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.Net基础09 (面向对象)

.Net基础09 (面向对象)

作者: Nicole__Zhang | 来源:发表于2017-05-23 21:48 被阅读14次
编程思想.png

在面向对象编程思想之前,大部分语言的编程思想都是面向过程。

面向过程

经典例子
把大象塞进冰箱里
1、打开冰箱门
2、把大象塞进去,亲下大象的屁股
3、关闭冰箱门
打开----> 塞---->关闭
面向过程:面向的是完成这件事儿的过程,强调的是完成这件事儿的动作。

小明 瘦小 矮 小屌丝
小明踩着小板凳打开冰箱门
小明找翟盼盼帮忙把大象塞进冰箱里,孙全踩着板凳去亲。
小明踩着板凳关闭冰箱门

小刚 190cm 非常大力气
1、小刚自己就能打开冰箱门
2、小刚自己将大象塞进冰箱里,翟可以自己亲一下。
3、小刚自己关闭冰箱门

如果我们用面向过程的思想来解决这件事儿,当执行这件事的人的不同的时候,
我们需要为每个不同的人量身定做解决事情的方法。

面向对象

面向对象:找个对象帮你做事儿。
把大象塞进冰箱里
我们把冰箱作为对象:
1、冰箱门可以被打开
2、大象可以被塞进冰箱里
3、冰箱门可以被关闭

面向对象:意在写出一个通用的代码,屏蔽差异。
以关门为例
关门
面向过程:关门
张三 一脚把门踹紧了
李四 轻轻的把门带上了
王五 门没关严,留了个尾巴

面向对象:关门
门可以被关闭

对象的描述

我们在代码中描述一个对象,通过描述这个对象的属性方法
对象必须是看得见摸得着的。

灯:属性和方法
属性:
外形:长的
亮度:500W
颜色:白色
牌子:XX
方法:发光

我们把具有相同属性和相同方法的对象进行进一步的封装,抽象出来 类这个概念。
类就是个模子,确定了对象应该具有的属性和方法。
对象是根据类创建出来的。

  • 1、语法:
    [public] class 类名
    {
    字段;
    属性;
    方法;
    }

写好了一个类之后,我们需要创建这个类的对象,
那么,我们管创建这个类的对象过程称之为类的实例化。
使用关键字 new.

this:表示当前这个类的对象。
类是不占内存的,而对象是占内存的。

  • 2、添加类的方法
添加类 方法1.png 添加类 方法2.png 添加类 方法2.png

以上两种方法任意一种就好

*3、 代码说明

创建一个Person类

namespace _01面向对象
{
    public class Person
    {
        //字段名加下划线
        public string _name;
        public int _age;
        public char _gender;
        //非静态方法
        public void CHLSS()
        {
            Console.WriteLine("我叫{0} 性别{1} 今年{2} 可以吃喝拉撒哟",this._name,  this._gender, this._age);
        }
    }
}

在Main()函数里调用

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        //创建Person类的对象
        Person xiaoMing = new Person();
        xiaoMing._name = "小明";
        xiaoMing._age = 18;
        xiaoMing._gender = '男';
        xiaoMing.CHLSS();
        Console.ReadKey();
    }
}

输出结果


输出结果.png

现在 让我们来修改一下Main()函数中,对字段的赋值,再来看下输出结果。

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        //创建Person类的对象
        Person xiaoMing = new Person();
        xiaoMing._name = "小明";
        xiaoMing._age = -18;
        xiaoMing._gender = '猪';
        xiaoMing.CHLSS();
        Console.ReadKey();
    }
}
输出结果.png

这结果就让人尴尬了 。。。。。。 ┑( ̄Д  ̄)┍ 性别猪是什么鬼???可以看出现在并没有什么可以限制字段对非法值的设定。这就需要属性,来保护字段。

属性

先上点解释:
属性的作用就是保护字段、对字段的赋值和取值进行限定。
属性的本质就是两个方法,一个叫get()一个叫set()
既有get()也有set()我们诚之为可读可写属性。
只有get()没有set()我们称之为只读属性
没有get()只有set()我们称之为只写属性

改下代码

namespace _01面向对象
{
    public class Person
    {
        //字段名加下划线 
        private string _name;
        public string Name
        {
            //当你输出属性取值的时候 会执行get方法
            get { return _name; }
            //当你给属性赋值的时候 首先会执行set方法
            set { _name = value; }
        }

        private int _age;
        public int Age
        {
            get { return _age; }
            set {
                if (value < 0 || value > 100)
                {
                    value = 0;
                }
                _age = value; }
        }

        private char _gender;
        public char Gender
        {
            get {
                if (_gender != '男' && _gender != '女')
                {
                    _gender = '男';
                }
                return _gender; }
            set { _gender = value; }
        }

        //非静态方法
        public void CHLSS()
        {
            Console.WriteLine("我叫{0} 性别{1} 今年{2} 可以吃喝拉撒哟",this.Name,  this.Gender, this.Age
                );
        }
    }
}

1、value 就是当前你要设定的值
2、将字段用访问修饰符 private 保护起来
private:私有的,只能在当前类的内部进行访问,出了这个类就访问不到了。
3、访问属性 本质上就是访问字段

