SKNode

作者: A01Men | 来源:发表于2020-04-15 19:36 被阅读0次
    场景内容外观或布局是由一个个node组成的。
    Base Nodes 根node

    SpriteKit中的每个屏幕元素都被称为一个节点。节点是其他节点的可视元素或容器。一定层次结构的node 构成了整个场景页面。
    非渲染类Node

    类名称 功能简介
    SKNode SKNode 是一个容器节点。它不呈现自己的任何内容,而是作为子节点的布局工具。
    SKReferenceNode 不定义自己的内容,而是引用另一个节点或存档文件。
    SKCameraNode 决定可见范围位置的node
    Nodes that Draw

    渲染类的node

    类名称 功能简介
    SKSpriteNode 图片或者指定色值的node
    SKShapeNode Core Graphics 路径
    SKEmitterNode 粒子
    SKLabelNode 文本
    SKVideoNode 视频node
    SKTileMapNode 二维数组图片node
    SK3DNode 3D

    事件类Node
    为你的场景提供环境效果,如音频、灯光或具有特定物理特性的区域。

    类名称 功能简介
    SKAudioNode 声音
    SKLightNode 光线
    SKFieldNode 物理特性

    修改类Node
    通过裁剪、应用核心图像过滤器或执行3D转换来修改子节点的呈现样子。

    类名称 功能简介
    SKEffectNode 在刷新帧之前,可以给node加一些效果
    SKCropNode 裁剪子结点
    SKTransformNode 3D动画

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