导语
转眼又是一年,克罗司脑宴日(Koloss Head-Munching Day)*又来啦!今年我过得非常尽兴,写了不少有意思的小作,还请各位期待后文的海量更新。首先,我要衷心感谢广大读者的包涵。我的写作过程时有错乱,不免会留下很多坑,于是就觉得有必要写点总结性的博文公示各个项目的进度。对相当一部分作者来说,我手上的项目可能太多了,但这就是我保持兴奋,避免才思枯竭的方式。
译注:迷雾世界司卡德瑞尔的佳节。即布兰登的生日。
不过,假如有人在等某本书的更新,那你可能会有点失望了。尽管这一个个坑很难尽数,但既然坑都挖了,那就默认总有一天要填平。我可不是在开玩笑,说到就要做到。我会尽力平衡写作上的需求和各位对我的不懈支持,每年的年终汇报和我在Reddit社区布兰登·桑德森看板上的更新都是不可或缺的一环。写作本身通常不能急,但我总能告诉大家,是什么原因导致项目拖延,或者有哪些坑我比较来劲,只有这样我才能对读者负责。因为有了你们的支持,我才开启了美妙的写作生涯。
年度总结
一月至三月:《Skyward》《军团》修改
新年伊始,我迅速改出了《Skyward》的第二稿。由于已经跟出版社签了合同,我只能承诺在今年秋季推出《Skyward》,替代暂时取消的《The Apocalypse Guard》。这样一来,时间就紧了。《The Apocalypse Guard》是因为质量不过关而被搁置,但我不能借此出版疏于雕琢,还不达标的作品。所以,我花了好几个月,用心写了《Skyward》。目前该书已经上市,数周过后仍然笑傲《纽约时报》畅销书排行榜。感谢大家的支持!
另一项延后数月的任务是《军团》卷三的修改。考虑到《军团》合集同在秋季上市,这回Tor出版社非常宽容,不过我还是利用这三个月的时间对上述两本书进行了多次修改。最后《军团》合集终于达到了出版的要求,里面收录了卷三《Lies of the Beholder》。
第一季度我还写了《Death Without Pizza》(暂定名)的大纲和世界观解析。该书的情况将在后文详述。
四月:《Children of the Nameless》
上一年的三月前后,威世智公司给我发了封邮件,询问我是否有兴趣在万智牌25周年之际撰写一个故事。想必大多数人都知道,我是万智牌的铁粉,打万智牌是我最主要的爱好,我收过的牌那是太多了(而且还嫌不够!)。接到邀请后我自然是热情高涨,大家可以在这篇博文中了解我的写作过程。
我心里明白,一旦答应下来,就意味着排在后面的计划将更难实行了——对,说的就是“迷雾之子”时代二的完结篇(以下简称《执法4》),后文会简短讲到。然而临时去写依尼翠的故事,是我非干不可的活儿,还请各位原谅。这个故事我尤其满意,收到的反馈也令人欣喜。还没读过人都去万智牌的官网看看吧!不需要任何背景知识就能看懂。
五月:《Skyward》终稿
虽然写稿的时长受多种因素的制约,但我一般能在三个月内写十万词。对初稿来说,篇幅较长、剧情较复杂的作品(如“飓光志”)写得较慢,篇幅较短、视点角色较少的作品则写得更快。而改稿环节所用的时长等同于写初稿时所用的时长,所以初稿写了三个月,从第二稿改到第四稿也会花三个月。《Skyward》就遵循了这个模式,在上一年最后三个月写完初稿,到今年又用了三个月进行润色。
