1.设计中的节奏 xx xxx xxxx x0x 0x0
2.设计中的视觉:第一视觉 第二视觉 第三视觉
3.设计画面的电影镜头:远景 中景 近景 特写
4.设计的情感:人性化 记忆性 吸引力 交流欲望
5.设计印象:通感画面
1、 利用现空间感:大小相同的东西,由于远近不同产生大小的感觉,近大远小。在平面上一样,面积大的我们感觉近,面积小的觉得远 近大远小。
2、 利用阴影 投影 描边:阴影的区分会使物体具有立体感觉和物体的凹凸感。
3、 利用重叠:在平面上一个形状叠在另一个形状之上,会有前有后、上下的感觉,产生空间感。
4、 利用平行线 对角线 的方向改变来:改变排列平行线的方向,增强节奏感。
5、 利用间隔 疏密 轻重 :细小的形象或线条的疏密变化可产生空间感,在现实中如一款有点状图案的窗帘,在其卷着处的图案会变的密集,间隔小,越密感觉越远。
6、 矛盾空间来表现:所谓矛盾空间是指在真实空间里不可能存在的,只有在假设的空间中才存在。
7、 色彩变化来表现:利用色彩的冷暖变化,冷色远离,暖色,类似色 互补色 对比色等来靠近。
8、 肌理变化和材质的表现:粗糙的表面是人感到接近,细致的表面感到远离。
9、 调整透明度 ,色块 ,图片,文字 (粗细度)
10、利用镜头:高斯 动感 光圈等 ,颜色叠加 ,线性减淡等..........
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