在程序运行期间值可以发生改变的称之为变量。
变量的特点:
1.必须要有大小
2.存储一定格式的可变数据
3.必须要有名字
如何使用变量:
变量的声明:数据类型 变量名;
java当中的变量如果要使用一定要声明且初始化。
声明初始化:
在java中变量先声明:数据类型 变量名;
声明和初始化可以在一起:
数据类型 变量名 = 具体的值; 将一个具体的值赋值给指定的数据类型存放,起了个名字叫做变量名。
例:int num = 10;
注意:在一个程序中不能定义同名的变量。
成员变量和局部变量
三要素:变量类型,变量名,作用范围/生命周期
变量的分类(根据位置的不同):局部变量,成员变量(全局变量,实例变量)
局部变量:在方法或代码块中定义的变量,只在方法和代码块中有效。变量要声明并且初始化后才能使用。
成员变量:声明在类中,方法外。在main方法中使用的成员变量,如果没有static修饰,需要在成员变量前加static修饰。成员变量可不初始化,直接使用,因为它有默认值。
成员变量的默认值:
byte | short | int | long | float | double | boolean | char | String |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | 0 | 0.0 | 0.0 | false | 空格 | nuller |
网友评论