这个月我还挤了一周时间写了一部作品的大纲,作品名为《The Original》,将在后文“二线作品”版块之下进行介绍。
六月至八月:《Starsight》初稿
本季度我写完了《Skyward》续集的初稿,敲定该系列为四部曲,并详细列出了卷三和卷四的大纲。
九月至十月:琐事
为了录制《Writing Excuses》的播客节目,这两个月我外出了好几次。写作方面,我很快改出了《Starsight》的第二稿交给出版社,还修改了《Children of the Nameless》,为《The Original》《Death Without Pizza》和“阿尔卡特拉兹”卷六写了点东西,最后和丹·威尔斯一起头脑风暴了《The Apocalypse Guard》的修改方法。
十一月:《Skyward》巡回签售
本月我飞快改完了《Children of the Nameless》的终稿,其余时间大部分都用在了签售上。我见到了好多书迷,场面十分火爆,但是排队越来越长了,我也很难做啊!2020年“飓光志”卷四(以下简称《飓光4》)的巡回签售,恐怕要限流啦,光是这么想就很悲伤,但我一定会把官方的决定知会大家。
以下是会场上的Cosplay:
茜尔 | 埃尔塞里托邦诺书店 迷雾之子 | 西雅图大学书店 沙兰和迦熙娜 | 西雅图大学书店 深蓝卫士LO娘 | 西雅图大学书店 Spensa | 芝加哥安德森书店 迷雾之子 | 亚特兰大邦诺书店 瓦克斯 | 亚特兰大邦诺书店 沙兰 | 休斯敦Murder by the Book书店 芭斯蒂 | 休斯敦Murder by the Book书店 迷雾之子 | 休斯敦Murder by the Book书店十二月:《Death Without Pizza》
如何在百忙中透口气?那必然要用经典的桑式调剂法:写点新鲜的东西。在下半年,我本来要弄《执法4》,但《Children of the Nameless》挤占了两个月的时间(一个月写稿,一个月定稿),到年底只剩一个月了,我要么得推迟《飓光4》,要么得这个月写点别的,把《执法4》移到明年。最终我选择了后者,因为我不仅要调剂自身的状态,还要保持“飓光志”的节奏。大部头的系列很容易就跳票延迟,变得遥遥无期。我告诫自己,必须将日程划为“飓光志”和别的作品这两块。
其实回头去写“飓光志”,我还是挺期待的。这是个好兆头,因为每写完一卷,我常常会觉得精疲力尽,得过好几个月才能恢复。
一线作品
飓光志
我将在2019年1月开始写《飓光4》。首先要重读前三卷,以便定下后两卷的框架。在写大纲时,我调整了不少剧情的顺序,比如将卷三的回忆篇主角定为达力拿,替换了原定的泽斯,又比如将卷三的一部分内容提前到卷二,并挪动了卷三至卷五中的次要剧情线。
“飓光志”的结构非常奇特,每一卷都是三部曲(正文)+ 短篇集(插曲章节),篇幅相当于四本普通小说,叙述方式花样不少,写起来异常挑战。而且每一卷都会聚焦一支光辉骑士团,收录与该骑士团有关的一名主角的回忆章节。更复杂的是,整个系列还会分成上下两部分,每一部分各五卷。
说来话长,2019年1月起我会在Reddit社区的飓光志看板陆续更新写作进度。大家也可以关注官网主页上的进度条。我已经找了画师给卷四的进度报告画配图,明年会择时公布。我很期待这张图,各位也不要错过!
