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关于使用openfire+smack+spark开发即时通讯(三

关于使用openfire+smack+spark开发即时通讯(三

作者: 现在未来_9ff3 | 来源:发表于2020-03-31 10:55 被阅读0次

    我是用的smack sdk 版本是4.3.4,  openfire版本是4.5.1,   PC端用的是spark

    首先是常用的几个类:

    Jid:XMPP的地址叫做JabberID(简写为JID),它用来标示XMPP网络中的各个XMPP实体。JID由三部分组成:localpart、domainpart 和 resourcepart。                          例如  张三@127.0.0.1/8uf3ehbxo9。代表着客户端的一个实体用户。   localpart:用户的登录名     domainpart:服务器域名    resourcepart:代表着用户登录              设备或者某个节点的id。

    JID子类:在smack中还有很多种的jid子类,其功能基本上相同,就是在组成的格式上会有不同:例如:张三的歌@conference.127.0.0.1/张三,其对应的就是:聊天群的名称 @conference.  主机名 / 用户的群内昵称。不同种类的jid使用的场景不同,但是代表的内容基本就是这种格式。

    jid的相关类和关系图

      XmppTCPConnection:客户端和服务器的连接类,主要是通过XMPPTCPConnectionConfiguration.Builder类设置:服务器主机名,服务器的IP地址,使用端口(常规使用5222)等。

    AccountManager:账户管理者,主要用来注册账户、修改密码、删除账户,获取账户含有的属性名称(或者说是对应的字段名:例如邮箱对应的是email)等。

    Roster:翻译为花名册,我个人理解就是用户的实体对象,表示一个单独的用户,这个类比较重要。使用场景较多。

    Presence:多用来表示和设置账户的状态(上线、离线、忙碌),和好友的关系(多在添加好友时使用)等。

    roster.addSubscribeListener():为当前用户添加订阅监听,当有人对当前用户发起订阅时响应

    roster.addPresenceEventListener():为当前用户添加Presence状态变化的监听。

    UserSearchManager:顾名思义,用户搜索

    //需要经过同意才可以添加好友

    Roster.setDefaultSubscriptionMode(Roster.SubscriptionMode.manual);

    添加好友流程:通过百度得到大多数都是通过  Roster.createEntry(EntityBareJid,“昵称”,“分组名,可以为空”)的方式来发送邀请,然后通过Presence修改用户和好友的订阅状态来进行添加。但是我在实际操作中发现了问题,就是对方不同意添加好友的时候,发起用户已经将对方添加为自己好友(除非是监听到对方不同意时,再将对方删除),这就会造成在对方每次登录的时候,都会收到当前用户的订阅通知。所以我的添加流程是 :1、发送好友申请(roster.sendSubscriptionRequest(jid))  2、等待对方回应(Presence.Type.subscribed:同意,Presence.Type.unsubscribed:拒绝) 3、对方同意后再添加为好友(Roster.createEntry()),拒绝的话不做响应。

    ChatManager:在线聊天的管理者。chatManager.addIncomingListener()接收到的所有好友聊天消息的监听,可管理在线聊天的消息数量展示和单独聊天的消息接收

    OfflineMessageManager:离线消息的管理者。我们一般是在登录后获取当前用户的离线消息,然后服务器删除。需要注意的是,对用户状态的改变,必须是在获取完离线消息后,在将账户状态设置为在线,否则我们将收不到离线消息或者数量为0。

    VCard:用户的个人信息卡,例如昵称,头像,家庭住址,手机,email等等,需要单独创建。需要注意的是,我之前是在注册的时候进行创建,但是提交完成后,没有对应的信息(对应字段内容为null)。测试后发现,只有在用户登录完成后,进行提交后,才会有效。提交方式有两种  ,1、 VCardManager.saveVCard(vcard)      2、vcard.save()

    未完待续。。。。。。。

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