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一个好的故事应该包含哪些元素?——培训(三)

一个好的故事应该包含哪些元素?——培训(三)

作者: 路远M | 来源:发表于2018-06-11 13:22 被阅读0次

    一、孩子对真是生活感兴趣:

    通过让大家去回忆自己小时候印象深刻的事情,是为了让大家去想想你所带的这群七岁以下的小朋友,在这个阶段他们会对什么印象深刻呢?

    在孩子小时候,他们对日常生活的内容是很感兴趣的,并且投入了大量的兴趣在生活的点点滴滴当中。(我还记得我小时候,每次去姥姥家,我都会把所有的椅子都推一遍,爬一遍,坐一遍。然后还要去检查所有的那些小螺丝钉。)

    这个阶段的孩子什么都想摸一下。如果你带着一个小朋友走路,路过一个水地,孩子就会欢快地去踩水。他们喜欢水,沙,土,风,火这些真实的生活事务。(小侄子点火的案例)

    二、孩子能感知到事物背后的原型:

    成人喜欢艺术,美等,而幼年的孩子和大人不同,他们感兴趣的是真实的世界。由于他们刚刚从精神世界来不久,所以他们能够看到日常生活中的精神含义。我们看到桌子,他就是桌子,但孩子看到的就不仅仅是桌子,而是他的原型,他的含义——桌子的原型在很久很久以前是用来放供品祭神的,现在的桌子我们也是把东西放在桌上用来吃饭,以前的桌子是手工打造的。孩子看到的是物品中的原型。再比如说凳子是可以坐的地方,代表别人对你表达的热情。——那么在古代椅子的原型代表的是王的座位,只有王才可以坐,其他人都站着。再比如门洞代表的是从一个世界到另一个世界中间的门槛。

    三、孩子通过触摸来学习:

    我们看着很平凡的东西,在孩子眼中都是不平凡的。为什么对孩子来说什么都摸一摸很重要,因为他们对世界的了解就是通过触摸。当我们去触摸一个物体时,我们就能感觉这个物体的质感,就能知道其中的秘密。如摸石头。孩子就是通过触觉去感受这个世界真正的含义。

    四、触觉与自我觉的关系:

    大家知道,孩子的触觉发展跟自我觉的发展是直接关联的,自我觉代表一个人对他人的看见,知道别人也有他的自我。自我觉是十二感官中最高级的,他代表着一个人对自己和他人的理解和认可。那么这种感官的发展,就需要小时候良好的触觉发展来实现。很多在触觉上受到伤害或发育不好的孩子,如性侵,长大后他们的自尊心常常是比较低的。

    所以我们在创作故事时,要记住这些知识点,知道什么对他们是重要的。我们在创编或选择故事时,要包含这些元素,当然,我们不必去给孩子解释,只是我们要带着这些思考。

    大家有一个任务是给3-4岁的孩子创编一个自然故事。

    任何事物都有裂缝,但裂缝是光透进来的地方。

    五、一个好的故事应该包含哪些元素?

    首先要问自己我为什么要讲这个故事?

    目的是什么?

    讲给谁听?他们多大?

    讲什么故事,如何呈现?(是否需要偶戏)

    什么时候讲?中午还是下午?

    讲故事前后要做哪些准备?

    故事的开头和结尾怎么讲?

    以什么样的韵律和节奏讲?是否需要歌谣?

    适合本土文化。

    六、创编故事的灵感来源:

    可以对以前的故事进行改编,或从自然中得到启发和创意,还可以从手里有的道具开始去创编,或是从孩子那里找线索,如关注他平时唱什么歌等,或者从诗歌中获得灵感。

    七、故事要求:

    我们的故事应该是积极的向善的生活故事。应该有个结局。

    故事里不能有对别人暴力的一面,当然动物应该有他本身的特性,如狗咬人。

    故事中的人是善良的。氛围是愉快的。

    还要有幽默的元素。

    故事案例分析:

    郁金香询问蓝天是什么的故事。

    这个故事时关于勇气的,小狗的本质是调皮的,就像调皮的小男孩,小羊是天真的。

    这个故事包含了小狗,小样,郁金香的性格,这个故事主要关于行为,没有什么描述性需要,而生活在意志当中的孩子,他需要他的故事里面充满了行动,而不仅仅是描述性的语言。

    不需要加上自己情感的东西,也不需要老师去做道德的评判者。

    不透过自己的喜恶去看待事物而是要全面看待。

    思考孩子问问题的原因是什么。而不是关注他提出的问题本身。

    其实老是问为什么的孩子真正需要的是一切都好,这种孩子需要重复的结局好的故事,在这种不断重复和确定中他们的心里就能得到满足。他们只需要知道一切都好一切都是他应该的样子。

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