1、客户端
/*socket tcp客户端*/
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <errno.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#define SERVER_PORT 6666 //端口号
/*
连接到服务器后,会不停循环,等待输入,
输入quit后,断开与服务器的连接
*/
int main()
{
//客户端只需要一个套接字文件描述符,用于和服务器通信
int clientSocket;
//声明sockaddr_in结构体变量,用于构建服务器的IP地址 端口号 地址类型
struct sockaddr_in serverAddr;
char sendbuf[200]; //发送缓冲区
char recvbuf[200]; //接收缓冲区
long iDataCount; //本次所接收到的字符串长度(如:"123",则iDataCount=3)
/*
socket函数,失败返回-1
int socket(int domain, int type, int protocol);
第一个参数表示使用的地址类型,AF_INET就是使用IPv4进行通信
第二个参数表示套接字类型: SOCK_STREAM则是TCP通信 SOCK_DGRAM则是UDP通信
第三个参数设置为0
*/
if((clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0)//调用 socket() 函数创建套接字
{
perror("socket");
return 1;
}
serverAddr.sin_family = AF_INET; //设置的使用地址类型
serverAddr.sin_port = htons(SERVER_PORT); //设置端口号
//指定服务器端的ip,本地测试:10.8.116.226
//inet_addr()函数,将点分十进制IP转换成网络字节序IP
serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("10.8.116.226");//设置IP地址
//建立连接
if(connect(clientSocket, (struct sockaddr *)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) < 0)
{
perror("connect");
return 1;
}
printf("连接到主机...\n");
//接收发送数据
while(1)
{
//1:发送数据部分
printf("发送消息:");
scanf("%s", sendbuf); //scanf输入函数,输入信息存在发送缓冲器里
printf("\n");
//发送数据
send(clientSocket, sendbuf, strlen(sendbuf), 0);
//2:比较两个字符串
if(strcmp(sendbuf, "quit") == 0)
break;
//3:接收数据部分
printf("读取消息:");
recvbuf[0] = '\0';
iDataCount = recv(clientSocket, recvbuf, 200, 0); //接收数据
recvbuf[iDataCount] = '\0';
printf("%s\n", recvbuf);
}
//关闭套接字,将套接字描述符(或句柄)从内存清除
close(clientSocket);
return 0;
}
2、服务端
/*socket tcp服务器端*/
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <errno.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#define SERVER_PORT 6666 //端口号
/*
监听后,一直处于accept阻塞状态,
直到有客户端连接,
当客户端如quit后,断开与客户端的连接
*/
int main()
{
int serverSocket;//服务器套接字的文件描述符(通过调用socket函数获得)
int clientSocket;//客户端套接字的文件描述符(通过接收得到)
//声明sockaddr_in结构体变量,分别用于构建服务器和客户端的IP地址 端口号 地址类型
struct sockaddr_in serverAddr;
struct sockaddr_in clientAddr;
int addrLen = sizeof(clientAddr);//缓冲区的clientAddr的长度
char sendbuf[200]; //发送缓冲区
char recvbuf[200]; //接收缓冲区
long iDataCount; //本次所接收到的字符串长度(如:"abc",则iDataCount=3)
/*
socket函数,失败返回-1
int socket(int domain, int type, int protocol);
第一个参数表示使用的地址类型,AF_INET就是使用IPv4进行通信
第二个参数表示套接字类型: SOCK_STREAM则是TCP通信 SOCK_DGRAM则是UDP通信
第三个参数设置为0
*/
if((serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0)
{
perror("socket");
return 1;
}
/*
置零函数
server_addr:要置零的数据的起始地址
sizeof(server_addr):要置零的数据字节个数
*/
bzero(&serverAddr, sizeof(serverAddr));
//初始化服务器端的套接字,并用htons和htonl将端口和地址转成网络字节序
serverAddr.sin_family = AF_INET; //设置的使用地址类型
serverAddr.sin_port = htons(SERVER_PORT); //设置端口号
// //ip可是是本服务器的ip,也可以用宏INADDR_ANY代替,代表0.0.0.0,表明所有地址
// server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("10.8.116.226");//设置IP地址
/*
bind将socket与本机的一个端口绑定,随后就可以在该端口监听服务请求
对于bind,accept之类的函数,里面套接字参数都是需要强制转换成(struct sockaddr *)
bind三个参数:服务器端的套接字的文件描述符,
*/
if(bind(serverSocket, (struct sockaddr *)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) < 0)
{
perror("connect");
return 1;
}
//服务器端调用listen()函数后,套接字进入listen状态,开始监听客户端请求
if(listen(serverSocket, 5) < 0)
{
perror("listen");
return 1;
}
while(1)
{
printf("监听端口: %d\n", SERVER_PORT);
/*
调用accept函数后,会进入阻塞状态
accept返回一个套接字的文件描述符,这样服务器端便有两个套接字的文件描述符
serverSocket和clientSocket
serverSocket仍然继续在监听状态,clientSocket则负责接收和发送数据
clientAddr是一个传出参数,accept返回时,传出客户端的地址和端口号
addrLen是一个传入-传出参数,传入的是调用者提供的缓冲区的clientAddr的长度,以避免缓冲区溢出
传出的是客户端地址结构体的实际长度
出错返回-1
*/
clientSocket = accept(serverSocket, (struct sockaddr*)&clientAddr, (socklen_t*)&addrLen);
if(clientSocket < 0)
{
perror("accept");
continue;
}
printf("等待消息...\n");
//inet_ntoa ip地址转换函数,将网络字节序IP转换为点分十进制IP
printf("IP is %s\n", inet_ntoa(clientAddr.sin_addr));
printf("Port is %d\n", htons(clientAddr.sin_port));
while(1)
{
//1:接收数据部分
printf("读取消息:");
recvbuf[0] = '\0';
iDataCount = recv(clientSocket, recvbuf, 1024, 0);
if(iDataCount < 0)
{
perror("recv null");
continue;
}
recvbuf[iDataCount] = '\0';
printf("%s\n", recvbuf);
//2:比较两个字符串
if(strcmp(recvbuf, "quit") == 0)
break;
//3:发送数据部分
printf("发送消息:");
scanf("%s", sendbuf);//scanf输入函数,输入信息存在发送缓冲区里
printf("\n");
//发送数据
send(clientSocket, sendbuf, strlen(sendbuf), 0);
if(strcmp(sendbuf, "quit") == 0)
break;
}
}
//关闭套接字,将套接字描述符(或句柄)从内存清除
close(serverSocket);
return 0;
}
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