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[unity2017]我总结了10个小时,教你10分钟发布and

[unity2017]我总结了10个小时,教你10分钟发布and

作者: N牛大力 | 来源:发表于2018-01-05 10:51 被阅读1516次

一、导语

  • Unity发布Android平台,本身是一键发布,非常方便
  • 但是,转换成Android的APK安装包,需要安装Android的SDK(可以理解需要一个翻译)。
  • 这是一个非常麻烦的过程,我牛大力总结了10个小时,教你只用10分钟就可以搞定

二、资源准备

  1. Unity编辑器-这个大家都有
  2. Unity的Android Support模块-需要另外安装
  3. AndroidSDK-将unity代码转换成Android
  4. JDK-java平台工具
  5. 所以一共是需要另外安装3个程序。

Unity的Android Support模块

  1. 2中方式,可以在官方的安装助手,勾选模块安装。 image.png
  2. 另外可以,在我王者群里的离线包安装(q群:210768602,群公告有资源链接) image.png
  3. 安装完成后,就可以切换你的unity开发平台为Android image.png

AndroidSDK

  1. SDK是一个安装很麻烦的过程。我已经直接帮你下载好了,解压就行 image.png
  2. 或者你想知道自己怎么下载,可以看我文章后面详说。

JDK-java平台工具

  1. 同样在资源包我已经帮你找好了,安装就行,不用另外配置环境变量 image.png
  2. 所以一共是需要另外安装3个程序。

三、打包android过程

  1. 新建一个项目,随意加个字 image.png
  2. 配置刚才安装的2个路径 image.png
  3. 保存 场景,再将场景添加到打包的目录 image.png
  4. 注意,发布手机有一个重点是需要给你的app写一个唯一的包名,这是你的app区别于其它的app的唯一id,一般这样的格式组成,在下面的图片配置。 image.png
    image.png
  5. 搞定,build,打包 image.png
  6. 完成之后 image.png

四、运行

  1. 我这是在模拟器中运行的效果,你也可以安装到安卓手机中。


    image.png

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