不过请注意,卷四赶2020年秋季档只是乐观估计,如果初稿写得不顺利,上市日期仍有可能延迟。我会定期向大家更新进度,这主要取决于改稿的时长。
进度:2019年重点写卷四,预计2020年或2021年发行。
迷雾之子
今年最大的失败便是没能完结执法系列。但还有救!明年我说什么也要找时间写。《飓光4》写到一半的时候,兴许可以停下来处理《执法4》,但还要视具体情况而定。目前只能说走一步看一步。
明年我得少写不属于核心系列的书,首先要把《执法4》搞定,让时代二完结。至于往后的时代三,预计在“飓光志”卷五和卷六之间撰写,我已经有了宏大的设想。
进度:时代二完结篇计划推迟,但很快就会着手。暂无发行日期。
Skyward
系列卷二《Starsight》初稿完成。将在明年初修改,同时构思“飓光志”卷四和卷五的框架。十月上市。
卷三将在2020年撰写,2021年春季发行。卷二和卷三之间的书荒会比较长,除非发生提早处理卷三的情况。系列共计四卷,最后一本将在卷三写完后立即着手。
进度:卷二2019年发行,卷三或2021年发行,卷四或2022年发行。
Death (Without Pizza)
重磅更新:本书初稿已完成!预计未来两年内上市,于是加入一线作品梯队。这是类似《巫师神探》的都市奇幻系列,故事发生在伦敦,主角是一个死灵法师,书里的法术自然带着强烈的桑式烙印。
这部作品我在往年的汇报里都会提到,相信不少人还一直关注着。几年前我写了故事主体的草稿,但并不满意,只能束之高阁。不过我没有忘记开初的念头,实在想要再做一次尝试。这些年来我不满意的地方其实还是送披萨快递的死灵法师这个设定,原始标题《Death by Pizza》也限制了我在世界观上的发挥,我需要一个更有力的角色来撑起整个故事。
随后我另起炉灶,改变了故事的走向。我创造了更为复杂而有趣的魔法体系和更有灵魂的主角,最后还研究起了金属乐文化。
重金属音乐的亚文化十分吸引我。圈子里的乐迷其实都很热情,而非乐迷往往会误解这群人。稍微做点功课,可能就会发现那些针对金属乐迷的刻板印象有不少都是错的。我越是和这个人群接触,就越是为这个亚文化而着迷。把金属乐迷写成是觉醒的死灵法师,似乎相当引人入胜。
快要落笔时,我去和我的朋友Peter Orullian聊了聊。他也写小说,代表作是史诗奇幻系列“The Vault of Heaven”。不仅如此,他还是重金属乐迷和音乐家。作为几个金属乐队的主唱,他在世界各地演出,最近还写了一部Trans-Siberian Orchestra风格的摇滚歌剧。他甚至与Dream Theater乐队合写了一本书,内容结合了乐队的一张概念专辑。
嗯,看来我们俩的搭配是很理想的,金属乐的专业知识可以由Peter来提供,世界观则可以由我来设计,所以就有了这次合作。我写了一篇很长的世界观解析和剧情大纲,Peter则做了不少尝试,摸索主角的人设。今年夏秋季,我们俩都在捣鼓系列的第一本,成品前景看好。故事里有一位住在伦敦的美国金属歌手,他被踢出了乐队,人生跌到谷底,郁愤难平的他进了最爱的酒吧买醉,结果却遇上抢劫,头部遭到枪击,之后便陷入了非常糟糕的境地。
Peter在11月写完了初稿,我在12月改出了第二稿,接着再由Peter改第三稿,保持风格的统一。具体要到日后见分晓了!但不管怎样,这个故事最终的标题不会是《Death Without Pizza》,不会那么蠢的。我只是担心有人会抱着玩《野性传奇》(Brütal Legend)*的期待值——这款游戏很不错,但它的走向跟这个故事并不一样。总之我会发布更新的!
译注:又名《野兽传奇》,是Double Fine制作、EA于2009年10月发行的一款音乐动作游戏。游戏主角是一名死去的巡回乐队经理,为了逃离地狱前往摇滚乐天堂而踏上了充满血腥的战斗之路。
进度:改稿中。稍后寻找出版社。
二线作品
The Original
这部作品没有在往年的汇报里提到过,我索性把它加入了二线作品梯队。前阵子我想到了一个点子,就是在故事的世界里,罪犯潜逃之后,政府会利用拥有该罪犯记忆和人格的克隆体进行追捕。毕竟还有谁的行动效率能比罪犯的克隆体要高?不过这种复制人处在政府的严格管控之下,可以被一键清除。如果最后将罪犯抓获并消灭,那他们就能接替罪犯的位置。
今年早些时候,我把这个点子写成了完善的大纲,作为工作中的调剂。项目进展十分顺利,它的进度条未来几年内就会出现在官网主页上。目前,我倾向于将这部作品做成有声读物,稍后可能会找有相关行业经验的人合写。敬请期待更新!
