。

    为什么用MVP

    在Android中,对于Activity并没有明确的说它是属于View还是Controller的范畴,Activity既有View的性质,也具有Controller的性质,所以导致MVC在Android中很难明确分工使用,导致Activity很重。而且MVC中View会与Model直接交互,所以Activity与Model的耦合性很高,当后期维护时,稍有变动,可能Model、Activity、XML都会跟着改变,工作量很大,成本太高。

    而MVP与MVC最大的不同之处是,MVP将M与V分隔开来,通过P交互,这样在Android中,就可以明确的把Activity当作View处理,虽然可能还有一点逻辑在其中,但是已经无伤大雅;View和Model不直接交互,当View有变动或者Model有变动时,不会相互影响,有太大变动,,耦合性低,对于后期维护来说,特别是项目越来越庞大时,可以很快的理清项目结构,找到需要修改的地方,大大的缩短了工作量。而且,因为View与Model分离的缘故,Model可以单独进行单元测试。

    对于MVVM,其实很多框架中都使用到了它,比如说Vue.js、AngularJs都使用到了这种模式,在Android中也有DataBinding这个原生插件可以使用,来达到双向绑定的作用,但只是使用了DataBinding并不是完全的MVVM模式,个人认为还必须有个中间层类似与Presenter一样的层,来处理一些交互;说实话,在Android中使用了MVVM后,的确大大的提高了开发效率,省去了很多代码,但是如果只是使用纯粹的MVVM,当项目变得庞大后,还是有些吃不消的,各种改动的工作量不是闹着玩的,所以个人认为MVVM只是适合中小型项目,对于大项目还是有点吃紧的。

    所以,最后个人认为如果你的项目会越来越庞大,但是又想体验MVVM那种便利,不妨试试MVP+DataBinding,其实这就有点类似于MVPVM模式了,方便快捷,即使项目庞大,改动时也不需要太多重构。

    MVPLoader

    好了,上面说了那么多,我们还是来点实际的吧,下面是本人在项目中对MVP的处理方式,有不同见解的,欢迎大家提出。

    ==================================View=======================================
    
    所有的view(Activity、FragmentActivity、Fragment...)都必须实现这个接口
    
    public interface IView {
        // 此方法是为了当Presenter中需要获取上下文对象时,传递上下文对象,而不是让Presenter直接持有上下  文对象
        Activity getSelfActivity();
    }
    
    这是Activity的基类:
    
    public abstract class BaseActivity<P extends IPresenter> extends Activity implements IView {
        // Presenter对象
        protected P MvpPre;
    
        @Override
        protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            MvpPre = bindPresenter();
        }
        
        // 绑定Presenter
        protected abstract P bindPresenter();
    
        public <T> T $(int resId) {
            return (T) findViewById(resId);
        }
    
        public <T> T $(int resId, View parent) {
            return (T) parent.findViewById(resId);
        }
    
        @Override
        public Activity getSelfActivity() {
            return this;
        }
    
        @Override
        protected void onDestroy() {
            super.onDestroy();
            /**
             * 在生命周期结束时,将presenter与view之间的联系断开,防止出现内存泄露
             */
            if (MvpPre != null) {
                MvpPre.detachView();
            }
        }
    }
    
    ==================================Presenter=======================================
    public interface IPresenter {
        void detachView();
    }
    
    Presenter的基类:
    
    public abstract class BasePresenter<V extends IView> implements IPresenter {
        // 此处使用弱引用是因为,有时Activity关闭不一定会走onDestroy,所以这时使用弱引用可以及时回收IView
        protected Reference<V> MvpRef;
    
        public BasePresenter(V view) {
            attachView(view);
        }
    
        private void attachView(V view) {
            MvpRef = new WeakReference<V>(view);
        }
    
        protected V getView() {
            if (MvpRef != null) {
                return MvpRef.get();
            }
            return null;
        }
    
        /**
         * 主要用于判断IView的生命周期是否结束,防止出现内存泄露状况
         *
         * @return
         */
        protected boolean isViewAttach() {
            return MvpRef != null && MvpRef.get() != null;
        }
    
        /**
         * Activity生命周期结束时,Presenter也清除IView对象,不在持有
         */
        @Override
        public void detachView() {
            if (MvpRef != null) {
                MvpRef.clear();
                MvpRef = null;
            }
        }
    }
    
    ===================================demo========================================
    接口:
    /**
     * 创建一个类作为纽带,将view、presenter、model的接口方法都串联在一起,更加便于管理
     */
    public final class MainContacts {
        public interface IMain extends IView {
            void showTips(boolean isSucceess);
        }
    
        public interface IMainPre extends IPresenter {
            void login(String username, String password);
        }
    
        public interface IMainLgc {
            boolean login(String username, String password);
        }
    }
    
    
    Model部分:
    
    public class MainLogic implements MainContacts.IMainLgc {
    
        public boolean login(String username, String password) {
            if (TextUtils.isEmpty(username) || TextUtils.isEmpty(password)) {
                return false;
            }
            return true;
        }
    }
    
    
    View部分:
    public class MainActivity extends BaseActivity<MainPresnter> implements MainContacts.IMain {
        private EditText editT_username, editT_password;
        private Button btn_login;
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            initUI();
            addListeners();
        }
    
        @Override
        protected MainPresnter bindPresenter() {
            return new MainPresnter(this);
        }
    
        private void initUI() {
            editT_username = $(R.id.editT_username);
            editT_password = $(R.id.editT_password);
            btn_login = $(R.id.btn_login);
        }
    
        private void addListeners() {
            btn_login.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    MvpPre.login(editT_username.getText().toString(), editT_password.getText().toString());
                }
            });
        }
    
        @Override
        public void showTips(boolean isSucceess) {
            if (isSucceess) {
                Toast.makeText(this, "登录成功!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            } else {
                Toast.makeText(this, "登录失败!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        }
    }
    
    
    Presenter部分:
    public class MainPresnter extends BasePresenter<MainContacts.IMain> implements MainContacts.IMainPre {
        private MainLogic mMainLogic;
    
        public MainPresnter(MainContacts.IMain view) {
            super(view);
            this.mMainLogic = new MainLogic();
        }
    
        @Override
        public void login(String username, String password) {
            // 判断activity的生命周期是否结束,不判断的话在极端情况下可能会出现内存泄露
            if (isViewAttach()) {
                MvpRef.get().showTips(mMainLogic.login(username, password));
            }
        }
    }
    

    好了,以上便是本人对MVP模式的一些理解,如果你不想自己在重新搭建MVP框架,可以直接使用MVPLoader项目做依赖:

    Step 1:
    
          allprojects {
              repositories {
                  ...
                  maven { url 'https://jitpack.io' }
              }
          }
          
    Step 2:
    
          dependencies {
              compile 'com.github.albert-lii:MVPLoader:1.0.6'
          }
    

    如果你有不同的理解,也欢迎提出,大家一起进步。

    Github地址

    https://github.com/albert-lii/MVPLoader

    如果觉得不错,给个赞吧

    相关文章

      网友评论

        本文标题:Android开发中的MVP模式详解

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/lqbcxftx.html