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Activity的生命周期

Activity的生命周期

作者: 雷根儿 | 来源:发表于2022-07-25 10:28 被阅读0次

    问题思考:

    • onSaveInstanceState方法在Activity的哪两个生命周期方法之间调用?
    • 弹出一个Dialog时,onPause会调用吗?什么情况下会,什么情况下不会?
    • 横竖屏切换的时候,生命周期方法是如何调用的?如何进行配置呢?
    • Activity调用了onDestory方法,就会在Activity的任务栈消失吗?
    • 永久性质的数据,应该在哪个生命周期方法中保存?
    • 在onCreate或者onRestoreInstance方法中恢复数据时,有什么区别?
    • onActivityResult 在哪两个生命周期之间回调?

    进入正文

    Activity生命周期的回调意义

    image.png

    1. onCreate和onDestory

    分别代表了一个Activity的创建和销毁、第一个生命周期和最后一个生命周期回调,期间包裹了一个完整的Activity生命周期

    2. onStart和onStop

    分别代表了Activity已经处于可见状态和不可见状态,此时的Activity未处在前台,不可以与用户交互,可多次被调用,期间Activity处于可见状态

    3. onResume和onPause

    分别代表了Activity已经进入前台获得焦点和退出前台失去焦点,此时的Activity是可以和用户交互的,可多次被调用,期间的Activity处于前台状态

    4. onRestart

    表示Activity正在重新启动,正常状态下,Acitivty调用了onPause--onStop但是并没有被销毁,重新显示此Activity时,onRestart会被调用

    每个生命周期方法都应该干点啥

    1. onCreate

    这个方法是在Activity的此生中第一次也会是唯一一次调用,所以在这个方法中,我们应该去初始化一些总体资源比如setContentView或者加载一些关于这个Activity的全局数据。

    2. onStart

    这个生命周期方法会被重复调用中,也可以加载一些当Activity可见时,才需要加载的数据,或者注册一个广播,监听UI的变化来刷新界面。

    3. onResume

    当Activity获取焦点时,这个方法会被回调,十分轻量级,最好做一些轻量级的数据加载和布置,这些数据的变动应该是处在onResume---onPause这个生命圈之内的。

    4. onPause

    onPause方法是我绝对想跟大家强调的一个方法,首先onPause方法绝对不可以进行太耗时的操作,或者一些重量级的释放操作,因为这会影响下一个Activity进入前台与用户交互。也就是说,只有onPause方法调用完毕,下一个Activity的onStart才会调用。
    另外关于永久数据保存上,有这样的一段描述:

    onPause(), onStop(), onDestroy() are "killable after" lifecycle methods. This indicates whether or not the system can kill the
    process hosting the activity at any time after the method returns,
    without executing another line of the activity's code. Because
    onPause() is the first of the three, once the activity is created,
    onPause() is the last method that's guaranteed to be called before
    the process can be killed—if the system must recover memory in an
    emergency, then onStop() and onDestroy() might not be called.
    Therefore, you should use onPause() to write crucial persistent data
    (such as user edits) to storage. However, you should be selective
    about what information must be retained during onPause(), because
    any blocking procedures in this method block the transition to the
    next activity and slow the user experience.
    

    翻译过来就是:无论出现怎样的情况,比如程序突然死亡了,能保证的就是onPause方法是一定会调用的,而onStop和onDestory方法并不一定,所以这个特性使得onPause是持久化相关数据的最后的可靠时机。所以比如你要写入数据库的数据,就可以放到onPause保存。

    5. onStop和onDestory

    在onStop和onDestory我们通常都会做一些释放资源相关的操作,当然这个资源的释放是与onStart和onCreate相匹配的,毕竟他们是成对出现的。

    关于页面跳转时生命周期的变化

    1. Activity的跳转逻辑

    A.onPause -> B.onCrete -> B.onStart -> B.onResume -> A.onStop
    

    上面只是最简单的页面跳转,如果B的launchMode 为 singleInstance,singleTask 且对应的 B Activity 有可复用的实例时,生命周期回调是这样的:

    A.onPause -> B.onNewIntent -> B.onRestart -> B.onStart -> B.onResume -> A.onStop -> ( 如果 A 被移出栈的话还有一个 A.onDestory)
    

    如果B的 launchMode 为 singleTop且 B Activity 已经在栈顶时则只有B的生命周期发生变化

    B.onPause -> B.onNewIntent -> B.onResume
    

    问题解答

    1. onSaveInstanceState方法在Activity的哪两个生命周期方法之间调用?

    其实onSaveInstanceState方法与onPause方法的调用顺序没有先后之分,你需要记住的是,onSaveInstanceState一定在onStop方法之前调用。并且只有当应用遇到意外情况(如:内存不足、用户直接按Home键)由系统销毁一个Activity时,onSaveInstanceState() 会被调用。

    2. 弹出一个Dialog时,onPause会调用吗?什么情况下会,什么情况下不会?

    首先,如果你弹出的是本Activity的Dialog,并不会有任何生命周期方法调用。你肯定不服并且说:应该是onPause方法调用,明明Activity不可点击了嘛!
    我想说的是,Dialog是一个View,它本身就依附在Acitivty上,可以理解为是属于本Activity的,所以它的焦点也自然是本Activity的焦点,自然不会有什么生命周期方法调用了。
    如果是启动一个 Theme 为 Dialog 的 Activity,则生命周期为:

    A.onPause -> B.onCrete -> B.onStart -> B.onResume
    

    3. 横竖屏切换的时候,生命周期方法是如何调用的?如何进行配置呢?

    横竖屏切换时,如果不做任何配置,生命周期方法的回调顺序为:

    onPause--onSaveInstanceState--onStop--onDestory--onCreate--onStart--onResume
    

    也就是说Activity被销毁并重建了。如果不想这样可以在清单文件中的Activity添加一行配置:

    android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"
    

    此时再切换横竖屏,就不会销毁并再次创建了。

    4. 在onCreate或者onRestoreInstance方法中恢复数据时,有什么区别?

    当onRestoreInstance调用时,其中的bundle参数必然不为空,而使用onCreate恢复数据时,bundle也许是空的,所以要进行一下非空判断。

    5. Activity调用了onDestory方法,就会在Activity的任务栈消失吗?

    什么时候onDestory会被调用呢?可以分为两大类:

    • 点击了back键
    • Activity被意外销毁

    点击back键相当于调用了finish()方法,通常来说finish方法会至少有两个目的,一是将Activity从返回栈中退出,二是调用onDestory方法(未必是及时调用)而直接调用onDestory,是不会将Activity在任务栈中清除的。

    6. onActivityResult 在哪两个生命周期之间回调?

    onActivityResult 不属于 Activity 的生命周期,一般被问到这个问题时大家都会懵逼。
    其实答案很简单,onActivityResult 方法的注释中就写着答案:

    「You will receive this call immediately before onResume when your activity is re-starting.」
    

    跟一下代码(TransactionExecutor.execute 有兴趣的可以自己打断点跟一下),会发现onActivityResult 回调先于该 Activity 的所有生命周期回调

    B.onPause -> A.onActivityResult -> A.onRestart -> A.onStart -> A.onResume
    

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