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Android,IOS应用程序的生命周期

Android,IOS应用程序的生命周期

作者: JTR354 | 来源:发表于2017-11-30 15:30 被阅读0次

    1.1 Android应用程序的生命周期

    一个应用程序的启动一般会遵循如下流程:

    • 启动一个Linux进程
    • 创建runtime
    • 创建Application实例
    • 创建第一个启动组件,如启动页Activity

    再来看各种进程的优先级:

    1. 前台进程:如正在前台运行的应用、绑定前台Activity的远程Service、正在运行的BoradcastReceiver
    2. 可见进程:如Activity被部分遮挡的应用
    3. 服务:如未绑定任何可见组件,但在后台运行的Service
    4. 后台进程:如应用被切换到后台,所有的Activity已经不可见
    5. 空进程:已经没有任何存活组件的应用进程,他们的存在仅为了下次更次的启动,当系统资源不足时,这类进程时最先被系统杀死的。

    1.2 iOS应用程序的生命周期

    The Structure of an App.png
    • UIApplication对象

      用户与iOS设备交互时产生的事件(Multitouch Events,Motion Event,Remote Control Event)交由UIApplication对象来分发给control objects(UIControl)对应的target objects来处理并且管理整个事件循环,而一些关于app运行时重要事件委托给app delegate来处理。

    • App delegate对象

      App delegate对象遵循UIApplicationDelegate协议,响应app运行时重要事件(app启动、app内存不足、app终止、切换到另一个app、切回app),主要用于app在启动时初始化一些重要数据结构;例如,初始化UIWindow,设置一些属性,为window添加rootViewController

    • View controller对象

      View Controller有一个view属性是view层次结构中的根view,你可以添加子view来构建复杂的view;controller有一些viewDidLoadviewWillAppear等方法来管理view的生命周期;由于它继承UIResponder,所有还会响应和处理用户事件。

    • Documents和data model对象

      data model对象主要用来存储数据。例如,饿了么app在搜索切换地址后,有历史记录搜索地址历史,当app下次启动时,读取和显示搜索地址历史。

      document对象(继承UIDocument)用来管理一些或所有的data model对象。document对象并不是必须的,但提供一种方便的方式来分组属于单个文件或多个文件的数据。

    • UIWindow对象

      UIWindow对象位于view层次结构中的最顶层,它充当一个基本容器而不显示内容,如果想显示内容,添加一个content view到window。

      它也是继承UIResponder,所以它也是会响应和处理用户事件。

    • Viewcontrollayer对象

      View对象可以通过addSubview和removeFromSuperview 等方法管理view的层次结构,使用layoutIfNeeded和setNeedsLayout等方法布局view的层次结构,当你发现系统提供view已经满足不了你想要的外观需求时,可以重写drawRect方法或通过layer属性来构造复杂的图形外观和动画。还有一点,UIView也是继承UIResponder,所以也能够处理用户事件

      Control对象通常就是处理特定类型用户交互的View,常用的有button、switch、text field等。

      除了使用ViewControl来构建view层次结构来影响app外观之外,还可以使用Core Animation框架的Layer对象来渲染view外观和构建复杂的动画。


    2.1 Activity组件生命周期

    Android应用程序显示的永远都是栈顶的Activity。


    Back Stack 后退栈
    生命周期函数 函数调用时机
    onCreate() 当一个Activity对象被创建时调用
    onStart() 当刚开始出现Activity界面时调用
    onResume() 当该Activity对象完全被显示,可以和用户交互时调用
    onPause() 当从一个Activity对象跳到另一个Activity对象时调用
    onStop() 当这个Activity对象被另外一个Activity对象完全覆盖时调用
    onRestart() 当一个Activity对象再次启动时调用
    onDestroy() 当一个Activity对象被销毁时调用
    Android官方提供的Activity生命周期图

    Activity对象的三种状态:

    1. Resumed状态:此时Activity处于活动状态,可以与用户交互;
    2. Paused状态:此时启动了第二个Activity,当第一个Activity对象并没有消失掉,例如弹窗;
    3. Stopped状态:此时第二个Activity完全覆盖了第一个Activity,这时候第一个Activity对象就处于Stopped状态;

    2.2 IOS 的应用程序的状态和多任务

    有时系统会从app一种状态切换另一种状态来响应系统发生的事件。例如,当用户按下home键、电话打入、或其他中断发生时,当前运行的应用程序会切换状态来响应。应用程序的状态有以下几种:

    App State from Apple Document
    • Not running:app还没运行

    • Inactive:app运行在foreground但没有接收事件

    • Active:app运行在foreground和正在接收事件

    • Background:运行在background和正在执行代码

    • Suspended:运行在background但没有执行代码

    大多数发生状态转换时都会调用delegate对象对应的方法来响应app的状态改变。下面汇总了delegate对象的所有方法,当app状态发生转换时,你可能会使用到它们。

    • application:willFinishLaunchingWithOptions: - 这个方法是你在启动时的第一次机会来执行代码

    • application:didFinishLaunchingWithOptions: - 这个方法允许你在显示app给用户之前执行最后的初始化操作

    • applicationDidBecomeActive: - app已经切换到active状态后需要执行的操作

    • applicationWillResignActive: - app将要从前台切换到后台时需要执行的操作

    • applicationDidEnterBackground: - app已经进入后台后需要执行的操作

    • applicationWillEnterForeground: - app将要从后台切换到前台需要执行的操作,但app还不是active状态

    • applicationWillTerminate: - app将要结束时需要执行的操作

    参考:

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