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[Cocos2Dx-一个都不能死]1.创建Cocos2D-x项目

[Cocos2Dx-一个都不能死]1.创建Cocos2D-x项目

作者: MarcoHorse | 来源:发表于2016-09-09 12:19 被阅读218次

    1.创建Cocos2D-x项目

    简单地在搭建完Cocos2D环境之后,就可以用命令行创建项目!
    之前旧版本的,Cocos2Dx是创建项目是使用到python create_project.py命令,新版本可以直接打开运行-cmd,打开命令行,进入到你目标文件夹里面!

    <h3>1.创建cocos命令行工具集</h3>
    <pre>
    D:\java>cocos new --help
    usage: cocos new [-h] [-p PACKAGE_NAME] [-d DIRECTORY] [-t TEMPLATE_NAME]
    [--ios-bundleid IOS_BUNDLEID] [--mac-bundleid MAC_BUNDLEID]
    [-e ENGINE_PATH] [--portrait] [--no-native]
    (-l {cpp,lua,js} | --list-templates | -k TEMPLATE_NAME)
    [PROJECT_NAME]

    创建一个新的工程。

    positional arguments:
    PROJECT_NAME 设置工程名称。

    optional arguments:
    -h, --help show this help message and exit
    -p PACKAGE_NAME, --package PACKAGE_NAME
    设置工程的包名。
    -d DIRECTORY, --directory DIRECTORY
    设置工程存放路径。
    -t TEMPLATE_NAME, --template TEMPLATE_NAME
    设置使用的模板名称。
    --ios-bundleid IOS_BUNDLEID
    设置工程的 iOS Bundle ID。
    --mac-bundleid MAC_BUNDLEID
    设置工程的 Mac Bundle ID。
    -e ENGINE_PATH, --engine-path ENGINE_PATH
    设置引擎路径。
    --portrait 设置工程为竖屏。
    -l {cpp,lua,js}, --language {cpp,lua,js}
    设置工程使用的编程语言,可选值:[cpp | lua | js]
    --list-templates List available templates. To be used with --template
    option.
    -k TEMPLATE_NAME, --template-name TEMPLATE_NAME
    Name of the template to be used to create the game. To
    list available names, use --list-templates.

    lua/js 工程可用参数:
    --no-native 设置新建的工程不包含 C++ 代码与各平台工程。
    </pre>1.Cocos游戏项目的创建
    项目默认创建是横屏的,所以cocos提供了--portrait 竖屏参数!
    接下来我们使用命令行创建项目
    <code>cocos new filename -p package -l language -d .</code>(不要忘记后面还有一个点符号代表当前目录)


    创建新项目

    <h3>2.Cocos2Dx项目目录结构</h3>

    • Classes
    • AppDelegate.h和AppDelegate.cpp
      Cocos2d-x游戏的通用入口文件,类似于一般Windows工程中主函数所在的文件。
    • HelloWorldScene.h和HelloWorldScene.cpp
      定义了Hello World项目中默认的游戏场景。
    • cocos2d
      Cocos2d-x框架的主目录。
    • resource
      存放游戏中的图片、音频和配置等资源文件。
    • cocos-project.json
      cocos项目配置文件
    • 其它文件夹
      不同平台下cocos项目环境
    项目目录

    <h3>3.打开VS解决方案</h3>
    之后因为笔者的电脑是win64位的,所以打开proj.win32,文件夹,里面有个sln文件,是visual studio的项目解决方案文件,打开它就可以开始项目的开发了!


    项目解决方案
    run效果

    到这里,成功创建了项目!

    项目git地址:https://github.com/marco115/NoOneDies.git
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