进度:已有大纲。
The Apocalypse Guard
这书哪天还是要处理的。我已经把它转让给了我的老朋友丹·威尔斯。他以后会告诉我如何修改现有作品和如何撰写后续系列的建议。
不过,我还是得提醒大家,因为每次我和丹一起头脑风暴的时候,都会产出奇奇怪怪的书,比如我的《军团》和丹的《I Am Not a Serial Killer》(推荐阅读)。我们俩本身就是怪人,碰到一起自然就怪到家了。各位真该来看看我们是怎么玩人设的,我们经常比谁能想出更怪的角色来。
我满心期待《The Apocalypse Guard》的改稿会战能出成果,但是……也别以为你们能读到什么正常的东西。
进度:改稿中,而且越改越怪。
阿尔卡特拉兹
正在改卷六。几年前稿子写了一部分,有点玩脱了,今年在一位朋友的帮助下进行了修整,希望能够把芭斯蒂这个角色写到位。项目缓慢进展中。卷六将是完结篇。
“军团”系列完结后,下一个完结的系列就会是“阿尔卡特拉兹”。快了。
进度:卷六今年小有推进。
白沙
漫画卷二今年出了,反响相当不错,只是中途更换画师引起了争议。我也不希望发生这种事,所幸新画师画得很棒。漫画三卷完结。
小说版依然会提供给加入邮件订阅的网友。不过还请知悉,改编后的漫画更新了很多地方。
目前漫画不打算再出后续,不过发生在泰尔丹世界的小说,还是值得期待。
进度:漫画完结篇待出,或将于2019年或2020年初推出
Dark One
剧情大纲赢得了好莱坞和纽约方面的极大关注。其中讲到了一位被某个奇幻世界称为“Dark One”的少年,为了暗杀他,那个世界向地球派出了打击势力。作品的定位是“从伏地魔的视角讲述哈利·波特的故事”,主角是预言之子,不得不去面对他未来的命运。
眼下这个故事正在制作图像小说,我也在向好莱坞争取电视剧的拍摄,进展是必须有的。
进度:顺利。或将公开图像小说的画面。
伊岚翠、破战者、阵学师
去年恐怕无更新,今年我也无意推进。等“阿尔卡特拉兹”系列完结后,我会把注意力放回到“阵学师”系列上。《伊岚翠》和《破战者》的续集则要等《飓光5》和《执法4》出完。
进度:继续等吧(再次抱歉)。
三线作品
审判者传奇、军团
均已完结。不会再有更新。“审判者传奇”桌游现已发货,反馈良好。错过众筹的朋友稍后就能买到,以后估计会出扩展包。
进度:完结
Adamant
太空歌剧中篇系列。无更新。时机到了再写。
进度:无
Soulburner
太空歌剧。无进展。可能会改名为《Starburner》。已有世界观文档,但小说还未动笔。想看看能不能作为游戏设定。
进度:无
其他三界宙作品
以后会出的。2019年我要专心写《飓光4》,所以得等书写完才能有动作。作品包括:《龙钢》和《Liar of Partinel》、《Sixth of the Dusk》续集、发生在银光城(Silverlight)的中篇、发生在天挽世界(Threnody)的长篇、《Aether of Night》以及《Silence Divine》。
影视
首先提一个概念,影视化的六大步骤:
1. 售出影视版权
2. 剧本
3. 引起制片公司的兴趣
4. 建立团队
5. 获得许可
6. 投拍
接下来盘点我现有作品的改编进度:
Snapshot
眼下前景最好的项目。米高梅公司两年前宣布购得版权,直接跳过了上文提到的第三阶段,并委托了一名相当厉害的编剧来写剧本。
这个剧本比其他项目的剧本都要好,各方面都在原作的基础上得到了提升,这让我既开心又有点惭愧。编剧想到了一些本该我先想到的东西。
三界宙
