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Day2: RWD斷點

Day2: RWD斷點

作者: YNC再寫一篇 | 来源:发表于2017-12-05 20:58 被阅读0次

    因為前陣子客戶找了外包的設計公司做網頁設計稿,該設計公司主要是做平面設計的,問起了"這網頁可以用手機看嗎? 現在很多人都用手機瀏覽網頁","設計的話像素要怎麼訂呢?"

    用了公司常用框架bootstrap斷點來回答, 資料如下:


    bs3的breakpoint bs4的breakpoint

    當時反正大概請他給桌機、平板、手機想要設計成什麼樣的設計稿,心想不就是瀏覽器寬度在哪個範圍就會吃什麼css這類的回答嗎...哪有辦法給個什麼精確的平面設計用的像素...另外,通常設斷點不外乎就是找最常見的解析度來處理,像是iPad、iPhone。

    接著,想看看其他人怎麼說,就在google下了這搜尋字眼

    google斷點
    就取第一個來看看 Defining Breakpoints | Responsive Web Design ,其中一點,他大概是說響應式網站該由手機版出發,從最小寬度開始設計,不斷擴大直到你開始覺得醜了就是一個斷點了,用這個方法好處是,一開始就能在小寬度思考什麼是網頁中最重要的內容。
    不過實務上,比較常先從pc開始做,且大多數客戶通常是喜歡網頁豐富、內容繁多,甚至有可能之後還想加東西,要討論出什麼是最重要的內容......嗯...都很重要,但這就是另一個問題了。

    簡單做個整理:

    • 現在裝置越來越多了,不管設多少斷點都不太可能會絕對完美。
    • 先由主流的裝置開始設斷點。
    • 可以的話,由手機開始設定斷點。

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