5.关联属性(associative)
category与associative作为OC的扩展机制的两个特性,category即类别,可以通过它来扩展方法;associative,可以通过它来扩展属性(实现增加属性的功能,而非真正的增加了属性,可以通过运行时打印属性列表验证);在开发中,可能category比较常见,相对的associative,就用的比较少,要用它必须使用的头文件,然后就可以自由使用objc_getAssociatedObject以及objc_setAssociatedObject。
在类的定义之外为类增加额外的存储空间:
使用关联,我们可以不用修改类的定义而为其对象增加存储空间。这在我们无法访问到类的源码的时候或者是考虑到二进制兼容性的时候是非常有用。
关联是基于关键字的,因此,我们可以为任何对象增加任意多的关联,每个都使用不同的关键字即可。关联是可以保证被关联的对象在关联对象的整个生命周期都是可用的(在垃圾自动回收环境下也不会导致资源不可回收)。
1).创建关联
创建关联要使用到objective-c的运行时函数:objc_setAssociatedObject来把一个对象与另外一个对象进行关联。该函数需要四个参数:源对象,关键字,关联的对象和一个关联策略。当然,此处的关键字和关联策略是需要进一步讨论的。
void objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy)
参数说明:
(1). 关联源(给谁关联);
(2).关联关键字 (用于存取值,相当于字典的键值), 关键字是一个void类型的指针。每一个关联的关键字必须是唯一的。通常都是会采用静态变量来作为关键字;
(3).关联关键字对应的值 (相当于字典的键对应的值);
(4).关联策略,与声明属性时的copy,strong等相对应;
2).获取相关联的对象
id objc_getAssociatedObject(id object, const void *key)
3).断开关联
断开关联是使用objc_setAssociatedObject函数,传入nil值即可。
4).移除所有关联
void objc_removeAssociatedObjects(id object)
关联属性使用案例:
案例一:给系统类增加属性
#import@interface UIButton (property)
@property (nonatomic, copy)NSString *name;
@end
#import "UIButton+property.h"
#import <objc/runtime.h>
static char *nameKey;
@implementation UIButton (property)
- (void)setName:(NSString *)name{
/*
* 关联源(给谁关联)
* 关联关键字 (用于存取值,相当于字典的键值)
* 关联关键字对应的值 (相当于字典的键对应的值)
* 关联策略,与声明属性时的copy,strong等相对应
*/
objc_setAssociatedObject(self, &nameKey, name, OBJC_ASSOCIATION_COPY);
}
- (NSString *)name{
return objc_getAssociatedObject(self, &nameKey);
}
@end
#import "ViewController.h"#import "Person.h"#import//消息发送机制底层框架#import#import "UIButton+property.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
UIButton *b = [[UIButton alloc]init];
b.name = @"我的名字叫按钮";
NSLog(@"---%@---",b.name);
}
输出日志:
2017-08-14 17:23:50.641 runtime-消息发送[5124:259794] ---我的名字叫按钮---
案例二:充当全局的字典
使用场景:在UITableView中点击某一个cell,这时候弹出一个UIAlertView,然后在UIAlertView消失的时候获取此cell的信息,我们就获取cell的indexPath
#import
static char kUITableViewIndexKey;
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
......
UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"提示"
message:@"这里是xx楼"
delegate:self
cancelButtonTitle:@"好的"
otherButtonTitles:nil];
//然后这里设定关联,此处把indexPath关联到alert上
objc_setAssociatedObject(alert, &kUITableViewIndexKey, indexPath, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
[alert show];
}
- (void)alertView:(UIAlertView *)alertView clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex
{
if (buttonIndex == 0) {
NSIndexPath *indexPath = objc_getAssociatedObject(alertView, &kUITableViewIndexKey);
NSLog(@"%@", indexPath);
}
实际上这种设置和获取的方法,就相当于一个全局的字典,用来存取键值对。
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