美文网首页
确认过眼神,2019全面3D建模菜单,各种流程细分讲解,一定有你

确认过眼神,2019全面3D建模菜单,各种流程细分讲解,一定有你

作者: Mr南守 | 来源:发表于2019-07-08 16:42 被阅读0次

    三维模型是物体的多边形表示,通常用计算机或者其它视频设备进行显示。显示的物体可以是现实世界的实体,也可以是虚构的物体。游戏3D则是通过大型的3D游戏引擎制作游戏世界和各种物件的3D模型,并有计算机处理后得到真实感较强的3D图像。现在越来越多的人瞄准游戏3D行业。今天带来整理后的教程资料,从入门到项目经验传授,总有一个你感兴趣的发展方向来学习。

    手绘角色

    角色就是游戏中的人物、动物等活物

    角色的起点要求比较高,要求有比较好的美术基础

    对人体结构有娴熟的了解

    手绘场景

    场景则是游戏中的环境、机械、道具等死物。

    逐步掌握游戏场景元素设计理念,不同风格游戏的制作方法

    次世代角色

    次世代游戏与影视角色高面模建模

    ZBrush雕刻工具运用与实践

    次世代游戏贴图分析与绘制,法线贴图技术

    次世代场景

    根据原画制作出精细逼真的场景元素

    适应各大公司的游戏制作要求

    网络游戏、次世代游戏、影视动画公司皆能胜任

    团队根据实业经验精心整理,了解各个游戏建模风格的完整流程

    对实际游戏制作、影视动画项目中大量实战经验的总结,有用、实用

    赠送规则:

    进群:594268358  点击→免费领取

    相关文章

      网友评论

          本文标题:确认过眼神,2019全面3D建模菜单,各种流程细分讲解,一定有你

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/lrlahctx.html