输出结果.png

还是原来的赋值代码,但是输出结果已经显示正常了

静态和非静态的区别

1)、在非静态类中,既可以有实例成员,也可以有静态成员。
2)、在调用实例成员的时候,需要使用对象名.实例成员;
在调用静态成员的时候,需要使用类名.静态成员名;

namespace _01静态和非静态的区别
{
    public class Person
    {
        private static string _name;
        private char _gendeer;

        public static string Name
        {
            get
            {
                return Person._name;
            }

            set
            {
                Person._name = value;
            }
        }

        public char Gendeer
        {
            get
            {
                return _gendeer;
            }

            set
            {
                _gendeer = value;
            }
        }

        //非静态方法
        public void M1()
        {
            Console.WriteLine("我是非静态方法");
        }
       
        //静态方法
        public static void M2()
        {
            Console.WriteLine("我是静态方法");
        }
    }
}
namespace _01静态和非静态的区别
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //调用实例成员
            Person p1 = new Person();
            p1.M1();//实例方法

            //调用静态成员
            Person.M2();//静态方法

            Console.ReadKey(); 
        }
    }
}

总结:

  • 静态成员必须使用类名去调用,而实例成员使用对象名调用。
  • 静态函数中,只能访问静态成员,不允许访问实例成员。
  • 实例函数中,既可以使用静态成员,也可以使用实例成员。
  • 静态类中只允许有静态成员,不允许出现实例成员。

使用:
1)、如果你想要你的类当做一个"工具类"去使用,这个时候可以考虑将类写成静态的。
2)、静态类在整个项目中资源共享。只有在程序全部结束之后,静态类才会释放资源。

构造函数

作用:帮助我们初始化对象(给对象的每个属性依次的赋值)
构造函数是一个特殊的方法:
1)、构造函数没有返回值,连void也不能写。
2)、构造函数的名称必须跟类名一样。

类当中会有一个默认的无参数的构造函数,当你写一个新的构造函数之后,不管是有参数的还是无参数的,那个默认的无参数的构造函数都被干掉了。

创建对象(即new 的时候)的时候会执行构造函数。

new关键字

Person zsPerson=new Person();
new帮助我们做了3件事儿:
1)、在内存中开辟一块空间
2)、在开辟的空间中创建对象
3)、调用对象的构造函数进行初始化对象

namespace _02面向对象练习
{
    class Student
    {
        //字段、属性、方法、构造函数

        //析构函数  构造函数



        //当程序结束的时候  析构函数才执行
        //帮助我们释放资源
        //GC Garbage Collection
        //~Student()
        //{
        //    Console.WriteLine("我是析构函数");
        //}


        public Student(string name, int age, char gender, int chinese, int math, int english)
        {
            this.Name = name;
            this.Age = age;
            this.Gender = gender;
            this.Chinese = chinese;
            this.Math = math;
            this.English = english;
        }
        ////public Student(string name, int chinese, int math, int english) : this(name, 0, 'c', chinese, math, english)
        ////{
        ////    //this.Name = name;
        ////    //this.Chinese = chinese;
        ////    //this.Math = math;
        ////    //this.English = english;
        ////}
        public Student(string name, int age, char gender)
        {
            this.Name = name;
            if (age < 0 || age > 100)
            {
                age = 0;
            }
            this.Age = age;
            this.Gender = gender;
        }

        //public Student()
        //{

        //}



        private string _name;
        public string Name
        {
            get { return _name; }
            set { _name = value; }
        }
        private int _age;
        public int Age
        {
            get { return _age; }
            set
            {
                if (value < 0 || value > 100)
                {
                    value = 0;
                }
                _age = value;
            }
        }
        private char _gender;
        public char Gender
        {
            get
            {
                if (_gender != '男' && _gender != '女')
                {
                    return _gender = '男';
                }
                return _gender;
            }
            set { _gender = value; }
        }
        private int _chinese;
        public int Chinese
        {
            get { return _chinese; }
            set { _chinese = value; }
        }
        private int _math;
        public int Math
        {
            get { return _math; }
            set { _math = value; }
        }
        private int _english;
        public int English
        {
            get { return _english; }
            set { _english = value; }
        }


        public void SayHello()
        {
            Console.WriteLine("我叫{0},我{1}岁了,我是{2}生", this.Name, this.Age, this.Gender);
        }

        public void ShowScore()
        {
            Console.WriteLine("我叫{0},我的总成绩是{1},平均成绩是{2}", this.Name, this.Chinese + this.Math + this.English, (this.Chinese + this.Math + this.English) / 3);
        }
    }
}
namespace _02面向对象练习
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //重载
            Student s1 = new Student("李四", 100, '男');
            Console.ReadKey();

            //构造函数
            Student xlStudent = new Student("小兰", 16, '女', 50, 50, 50);

            xlStudent.SayHello();
            xlStudent.ShowScore();
            Console.ReadKey();

            //Student s = new Student();
            //s.Name = "张三'";
            //s.Age = 18;
            //s.Gender = '中';
            //s.Chinese = 100;
            //s.Math = 90;
            //s.English = 90;
            //s.SayHello();
            //s.ShowScore();

            //Console.ReadKey();
        }
    }
}

this 关键字

1)、代表当前类的对象
2)、在类当中显示的调用本类的构造函数 :this


往期回顾

图文无关.png

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