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2022-07-12随记

2022-07-12随记

作者: Gabril阿冷 | 来源:发表于2022-07-11 22:42 被阅读0次

    影视、文学、动漫作品评分什么的,总觉得不太够意思。

    怎么说呢,就算是相对最短的电影(1.5~3小时),要大致给个分数,特别是只有5档的分数,真的很难概括电影的质量。

    当然,各方面都非常优秀或过于烂的那些不算。

    我在看很多电影的时候,都会有“这几分钟真的特别好”,而同时“大部分时间都有点水”的感觉。

    比如《饥饿游戏》,好像是第二还是第三集,整体看来,前半部分讽刺真人秀节目的设计很有意思,中后部分女主比出一个手势,让很多人跟着也作出手势的那几个画面也很燃,主办方随意修改规则让人特别不适的设计也是辛辣得恰到好处。这些都是电影做得特别好的地方,应该说是高于平均水准的。

    然后,其他的地方就显得很普通甚至有点狗血了。

    我们经常在进行评论的时候,会用到“瑕不掩瑜”、“功大于过”、“不过不失”之类的词。仿佛通过“功过”的比较,就能更客观地反映作品的好坏一样。

    扪心自问,功过真的能“同质”并“相抵”吗?这就好比,我们问笑多少下可以和哭多少滴眼泪相抵,然后如果完全抵消了,就可以说明我们心情很平静一样奇怪。

    毕竟,审美,在同等的审美水平的不同人眼里,肯定都是主观的。相对客观的只有技巧运用、架构设计之类的门槛。这个时候,我们其实完全没办法真的用一个具体数字去表明它哪里优秀或哪里做得不够,更不要说让这些数字互相掐架,最后得出一个平均值或者“胜利数字”出来。

    所谓的整体评分,顶多只能和“基本观感”相互印证。

    也就是,“你在整个观影过程中占绝大多数时间的感受是好还是坏”,这种非常笼统模糊的概念。

    电影尚且如此,动漫作品就更加难说了。

    就好比当年的死神Bleach,相信到现在还是很多人认为它烂尾。

    那么,假设它确实烂尾了,能不能说明这部作品本身不好呢?

    有人说“虎头蛇尾”算是贬义词,所以肯定算不好。

    但这样是不是就忽略了作者在整个作品里曾经多次展现出来的闪光点呢?

    于是也有人会说,破面篇是很棒的,但后面烂了。

    那么这个分段来评述,我倒是觉得相对更能让人接受。

    至少它并不是忽略好的地方,只着重于坏的地方。

    还有那些长篇小说,动画、剧集之类的,更是本身就分好了段,更应该按照分段来评分。

    甚至,像现在国外按季度出剧集,一次也就寥寥十几二十集,也许每集一评也不错。

    毕竟这样更能让大家专注于具体的质量,而不是因为过度执着于“功”“过”的计算而忽略了里面的闪光点。

    我始终认为,美的东西,往往是一瞬间的感动。你被触动了,你就有非常美好的体验;你被冒犯了,你就会感受到屈辱和气氛。

    此般种种,经不得那么多的计算。

    计算多了,你的理性就占据了主导,感受就逐渐变淡,如水一般流走,美丑也好,感动也好,都不复存在了。

    就应如孔子所言,直。(以德报怨,何以报德?以直报怨。)

    按照我的理解,直,即使遵从内心最直接、毫无掩饰的声音。

    我们在为人处世时,有着种种条条框框,那是为了自己和别人都能更好地进行沟通、合作,是为了双赢。

    但欣赏艺术,大多时候都是与自我内在世界的对话,这个时候要是还考虑那么多条框,我们这是演给谁看呢?又是跟谁“共赢”呢?

    哦,当然,故意跑出来骂街、洗地、无脑吹/黑的,那么这些人确实有双赢的对象,是有目的性的,大家看到这种,同意就爽一下,不同意也不必较真。

    对此,子华神说得好,“搵食嗟~犯法啊?我想噶?”

    尽管他是出于一种宽慰苦难世人的态度在调侃。

    姜文大神也有类似的评论,“赚钱嘛,不寒碜。”

    尽管他自己也补充了:“寒碜,很他妈寒碜!”

    说白了,就是对自己,你大可坚持自我,风高亮节;而对于他人,所谓“未经他人恶”,也许对方仓廪不实,难知礼节;衣食不足,枉顾荣辱。虽可恨,亦可怜。

    那么,功过相抵,不过不失,也不至于让我们为之动容。

    我们只要为自己的内心与作品的价值相互感应,让平日封闭的自己得到释放,那就够了。

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