面向对象的编程思想
在看继承之前,先向下什么是面向对象的编程思想?
根据需求,分析对象,找到对象有什么特征和行为,通过代码的方式来实现需求。要想实现这个需求,就要创建对象,要想创建对象,就应该显示有构造函数,然后通过构造函数来创建对象,通过对象调用属性和方法来实现相应的功能及需求即可。
面向对象的特征:封装,继承,多肽
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封装
一个值存储在一个变量中 --封装
一堆重复代码放到一个函数中 --封装
一系列的属性放在一个对象中 --封装
一些功能类似的函数(方法)放在一个对象中 --封装
好多相类似的对象放在一个js文件中 --封装 -
继承
首先继承是一种关系,类(class)与类之间的关系,JS中没有类,但是可以通过构造函数模拟类,然后通过原型来实现继承,继承也是为了数据共享,js中的继承也是为了实现数据共享- 原型作用之一:数据共享,节省内存空间
- 原型作用之二:为了实现继承
- 继承是一种关系:
父类级别与类级别的关系
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多肽
一个对象有不同的行为,或者是同一个行为针对不同的对象,产生不同的结果,要想有多态,就要先有继承,js中可以模拟多态,但是不会去使用,也不会模拟,
例子:
//人,都有姓名,性别,年龄, 吃饭, 睡觉, 玩
//学生,都有姓名,性别,年龄, 成绩, 吃饭, 睡觉, 玩 ,学习的行为
//js中通过原型来实现继承
function Person(name,age,sex) {
this.name=name;
this.sex=sex;
this.age=age;
}
Person.prototype.eat=function () {
console.log("人可以吃东西");
};
Person.prototype.sleep=function () {
console.log("人在睡觉");
};
Person.prototype.play=function () {
console.log("生活就是不一样的玩法而已");
};
function Student(score) {
this.score=score;
}
//改变学生的原型的指向即可==========>学生和人已经发生关系
Student.prototype=new Person("小明",10,"男");
Student.prototype.study=function () {
console.log("学习很累很累的哦.");
};
//相同的代码太多,造成了代码的冗余(重复的代码)
var stu=new Student(100);
console.log(stu.name);//小明
console.log(stu.age);//10
console.log(stu.sex);//男
stu.eat();//人可以吃东西
stu.play();//生活就是不一样的玩法而已
stu.sleep();//人在睡觉
console.log("下面的是学生对象中自己有的");
console.log(stu.score);//100
stu.study();//学习很累很累的哦.
为了数据共享,改变原型的方向,做到了继承-----通过改变原型执行实现的继承
缺陷:因为改变原型指向的同时实现继承,直接初始化了属性,继承过来的属性的值都是一样的了,这就是问题,只能重新调用对象的属性进行重新赋值(如下)
function Person(name,age,sex,weight) {
this.name=name;
this.age=age;
this.sex=sex;
this.weight=weight;
}
Person.prototype.sayHi=function () {
console.log("您好");
};
function Student(score) {
this.score=score;
}
//希望人的类别中的数据可以共享给学生---继承
Student.prototype=new Person("小明",10,"男","50kg");
var stu1=new Student("100");
console.log(stu1.name,stu1.age,stu1.sex,stu1.weight,stu1.score);//小明 10 男 50kg 100
stu1.sayHi();//您好
var stu2=new Student("120");
stu2.name="张三";
stu2.age=20;
stu2.sex="女";
console.log(stu2.name,stu2.age,stu2.sex,stu2.weight,stu2.score);//张三 20 女 50kg 120
stu2.sayHi();//您好
var stu3=new Student("130");
console.log(stu3.name,stu3.age,stu3.sex,stu3.weight,stu3.score);//小明 10 男 50kg 130
stu3.sayHi();//您好
解决方案:继承的时候,不用改变原型的指向,直接调用父级的构造函数的方式来为属性赋值就可以了------借用构造函数:把要继承的父级的构造函数拿过来,使用一下就可以了
解决了属性继承,并且值不重复的问题
缺陷:父级类别中的方法不能继承
function Person(name, age, sex, weight) {
this.name = name;
this.age = age;
this.sex = sex;
this.weight = weight;
}
Person.prototype.sayHi = function () {
console.log("您好");
};
function Student(name,age,sex,weight,score) {
//借用构造函数
Person.call(this,name,age,sex,weight);
this.score = score;
}
var stu1 = new Student("小明",10,"男","10kg","100");
console.log(stu1.name, stu1.age, stu1.sex, stu1.weight, stu1.score);//小明 10 男 10kg 100
var stu2 = new Student("小红",20,"女","20kg","120");
console.log(stu2.name, stu2.age, stu2.sex, stu2.weight, stu2.score);//小红 20 女 20kg 120
var stu3 = new Student("小丽",30,"妖","30kg","130");
console.log(stu3.name, stu3.age, stu3.sex, stu3.weight, stu3.score);//小丽 30 妖 30kg 130
组合继承
原型继承+借用构造函数继承,这样的话,属性和方法都被继承了
function Person(name,age,sex) {
this.name=name;
this.age=age;
this.sex=sex;
}
Person.prototype.sayHi=function () {
console.log("阿涅哈斯诶呦");
};
function Student(name,age,sex,score) {
//借用构造函数:属性值重复的问题
Person.call(this,name,age,sex);
this.score=score;
}
//改变原型指向----继承
Student.prototype=new Person();//不传值
Student.prototype.eat=function () {
console.log("吃东西");
};
var stu=new Student("小黑",20,"男","100分");
console.log(stu.name,stu.age,stu.sex,stu.score);//小黑 20 男 100分
stu.sayHi();//阿涅哈斯诶呦
stu.eat();//吃东西
var stu2=new Student("小黑黑",200,"男人","1010分");
console.log(stu2.name,stu2.age,stu2.sex,stu2.score);//小黑黑 200 男人 1010分
stu2.sayHi();//阿涅哈斯诶呦
stu2.eat();//吃东西
拷贝继承
把一个对象中的属性或者方法直接复制到另一个对象中
- 第一种(改变了地址的指向,一个改变另一个也随着改变,不可取)
var obj1={
name:"小糊涂",
age:20,
sleep:function () {
console.log("睡觉了");
}
};
var obj2=obj1;
console.log(obj2.name,obj2.age);//小糊涂 20
obj2.sleep();//睡觉了
obj2.age = 30
console.log(obj1.name,obj1.age);//小糊涂 30
- 第二种
function Person() {
}
Person.prototype.age=10;
Person.prototype.sex="男";
Person.prototype.height=100;
Person.prototype.play=function () {
console.log("玩的好开心");
};
var obj2={};
//Person的构造中有原型prototype,prototype就是一个对象,那么里面,age,sex,height,play都是该对象中的属性或者方法
for(var key in Person.prototype){
obj2[key]=Person.prototype[key];
}
console.dir(obj2);
obj2.play();//玩的好开心
总结继承
继承,类与类之间的关系,面向对象的语言的继承是为了多态服务的,
js不是面向对象的语言,但是可以模拟面向对象.模拟继承.为了节省内存空间
继承:
- 原型作用:数据共享 ,目的是:为了节省内存空间,
- 原型作用:继承 目的是:为了节省内存空间
- 原型继承:改变原型的指向
- 借用构造函数继承:主要解决属性的问题
- 组合继承:原型继承+借用构造函数继承:既能解决属性问题,又能解决方法问题
- 拷贝继承:就是把对象中需要共享的属性或者犯法,直接遍历的方式复制到另一个对象中
相关附加
JavaScript原型
JavaScript中原型的简单语法
JavaScript原型链
JavaScript中的继承
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