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【面试题】算法

【面试题】算法

作者: 南慕瑶 | 来源:发表于2018-05-15 11:46 被阅读0次

    一、简单算法的实现

    1.用两个堆栈实现队列

    class Quene{

        constructor(){

            this.inputStack = [];

            this.outputStack = [];

        }

        enquene(item){

            return this.inputStack.push(item);

        }

        dequene(){

            if(this.outputStack.length <= 0){

                while(this.inputStack.length > 0){

                    var queneItem = this.inputStack.pop();

                    this.outputStack.push(queneItem);

                }

            }

            return this.outputStack.pop();

        }

    }

    //使用

    var q = new Quene();

    q.enquene(5);

    q.enquene(4);

    q.enquene(3);

    console.log(q.inputStack + 'input1');

    console.log(q.outputStack + 'output1');

    q.dequene();

    console.log(q.outputStack + 'output2');

    2.深克隆(深复制)

    function deepClone(obj,newObj = { }){

        for(let key in obj){

            if(typeof obj[key] === 'object'){

               newObj[key] = Array.isArray(obj[key]) ? [ ] : { };

                deepClone(obj[key],newObj[key]);

            }else{

                newObj[key] = obj[key];

            }

        }

        return newObj;

    }

    3.函数节流(throttle)与函数去抖(debounce)

    【什么是throttle】

    如果将水龙头拧紧直到水是以水滴的形式流出,那你会发现每隔一段时间,就会有一滴水流出。

    也就是会说预先设定一个执行周期,当调用动作的时刻大于等于执行周期则执行该动作,然后进入下一个新周期。

    var throttle = function(delay,action){

        vat last = 0;

        return function(){

            var curr = +new Date();

            if(curr - last > delay){

                action.apply(this,arguments);

                last = curr;            

            }

        }

    }

    【适用场景】

    (1)计算鼠标移动距离/拖拽时的mousemove事件(连续拖拽时,不需要一直触发响应函数,每隔delay毫秒触发一次即可)

    (2)射击游戏的 mousedown/keydown 事件(单位时间只能发射一颗子弹)

    (3)搜索联想(keyup)(连续输入时,每隔delay毫秒向后端发送一次请求)

    (4)监听滚动事件判断是否到页面底部自动加载更多:给 scroll 加了 debounce 后,只有用户停止滚动后,才会判断是否到了页面底部;如果是 throttle 的话,只要页面滚动就会间隔一段时间判断一次

    【什么是debounce】

    如果用手指一直按住一个弹簧,它将不会弹起直到你松手为止。

    也就是说当调用动作n毫秒后,才会执行该动作,若在这n毫秒内又调用此动作则将重新计算执行时间。

    var debounce = function(idle,action){

        var timer;

        return function(){

            var ctx = this,

                  args = arguments;

            clearTimeout(timer);

            timer = setTimeout(function(){

                action.apply(ctx,args);

            },idle);

        }

    }

    【适用场景】

    (1)每次 resize/scroll 触发统计事件(连续resize/scroll视为一次触发,统计计数只加1)

    (2)文本输入的验证(连续输入文字,停止输入后发送 AJAX 请求进行验证。输入期间不发送请求)

    (3)监听滚动事件判断是否到页面底部自动加载更多。给 scroll 加了 debounce 后,只有用户停止滚动后,才会判断是否到了页面底部;如果是 throttle 的话,只要页面滚动就会间隔一段时间判断一次

    throttle和debounce适用场景区分(个人理解)

    在连续的动作停止后才需要触发的响应,使用debounce函数作为响应函数。

    在连续的动作进行期间,就需要每隔一段时间触发一次的响应,使用throttle函数作为响应函数。

    二、计算机科学中经典算法的JS实现

    1.冒泡排序

    var arr = [2,3,1,4,5];

    function bubbleSort(arr){

        for(var i = 0; i<arr.length-1; i++){

            for(var j = 0; j<arr.length-i-1; j++){

                if(arr[j] > arr[j+1]){

                    var temp = arr[j];

                    arr[j] = arr[j+1];

                    arr[j+1] = temp;

                }

            }

        }

        return arr;

    }

    2.快速排序

    function quickSort(arr,left,right){

        var len = arr.length,

            partitionIndex,

            left = typeof left === 'number' ? left : 0,

            right = typeof right === 'number' ? right : len -1;

        if(left < right){

            partitionIndex = partition(arr, left, right);

            quickSort(arr, left, partitionIndex-1);

            quickSort(arr, partitionIndex+1, right);

        }

        return arr;

    }

    //分割坐标获取

    function partition(arr,left,right){

        var pivot = left,

              index = pivot + 1;

        for(var i = index; i<=right; i++){

            if(arr[i] < arr[pivot]){

                swap(arr,i,index);

                index++;

            }

        }

        swap(arr,pivot,index-1);

        return index-1;

    }

    //交换

    function swap(arr,i,j){

        var temp = arr[i];

        arr[i] = arr[j];

        arr[j] = temp;

    }

    三、js常见算法题

    1.深克隆

    // 判断是不是基本类型

    function isEasyType(item) {   

      const type = Object.prototype.toString.call(item)

      if ([

          '[object Boolean]',

          '[object Number]',

          '[object String]',

          '[object Undefined]',

          '[object Null]' 

        ].includes(type)){

          return true

      }

    }

    function deepClone(obj) {

      const type = Object.prototype.toString.call(obj)

      // 对象类型

      if (type === '[object Object]') {

        const copyObj = {}

        Object.keys(obj).forEach(key => {

          if(isEasyType(obj[key])) {

            copyObj[key] = obj[key]

          } else {

            copyObj[key] = deepClone(obj[key])

          }

        })

        return copyObj

      } else if (type === '[object Array]') {

        // 数组类型

        const copyArr = []

        obj.forEach(item => {

          if (isEasyType(item)) {

            copyArr.push(item)

          } else {

            copyArr.push(deepClone(item))

          }

        })

        return copyArr

      } else if (type === '[object Function]') {

        // 函数类型

        const copyFunc = Function('return '+ obj.toString())()

        return copyFunc

      } else if (type === '[object Date]') {

        // 日期类型

        const copyDate = new Date(obj.getTime());

        return copyDate

      } else if (type === '[object RegExp]') {

        // 正则类型

        const copyReg = new RegExp(obj);

        return copyReg

      }

    }

    #待续......

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