版权在DMG公司(又名印记传媒)。他们是优秀的合作伙伴,已经雇人写了《皇帝魂》《迷雾之子》和《王者之路》的剧本。影视化进度目前处在上文提到的第三阶段。他们极有可能将《迷雾之子》拍成系列电影,并将《王者之路》电视剧化。
近期新版《魔戒》电视剧和《弑君者传奇》背靠背影视改编的消息将影响这个项目未来的走向。
钢铁心
几年前版权被肖恩·利维(Shawn Levy)的21 Laps公司买走(背后有福克斯的支持)。去年夏天续约了。迪士尼收购福克斯之后,版权方似乎有意将“审判者传奇”的项目转移过去,这无疑是个好消息。影视化进度目前处在上文提到的第二阶段。
军团
电视剧版权三度转手,近日被新的制片公司购得,希望最后能拍出来。该公司还未宣布这个消息,所以在此暂不透露。影视化进度大概处在上文提到的第二阶段。
Dark One
版权被北美弗里曼陀传媒(FremantleMedia North America)和兰登书屋影视工作室(Random House Studio)购得。已找到优秀的执行制片人。今年六月消息公布以来,项目已有推进,详情还不能发表。
追加:时光之轮
电视剧进度已经过上文提到的第五阶段。已有剧集台本,即将开拍。前景看好。
执行制片人曾多次找我讨论改编事宜。目前的进展令人赞叹不已,我希望至少能去片场拍点照片回来给大家看。
衍生品
游戏
目前没有情报可以公开。我已经和几家工作室初步谈了,但还没签合同。有了实际进展我才会进行发表。
可惜先前的迷雾之子游戏(Mistborn: Birthright)太监了。我跟开发团队关系还很好呢。而有关CDPR那边的消息可以无视了,有些粉丝一听我说喜欢波兰蠢驴,就开始兴奋了,有些网站不知道是怎么回事,还把我在Reddit社区留言的事写成了新闻稿。我当时只是随手发了一些赞美他们的话,甚至连他们人都没见过,当然没理由认为他们认识我。
桌面游戏
这一块有望拓展。目前有以下两种:
- 审判者传奇(The Reckoners game)——Nauvoo Game出品
- 迷雾之子:家族战争(Mistborn: House War)——众筹项目,Crafty Games出品,该公司还出品了迷雾之子冒险RPG
正在开发的有一种:
- 冒险召唤:飓光志扩展包(Call to Adventure: Stormlight expansion)——Brotherwise Games出品,2019年秋发行(官宣博文)
另外我对开发卡牌游戏也很感兴趣,毕竟我也是个万智牌死忠牌友。
同人CD
Black Piper乐队基于《王者之路》制作的《卡拉丁》原声音乐专辑(Kaladin)众筹成功,已经发货。数字音轨可以在Spotify、iTunes、亚马逊MP3和其他平台试听下载。我觉得这张专辑很棒,适合当做看书的BGM。
周边
硬币:Shire Post主办的“迷雾之子”硬币众筹(采用了官方设计)
作品出版表
2019年12月:Starsight
2019年至2020年:白沙3
2020年秋:飓光4
2020年或2021年:执法4
2021年:Skyward 3
结语
好长的一篇文章!真是一年更比一年长。简言之,明年我会把大部分精力都放在写《飓光4》上面,期间会抽点时间写《Skyward》续集或《执法4》。
再次感谢各位一年的陪伴!
布兰登·桑德森写于2018年12月19日
来源:https://brandonsanderson.com/state-of-the-sanderson-2018/(译文有少量删节)
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