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Objective-C Class Properties

Objective-C Class Properties

作者: 山已几孑 | 来源:发表于2021-10-26 16:54 被阅读0次

    缕了一下OC的源码,发现struct protocol_t : objc_object中 有一个属性好像没见过。

    struct protocol_t : objc_object {
        ...
        // 类属性列表  @property (class) NSString *someString;
        property_list_t *_classProperties;
        ...
    

    一时间有点懵,于是查了一下。
    原来是Objective-C中新添加的类属性。
    Objective-C 类属性;说的挺全的,我就不费事了。抄过来留着查。

    翻译自:Objective-C Class Properties 译者:Haley_Wong

    由于Swift 3.0 出了太多令人兴奋的新特性,人们很容易忽略 Objective-C中的小改动。苹果展示Objective-C 很可能是为了提高Swift互操作性(译者注:互操作性主要是指OC代码与Swift代码相互转换),但是仍然很欢迎开发者用Objective-C来完成工作。 在这篇文章中,我们就来看看Objective-C中新添加的类属性。

    Objective-C 类属性

    摘自 Xcode 8正式版中的说明:

    Objective-C now supports class properties, which interoperate with Swift type properties. 
    They are declared as: @property (class) NSString *someStringProperty;. 
    They are never synthesized. (23891898)
    

    翻译如下:

    Objective-C 现在支持类属性了,与OC 中的类属性对应的是Swift的类型属性。
    它们是这样声明的:@property (class) NSString *someStringProperty;
    类属性永远不会被自动合成。
    

    为了实验一下,我们来创建一个包含几个类型的简单 Objective-C 类。这是我们的 User类接口,它看起来是这样的:

    @interface User : NSObject
    @property (class, nonatomic, assign, readonly) NSInteger userCount;
    @property (class, nonatomic, copy) NSUUID *identifier;
    + (void)resetIdentifier;
    @end
    

    下面来说明一下我们这两个类属性,第一个是只读的integer类型,第二个是可读可写具有copy特性的NSUUID类型。要注意有属性声明的类。

    实现也很简单,我们首先需要存储 identifieruserCount 类属性。由于它们是类级别的也不是实例变量,因此我们把他们声明为静态的:

    @implementation User
    static NSUUID *_identifier = nil;
    static NSInteger _userCount = 0;
    

    现在我们必须为这两个属性创建 gettersetter 方法。在正式版说明里已经提到过,这些类属性永远不会被合成,所以如果 缺少 gettersetter,Xcode 将会报警告。第一个只读的userCount仅需要一个返回count 值的 getter 方法。 注意使用 +使我们的getter 方法变成一个类方法:

    + (NSInteger)userCount {
      return _userCount;
    }
    

    identifier 属性则 getter方法 和 setter 方法都需要。在getter 方法中,如果identifier为空,我们就新建一个identifier:

    + (NSUUID *)identifier {
      if (_identifier == nil) {
        _identifier = [[NSUUID alloc] init];
      }
      return _identifier;
    }
    
    + (void)setIdentifier:(NSUUID *)newIdentifier {
      if (newIdentifier != _identifier) {
        _identifier = [newIdentifier copy];
      }
    }
    

    我们也为这个User类创建了一个会更新 count 属性的基本初始化方法。

    - (instancetype)init
    {
      self = [super init];
      if (self) {
        _userCount += 1;
      }
      return self;
    }
    

    resetIdentifier类方法 是一个能创建一个新的identifier 的便利方法:

    + (void)resetIdentifier {
      _identifier = [[NSUUID alloc] init];
    }
    
    @end
    

    我们可以在类名后使用点语法来获取到类属性:

    User.userCount;
    User.identifier;
    

    这里有一个关于User类用法的例子:

    for (int i = 0; i < 3; i++) {
        self.user = [[User alloc] init];
        NSLog(@"User count: %ld",(long)User.userCount);
        NSLog(@"Identifier = %@",User.identifier);
    }
    
    [User resetIdentifier];    
    NSLog(@"Identifier = %@",User.identifier);
    

    这是输出:

    // User count: 1
    // Identifier = 4B98B7FD-F8DC-484A-92B2-B2BB20BCB709
    // User count: 2
    // Identifier = 4B98B7FD-F8DC-484A-92B2-B2BB20BCB709
    // User count: 3
    // Identifier = 4B98B7FD-F8DC-484A-92B2-B2BB20BCB709
    // Identifier = A0519681-1E08-4DF2-B2D1-D077CF2BDEFF
    

    注意 尽管这是Xcode 8 中 LLVM 编译器的新特性,但是它对于iOS 10之前的版本依然适用。

    生成的Swift接口

    似乎,Objective-C 最近的这些改进只是为了提高与Swift的互操作性。Objective-C中新添加的类型属性对应的是Swift中类变量的用法。下面这是我们 User类转换为 Swift 后的样子:

    public class User : NSObject { 
      public class var userCount: Int { get }
      public class var identifier: UUID!   
      public class func resetIdentifier()
    }
    

    注意,identifier 类属性是一个会隐式解包的变量,意味着我们永远也不希望它为nil。为了允许它为nil,我们需要在Objective-C的属性声明里添加一个 nullable的标识。 我们的Swift 变量也将会是可选类型的。看 Using nullable to annotate Objective-C可以看到更多详细内容。

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